Neste 2019 da gamescom, pudemos dar uma olhada também no Comanche, um novo jogo de tiro multiplayer desenvolvido pelas crianças da NUKKLEAR. O jogo, publicado pela THQ Nordic, permaneceu em segredo até o final e foi revelado no início da feira durante o Open Night Live. Em nossa reunião com os desenvolvedores, pudemos ter muitas informações úteis e não publicadas.

Comanche

Primeiro de tudo, Hien Quy Tran (Comanche game designer), ele imediatamente apontou que seu novo título é inspirado e inspirado por uma série de videogames de vinte anos atrás, chamada precisamente de Comanche. Ninguém na sala tinha tocado o título "original", também por causa da idade cronológica.
Mas o novo Comanche não deve ser simplesmente uma cópia ou um reboot, mas um novo título com dinâmicas e jogabilidade evoluídas e inovadoras.
Sim, estamos falando de um shooter da equipe FPS, sim estamos falando de um multiplayer competitivo, mas com um pequeno detalhe: atirar em si mesmos não são os soldados habituais, mas aqueles que estão entre os mais "lendários" helicópteros do exército dos EUA. O Comanche, na verdade.

Nós pudemos assistir a uma partida ao vivo no único modo disponível (uma espécie de Search and Destroy) e o resultado é realmente impressionante.
As combinações e estratégias a serem implementadas podem ser realmente muitas: há mais helicópteros, cada um com suas próprias habilidades e características; nosso helicóptero é sempre acompanhado por um drone, que podemos controlar diretamente, criando um jogo dentro do jogo, onde o choque não é mais entre os helicópteros, mas entre seus drones muito ágeis. Esta é certamente a característica que mais nos intrigou.
Até mesmo o ambiente tem um papel fundamental: as nuvens fotorrealistas e as montanhas com seus recortes não têm apenas um papel estético, mas também são nossos melhores amigos quando precisamos de um esconderijo.
Extrema importância é dada à experiência de simulação: eles eram de fato contratou pilotos reais para fazer controles de helicóptero fiéis à realidade e, conseqüentemente, difícil de gerenciar sem muita prática.

Comanche

Comanche está atualmente em pré-alfa depois de um ano e meio de desenvolvimento. A intenção é abrir as portas para o acesso antecipado no início do 2020, de modo a permitir que os usuários enviem feedback e propostas a serem levadas em consideração.
A equipe confirmou que está trabalhando exclusivamente para tornar o multiplayer equilibrado e agradável, mas não exclui a possibilidade de uma campanha para um único jogador.
A última, ótima e reconfortante informação foi saber que não haverá lootboxes nem micro transações no jogo.
Comanche quer e deve ser um jogo competitivo: muita habilidade e pouca conversa.
E isso só pode ser bom para nós.