Nintendo Interruptor continua sendo o console preferencial dos desenvolvedores de videogames para dispositivos móveis. As conversões de telefone para comutador são agora bastante frequentes e até mesmo Hamsterdam faz parte dessa corrente. No lançamento contemporâneo no console da Nintendo e em dispositivos Android e iOS, o jogo é desenvolvido por Jogo Muse, software house que, depois de desenvolver títulos de ação com um cenário steampunk, se lança em um trabalho totalmente diferente. E a sua natureza como um "jogo ao telefone" surge totalmente desde o primeiro nível do jogo, mas seguimos em frente, mesmo que não haja muito o que falar.

Hamsterdam
A história é contada através de imagens simples, sem diálogo

Em Hamsterdam nós jogamos como Pimm, um hamster que a golpes de Hamster-Fu (desculpe, mas o Charlatão-Fu ele nunca lutará) deve libertar sua aldeia das garras da malvada chinchila Mario, que também sequestrou o avô do protagonista. E isso é tudo. Um pretexto muito simples para poder começar a correr pelos níveis. Claramente os primeiros servem como tutoriais e apresentam a mecânica do jogo esparso. Dentro do nível, o protagonista permanece no lado direito da tela enquanto os inimigos vão em direção a ele. Nossa tarefa é, portanto, atingi-los a tempo, a fim de infligir danos cada vez maiores, e direcionar o analógico para eles, a fim de contra-atacá-los no caso de eles se lançarem em nossa direção.

Hamsterdam
Quebre tudo Pimm!

Outros jogos também são adicionados durante os jogos. Por exemplo, no segundo mundo, começamos a encontrar inimigos armados que eles devem ser combatidos pressionando um botão furiosamente e desarmando-os. Ou, para evitar um ataque, às vezes há uma espécie de minigame no estilo de Osu, onde temos que apertar o botão Y. É uma pena que essas mecânicas sejam bem imprecisas. Os horários exigidos são extremamente dilatados e parecem ter sido adaptados a um público extremamente jovem, de modo que o esforço necessário é substancialmente mínimo. No final de cada mundo, um chefe diferente aparece de vez em quando, cujos mecanismos, no entanto, são bastante semelhantes entre si. É uma questão de evitar uma série de bombas que chegam ao nosso pobre Pimm e, em seguida, criar um hamster contra eles que inflige danos, é claro, três vezes, como de costume.

Hamsterdam
William Tell style

O tédio infelizmente logo toma conta e os níveis em que Pimm corre em sua scooter para coletar o máximo de sementes de girassol possível não fazem nada. Estas sementes podem ser gastas na loja, a fim de comprar uma série de mudanças estéticas, como luvas, chapéus ou vários acessórios. Em suma, apenas aquele penteado de personalização que agora está presente em qualquer título possível e imaginável, mas que não acrescenta nada de tangível à experiência de jogo que permanece bastante sombrio. As animações e o estilo artístico são muito bem escolhidos e muitas vezes também rasgam um sorriso, mas não se baseiam em reviver as fortunas daquilo que, no final, encontra sua dimensão perfeita em um telefone e no formato free-to-play. On Nintendo Switch Hamsterdam custa 8,99 € e, pessoalmente, eu o recomendaria apenas em caso de desconto no eShop e se você tem filhos pequenos em casa, mesmo que nesse ponto o Yoshi's Crafted World seja uma escolha muito melhor.

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