A Evolução Feminina inspirou o 2K Showcase, a experiência diversificada da WWE, os controlos simplificados e a estreia das características iniciais do produto da WWE 2K20 Originals.

NOVA YORK– (BUSINESS WIRE) –2K anunciou hoje a atual Raw® A campeã feminina Becky Lynch® e a WWE Superstar Roman Reigns ™ como capa da Superstars para WWE® 2K20, o próximo lançamento da franquia emblemática da WWE. Lynch e Reigns servirão como embaixadores para WWE 2K20campanha de marketing mundial - "Step Inside" - que convida os jogadores a entrar no mundo da WWE WWE 2K20 22, 2019 para os sistemas de computador PlayStation®4 e a família de dispositivos Xbox One, incluindo o Xbox One X e o Windows PC. Jogadores que compram o WWE 2K20 Deluxe Edition or Edição de Colecionador receberá bônus no jogo, incluindo Superstars Chyna, Hulk Hogan, Mankind e The Rock, além do jogo Standard Edition.


"Minha carreira tem sido quebrar barreiras e fazer o que ninguém fez antes. Ser a primeira superstar feminina na capa de um videogame da WWE 2K não é exceção ”, disse Becky Lynch.

"Como jogador, estar na capa do WWE 2K20 ao lado de 'The Man' Becky Lynch e se juntando a nomes como Dwayne "The Rock" Johnson e John Cena é uma grande carreira e um marco pessoal para mim ", disse Roman Reigns.

WWE 2K20, em resposta direta ao feedback dos fãs, incluirá várias franquias ao lado de jogabilidade simplificada e uma variedade de modos populares. A história baseada em objetivos, baseada em objetivos 2K Showcase: Evolução das mulheres seguirá as carreiras das Quatro Horsewomen - Cru Campeã Feminina Becky Lynch, SmackDown Campeão Feminino Bayley®, Charlotte Flair® e Sasha Banks®. Os controles serão simplificados para permitir que novos jogadores entrem no jogo com mais facilidade, enquanto jogadores experientes continuarão gostando de um desafio.

Além disso, WWE 2K20 os jogadores poderão competir como Superstars masculinos e femininos nos jogos MyCAREER e Mixed Tags, enquanto o popular WWE Towers do ano passado retorna com novos e excitantes desafios, incluindo uma Torre dirigida pela história centrada na carreira de Roman Reigns.

O jogo também apresentará um novo modelo de serviço - WWE 2K20 Originais - configurado para fornecer uma riqueza de conteúdo adicional 2K showcase para a exploração do jogador além do lançamento inicial do jogo. Cada um dos WWE 2K20 Originais apresentará um novo mundo jogável e seu próprio tema único, com mais detalhes a serem anunciados nos próximos meses. WWE 2K20 Originais é um conteúdo para download que pode exigir uma compra adicional.

"Becky Lynch e os Roman Reigns são o maior cenário da WWE", disse Chris Snyder, vice-presidente de marketing da 2K. "Eles são o espírito de WWE 2K20, que vai introduzir as mudanças solicitadas pelos nossos fãs. Ofertas do MyCAREER e 2K Showcase, e estamos dando a elas exatamente isso, assim como controles simplificados e nossa novíssima WWE 2K20 Originais. Não podemos esperar para revelar mais detalhes em breve ".

Além disso, a 2K anunciou hoje detalhes em torno WWE 2K20 ofertas de produtos premium:

Sobre o Edição Deluxe WWE 2K20

Jogadores que compram o Edição Deluxe WWE 2K20, receberá bônus no jogo para o sistema PS4 ™, Xbox One e Windows PC. Oferecendo mais de 35% na poupança, o Edição Deluxe WWE 2K20 inclui os seguintes itens:

  • Cópia de WWE 2K20 videogame com embalagem Deluxe Edition;
  • Acelerador - Assuma o controle de seu WWE 2K20 experiência com o Acelerador. Os jogadores podem ter acesso a todo o conteúdo disponível disponível no lançamento
  • Kickstart - Obtenha o seu MyCAREER, desbloqueando e aumentando as suas classificações e atributos do MyPLAYER com 25 Pontos de Atributo adicionais e 8 Pontos adicionais de habilidade. Além disso, pegue um 25,000 VC começando bônus para desbloquear mais partes Superstar, movimentos e muito mais! Comece com todos os Boost Slots desbloqueados mais 15 Impulsos gratuitos, 2,000 Tokens grátis e 400 tokens de luxo gratuitos;
  • Conjunto completo de WWE 2K20Originais pacotes de conteúdo (mais detalhes a serem anunciados);
  • Conteúdo digital de bónus adicional, incluindo a jogável Superstars Chyna ™, na sua primeira aparição na WWE 2K, Hulk Hogan, "$ 500 Shirt" The Rock® e Rock 'n' Sock Connection Mankind ™ (mais detalhes serão anunciados);
  • Supercard da WWE Cartões de Edição Limitada (incluídos apenas nas versões físicas).

Sobre o Edição de colecionador do WWE 2K20

Jogadores que compram o Edição de colecionador do WWE 2K20 os varejistas participantes também receberão bônus no jogo para o sistema PS4 ™ e o Xbox One. Oferecendo mais de 40% na poupança, o Edição de colecionador do WWE 2K20 está disponível apenas em formato físico, apresenta um 20th Aniversário do SmackDown tema e inclui os seguintes itens:

  • Cópia de WWE 2K20 videogame com embalagem do Collector's Edition;
  • Acelerador - Assuma o controle de seu WWE 2K20 experiência com o Acelerador. Os jogadores podem ter acesso a todo o conteúdo disponível disponível no lançamento
  • Kickstart - Obtenha o seu MyCAREER, desbloqueando e aumentando as suas classificações e atributos do MyPLAYER com 25 Pontos de Atributo adicionais e 8 Pontos adicionais de habilidade. Além disso, pegue um 25,000 VC começando bônus para desbloquear mais partes Superstar, movimentos e muito mais! Comece com todos os Boost Slots desbloqueados mais 15 Impulsos gratuitos, 2,000 Tokens grátis e 400 tokens de luxo gratuitos;
  • Conjunto completo de WWE 2K20 Originais pacotes de conteúdo (mais detalhes a serem anunciados);
  • Conteúdo digital de bónus adicional, incluindo a jogável Superstars Chyna ™, na sua primeira aparição na WWE 2K, Hulk Hogan, "$ 500 Shirt" The Rock® e Rock 'n' Sock Connection Mankind ™ (mais detalhes serão anunciados);
  • Colecionáveis ​​físicos, incluindo:
    • Exclusivo WWE SmackDown! Peça Relíquia de Saia com Anel (2002-2008)
    • Edição Limitada WWE SmackDown! Placa legendária autografada (Kurt Angle ™, Rey Mysterio® ou Edge®)
  • Supercard da WWE Cartões de Edição Limitada.

Sobre Nós WWE 2K20

Desenvolvido por Visual Concepts, no estúdio 2K, WWE 2K20 é avaliado T para Teen pelo ESRB. WWE 2K20 está agendado para lançamento mundial em outubro 22, 2019 para o sistema PS4 ™, Xbox One e Windows PC. Para mais informações sobre WWE 2K20 e 2K, visite wwe.2k.com, torne-se fã Facebooksiga o jogo em Twitter e Instagram usando a hashtag #WWE2K20 ou inscreva-se em Youtube.

Sobre a WWE

A WWE, uma empresa de capital aberto (NYSE: WWE), é uma organização de mídia integrada e reconhecida como líder em entretenimento global. A empresa consiste em um portfólio de empresas que criam e entregam conteúdo original. A WWE está comprometida com o entretenimento familiar em sua programação de televisão, pay-per-view, mídia digital e plataformas de publicação. A TV-PG da WWE, programação familiar, pode ser vista em mais de 52 milhões de lares em todo o mundo nas línguas 800. A WWE Network, a primeira rede premium 28 / 24 over-the-top que inclui todos os pay-per-views ao vivo, programação programada e grandes bibliotecas de vídeo sob demanda, está disponível atualmente em mais de países 7. A empresa está sediada em Stamford, Connecticut, com escritórios em Nova York, Los Angeles, Londres, Cidade do México, Mumbai, Xangai, Cingapura, Dubai, Munique e Tóquio. Informações adicionais sobre a WWE (NYSE: WWE) podem ser encontradas em wwe.com e corporate.wwe.com. Para obter informações sobre nossas atividades globais, acesse http://www.wwe.com/worldwide/.

Marcas: Toda a programação da WWE, nomes de talentos, imagens, semelhanças, slogans, movimentos de luta livre, marcas registradas, logotipos e direitos autorais são de propriedade exclusiva da WWE e suas subsidiárias. Outras marcas registradas são seus respectivos proprietários.

Declarações Prospectivas: Este comunicado de imprensa contém declarações prospectivas para o porto seguro da Lei de Reforma de Contencioso de Valores Mobiliários da 1995, que estão sujeitas a vários riscos e incertezas. Estes riscos e incertezas incluem, sem limitação, riscos relacionados com: WWE Network; grandes acordos de distribuição; nossa necessidade de continuar a desenvolver programas e eventos criativos e divertidos; diminuir a popularidade da nossa marca de entretenimento esportivo; a importância continuada dos principais intérpretes e serviços de Vincent K. McMahon; possíveis mudanças adversas na atmosfera regulatória e iniciativas relacionadas ao setor privado; a natureza mais competitiva, em rápida mutação e mais fragmentada dos mercados nos quais operamos mais recursos financeiros ou mercados, a presença de muitos de nossos concorrentes; incertezas associadas aos mercados internacionais; nossa capacidade de promover e realizar eventos ao vivo e / ou outros negócios, se não cumprirmos os regulamentos aplicáveis; nossa dependência de direitos de propriedade intelectual; a complexidade de nossos acordos de direitos em todos os mecanismos de distribuição e áreas geográficas; responsabilidade potencial em caso de acidentes ou lesões ocorridas durante os eventos fisicamente exigentes, incluindo, sem limitação, reclamações relativas a CTE; grandes eventos públicos, bem como viagens de e para tais eventos; nosso negócio de filmes de longa metragem; nossa expansão em negócios novos ou complementares e / ou investimentos estratégicos; nossos sistemas de computador e operações online; um possível declínio nas condições econômicas gerais e perturbações nos mercados financeiros; nossas contas a receber; nossa facilidade de crédito rotativo; litígios; nosso desempenho financeiro, que poderia afetar adversamente nossas ações; Vincent K. McMahon exerce controle sobre nossos negócios e seus interesses podem entrar em conflito com os detentores de nossas ações ordinárias Classe A; um grande número de ações que poderiam ser compradas pelos McMahons e pela venda; e o relativamente pequeno "float" público de nossas ações ordinárias Classe A. Além disso, nossos resultados e condições financeiras, restrições contratuais e legais sobre o pagamento de dividendos (inclusive sob nossa linha de crédito rotativo), condições econômicas e competitivas gerais e outros fatores que nosso Conselho de Administração possa considerar relevantes.

Sobre o 2K

Fundada na 2005, a 2K desenvolve e publica entretenimento interativo globalmente para sistemas de console, sistemas portáteis de jogos e computadores pessoais, incluindo smartphones e tablets, download digital, plataformas online e serviços de streaming na nuvem. O 2K publica títulos nos mais populares gêneros de jogos atuais, incluindo shooters, action, role-playing, estratégia, esportes, entretenimento casual e familiar. O selo 2K tem alguns dos estúdios de desenvolvimento mais talentosos do mundo atualmente, incluindo Conceitos Visuais, Jogos Firaxis, 13 Hangar, Cat Daddy Games e recém-formado estúdio no Vale do Silício. Os títulos estáveis ​​de alta qualidade da 2K incluem as aclamadas franquias BioShock®, Borderlands ™, Mafia e XCOM®, aclamadas pela crítica; a amada série Civilization de Sid Meier; Evolve ™ e Battleborn®; a popular franquia WWE® 2K e NBA® 2K, o título esportivo anual mais bem classificado * desta geração de consoles.

* De acordo com 2008 - 2019 Metacritic.com

2K é uma editora da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Todas as marcas registradas e direitos autorais contidos em seus respectivos proprietários.

Sobre o software interativo Take-Two

Com sede em Nova York, a Take-Two Interactive Software, Inc. é uma desenvolvedora, editora e comerciante líder de entretenimento interativo para consumidores em todo o mundo. Rockstar Games e 2K, bem como seu selo Private Division e Social Point, um desenvolvedor líder de jogos para dispositivos móveis. Nossos produtos são projetados para sistemas de console e computadores pessoais, incluindo smartphones e tablets, e são fornecidos por meio de varejo físico, downloads digitais, plataformas on-line e serviços de streaming na nuvem. As ações da empresa são negociadas publicamente na NASDAQ sob o símbolo TTWO. Para mais informações corporativas e sobre produtos, visite nosso site em http://www.take2games.com.

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Fonte BUSINESS WIRE