Do 20 ao 23 August, em Colônia, o Gamescom: o mais importante evento europeu de videogame no setor.

Fomos convidados do entretenimento de Assamble para tentar uma prévia Encodya, uma excitante aventura gráfica criada inteiramente pelo cineasta italiano Nicola Piovesan chefe do estúdio de estudo do caos.

O título, de acordo com o relatório do criador, embora em um contexto completamente diferente, é inspirado por alguns dos grandes clássicos do passado: como MIlha Onkey de quem comédia é replicada com algumas escolhas de design agradáveis que depois servem mais tarde para avançar na história.

O trabalho é ambientado em uma cidade misteriosa, com nuances semelhantes ao estilo Cyberpunk que lembra vagamente os cenários maravilhosos vistos na distópica Los Angeles. Blade Runner, onde nos veremos alguns personagens realmente novos: uma jovem e um robô que estão procurando desesperadamente por um bilhete de metrô.

Não podemos acrescentar mais nada à trama, pois arriscaríamos arruinar a experiência geral, mas sabemos que a provas à nossa disposição foi realmente agradável e às vezes, especialmente em encontrar algumas soluções (às vezes muito bizarro para resolver quebra-cabeças), muito engraçado. Na verdade, precisamos interagir com tudo ao nosso redor e alguns expedientes podem levar algum tempo (bem gasto).

Uma das características mais importantes que surgiram do teste diz respeito à cuidado meticuloso do estilo gráfico usado que, nós garantimos, é um espetáculo para os olhos: basicamente estes são alguns Modelos 3D renderizados com gráficos semelhantes ao 2D que, em alguns aspectos, lembra os personagens elaborados por TellTale em The Walking Dead. Além disso, no jogo há também muitos ovos de páscoa tirados da cultura moderna que nós convidamos você a pesquisar.

O estande da Gamescom reuniu-se com Nicola Piovesan.

O projeto está atualmente localizado no kickstarter e nos disseram que o período de lançamento do jogo é agendado para o próximo ano no PC para depois chegar, mais tarde, em consoles.