Houve vários mundos distópicos na última década, e se estivéssemos em busca de quando eles começaram a aparecer no mercado, quase poderíamos dizer com certeza que tudo começou com o 2011 com o retorno ao PlayStation 3 de uma das franquias mais icônicas de sempre ou de Deus Ex. Foi, de fato, graças à chegada de Adam Jensen (o protagonista de Deus Ex: Human Revolutionque os desenvolvedores de videogames começaram a propor mundos distópicos com fortes matizes de Cyberpunk.

No entanto, devido à oferta muito ampla focada neste sub-gênero da ficção científica, eu me aproximei Afogamento Seco com uma certa quantidade de ceticismo, que durou por um curto período de tempo. A primeira coisa que chama a atenção sobre o título é a direção artística que pode surpreender e fascinar, graças a uma paleta de cores que alterna tons pastel de cinza, branco e preto, que dão a toda a experiência uma atmosfera encantadora de Noir. As imagens narrativas construídas pela equipe de desenvolvimento trazem à mente a iconografia daquela obra-prima assinada pelo diretor Ridley Scott, com o nome de Blade Runner. O protagonista do jogo, o detetive Mordred Foley, de certa forma, lembra muito Deckard (o protagonista do filme mencionado anteriormente) não tanto no olhar como em sua maneira meticulosa e cuidadosa de conduzir as investigações, prestando atenção também aos detalhes. mais insignificante.

Apesar dos pontos óbvios de contato com as imagens do famoso filme, o trabalho de estreia Studio V ainda consegue manter sua forte identidade iconográfica. O roteiro substancial é feito inteiramente de encruzilhadas: cada escolha que o jogador é solicitado a fazer tem uma ampla repercussão nos eventos do jogo. Ainda sobre o assunto da história, deve-se dizer que existem três finais possíveis, e que a duração total da aventura é de cerca de oito horas, o que pode facilmente exceder vinte anos, se alguém decidir tentar todas as encruzilhadas narrativas disponíveis. A trilha sonora composta principalmente de peças de piano consegue acompanhar muito bem tudo o que acontece na tela. A jogabilidade é construída para oferecer uma experiência investigativa verdadeiramente satisfatória: como qualquer bom detetive, na verdade, a primeira coisa a fazer é procurar pistas que possam levar à resolução do caso. Dito isto, pode parecer bastante simples e direto, mas não é de forma alguma: para resolver o caso, é necessária uma excelente memória tanto das pessoas que você conhecerá quanto da aventura. ambos os testes que você irá coletar durante a investigação. Durante os interrogatórios, pode acontecer que na face do seu interlocutor apareça uma máscara com formas de animais, quando isto acontece significa que está mentindo para você.

Além da esplêndida direção artística, o outro verdadeiro protagonista do jogo é certamente o cenário: Nova Polemos, a cidade em expansão que é o pano de fundo dos eventos, é muito bem caracterizada e cheia de charme; ruas banhadas pela chuva incessante, vento forte, luzes e letreiros de néon, são alguns dos detalhes que te atingem como um soco na cara, assim que passamos pelo menu do jogo e pela introdução inicial. Studio V conseguiu propor uma versão muito convincente e pessoal do famoso "efeito borboleta", e para garantir que o jogador sinta o peso e a responsabilidade de cada decisão individual. Afogamento Seco mas exatamente como Nova Polemos: alguma sombra escura tem, e é para ser encontrado principalmente no design do menu não muito inspirado e em algumas simplificações incluídas nas investigações. Em conclusão, VLG e Studio V eles fizeram um bom trabalho com Afogamento Seco, e se você está procurando por um título com um forte componente investigativo, então não hesite: pegue chapéu e capa de chuva e vá explorar a cidade, você não vai se arrepender.

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