LONDRES - (BUSINESS WIRE) -#GamingIndustryReport-O mercado de analistas globais da Technavio prevê que o mercado cresça na CAGR perto da 7 No entanto, espera-se que o ritmo de crescimento desacelere à medida que se prevê que o crescimento ano após ano diminua.


A entrada de franquias de entretenimento é uma das principais tendências que estão sendo testemunhadas no mercado global de jogos 2018-2022. Com o aumento da penetração de smartphones, muitas empresas de jogos estão aproveitando a oportunidade de entrar em contato com os jogadores em suas telas de celulares. Atualmente, vários fornecedores estão saindo com jogos e aplicativos relacionados a personagens e IPs famosos. Por exemplo, 2017 testemunhou o lançamento de jogos para celular para Star Wars e Stranger Things. Assim, com tais iniciações e avanços, espera-se que a indústria de jogos mostre uma perspectiva positiva ao longo do período de previsão.

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De acordo com analistas da Technavio, um dos principais fatores que contribuem para o crescimento do mercado global de jogos é a crescente adoção de jogos AR / VR:

Mercado Global de Jogos: Adoção crescente de jogos AR / VR

Os dispositivos VR e AR, como óculos inteligentes, dispositivos montados na cabeça (HMDs) e cartões de realidade virtual, provavelmente aumentarão durante o período de previsão, devido à crescente conscientização sobre os jogos de realidade virtual. Estes desenvolvimentos irão aumentar o interesse do consumidor na indústria, permitindo uma perspectiva positiva para o mercado de jogos.

De acordo com um analista sênior da Technavio para pesquisa sobre entretenimento doméstico interativo, “O surgimento de jogos grátis para plataforma de consoles e o uso de tecnologia de blocos em outros fatores que se espera impulsionar o crescimento do mercado durante o período de previsão ".

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Mercado Global de Jogos: Análise de Segmentação

O relatório de pesquisa de mercado de jogos globais fornece segmentação de mercado por dispositivo (consoles de jogos, jogos móveis e jogos para PC), tipo (jogos casuais e jogos profissionais) e plataforma (jogos on-line e jogos off-line) e por região (Américas, EMEA e APAC). Ele fornece uma análise detalhada dos fatores proeminentes que influenciam o mercado, incluindo drivers, oportunidades, tendências e desafios específicos do setor.

A região da APAC detinha a maior participação de mercado na 2017, respondendo por cerca de 40% de participação, seguida pelas Américas e EMEA, respectivamente. Durante o período de previsão, a região da APAC deve manter seu domínio e registrar o maior crescimento incremental de dois para a região, sendo um centro de jogos.

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Os relatórios de amostra da Technavio são gratuitos e contêm várias seções do relatório, como o tamanho do mercado e as previsões, drivers, desafios, tendências e muito mais.

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Alguns dos principais tópicos abordados no relatório incluem:

Paisagem mercado

  • Ecossistema de mercado
  • Características do mercado
  • Análise de segmentação de mercado

Dimensionamento de mercado

  • Dimensionamento de mercado
  • Tamanho do mercado e previsão

Análise das Cinco Forças

Segmentação de mercado

A segmentação geográfica

  • Comparação Regional
  • Países líderes chave

Drivers de mercado

Desafios do mercado

Tendências de mercado

Paisagem fornecedor

  • Fornecedores cobertos
  • Classificação do fornecedor
  • Posicionamento de mercado de fornecedores
  • Cenário competitivo

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Fonte BUSINESS WIRE