Houve vários mundos distópicos na última década, e se estivéssemos em busca de quando eles começaram a aparecer no mercado, quase poderíamos dizer com certeza que tudo começou com o 2011 com o retorno ao PlayStation 3 de uma das franquias mais icônicas de sempre ou de Deus Ex. Foi, de fato, graças à chegada de Adam Jensen (o protagonista de Deus Ex: Human Revolutionque os desenvolvedores de videogames começaram a propor mundos distópicos com fortes matizes de Cyberpunk.

No entanto, devido à oferta muito ampla focada neste sub-gênero da ficção científica, eu me aproximei Afogamento Seco com uma certa quantidade de ceticismo, que durou por um curto período de tempo. A primeira coisa que chama a atenção sobre o título é a direção artística que pode surpreender e fascinar, graças a uma paleta de cores que alterna tons pastel de cinza, branco e preto, que dão a toda a experiência uma atmosfera encantadora de Noir. As imagens narrativas construídas pela equipe de desenvolvimento trazem à mente a iconografia daquela obra-prima assinada pelo diretor Ridley Scott, com o nome de Blade Runner. O protagonista do jogo, o detetive Mordred Foley, de certa forma, lembra muito Deckard (o protagonista do filme mencionado anteriormente) não tanto no olhar como em sua maneira meticulosa e cuidadosa de conduzir as investigações, prestando atenção também aos detalhes. mais insignificante.

Apesar dos pontos óbvios de contato com as imagens do famoso filme, o trabalho de estreia Studio V no entanto, consegue manter a sua identidade iconográfica muito forte. O roteiro substancial é composto inteiramente de encruzilhadas: cada escolha que o jogador é chamado a fazer tem um amplo impacto nos eventos do jogo. Ainda por falar na história, é preciso dizer que existem três finais possíveis, e que a duração total da aventura é de oito horas, que podem facilmente ultrapassar vinte se você decidir tentar todas as encruzilhadas narrativas disponíveis. A trilha sonora composta principalmente por peças para piano consegue acompanhar muito bem tudo o que acontece na tela. A jogabilidade é construída para oferecer uma experiência investigativa verdadeiramente satisfatória: como qualquer bom detetive que se preze, na verdade, a primeira coisa a fazer é procurar pistas que possam levar à resolução do caso. Dito desta forma pode parecer uma coisa bastante simples e linear, mas não é de todo: para resolver o caso, é necessária uma excelente memória de ambas as pessoas que irá encontrar durante a aventura. ambas as evidências que você vai reunir durante a investigação. Durante os interrogatórios, pode acontecer que apareça no rosto do seu interlocutor uma máscara com formas de animais, o que significa que ele está mentindo para você.

Além da esplêndida direção artística, o outro verdadeiro protagonista do jogo é certamente o cenário: Nova Polemos, a cidade em expansão que é o pano de fundo dos eventos, é muito bem caracterizada e cheia de charme; ruas banhadas pela chuva incessante, vento forte, luzes e letreiros de néon, são alguns dos detalhes que te atingem como um soco na cara, assim que passamos pelo menu do jogo e pela introdução inicial. Studio V conseguiu propor uma versão muito convincente e pessoal do famoso "efeito borboleta", e garantir que o jogador sinta o peso e a responsabilidade de cada decisão individual. Afogamento Seco mas exatamente como Nova Polemos: alguma sombra escura tem, e é para ser encontrada principalmente no design do menu não muito inspirada e em algumas simplificações incluídas nas investigações. Em conclusão, VLG e Studio V eles fizeram um bom trabalho com Afogamento Seco, e se você está procurando por um título com um forte componente investigativo, então não hesite: pegue chapéu e capa de chuva e vá explorar a cidade, você não vai se arrepender.