Bandai Namco gentilmente nos permitiu, em seu estande na gamescom em Colônia, prever o novo empate da série Dragon Ball Z dedicada a Kakarot.

Como muitos outros títulos de software japoneses, este novo capítulo pisca muito serviço de ventilador para os amantes do famoso mangá / anime de Akira Toriyama. De tie-ins e versões de videogame dedicadas a Dragon Ball, ao longo dos anos temos visto tantos, mas desta vez a tendência empreendida pela Bandai Namco parece ter se diferenciado do passado, criando um capítulo inteiramente dedicado à figura de Goku e acrescentando alguns elementos explorativos, mantendo-se muito fiel ao trabalho original.

Antes de entrar no que a demo nos mostrou, é importante fazer uma premissa sobre o título: os desenvolvedores, em uma breve conferência de pré-teste, introduziram alguns novos recursos, como a presença de personagens de apoio, que podem ajudá-lo em caso de dificuldades. Os protagonistas deste anúncio são os seguintes:

  • Krilin - então, vamos encará-lo claramente, limitando-nos a ser um ajudante, talvez devesse ser seu papel ideal, dadas as inúmeras mortes! -
  • Jiayozi
  • Yamcha
  • Tenshinhan

O comportamento deles nas batalhas é capaz de se adaptar ao estilo que você usa, mesmo que os movimentos explorados sejam os mesmos que você pode encontrar no trabalho original. Além disso, outros personagens jogáveis ​​também foram anunciados junto com Goku: Vegeta, Junior (Piccolo) e Gohan.

A demo deu-nos uma das lutas mais emblemáticas da série: os nossos heróis estão no planeta Terra e são devastados pela ameaça de serem perfeitos Célula, dos quais nem mesmo Goku parece saber como se livrar. O único herói capaz de derrotá-lo, aparentemente, é seu filho Gohan, e é precisamente por usá-lo que começamos o teste.

Embora os cenários das batalhas épicas, bem como as simulações dos movimentos, sejam bem reproduzidos, a mecânica da luta infelizmente não difere muito dos títulos clássicos que antecederam a série: basta simplesmente pressionar uma série de combinações de teclas para executar certos ataques, que podem causar uma enorme quantidade de dano. Obviamente, em brigas ao som de auras muito poderosas e ondas de energia, Cell não fica parado para sofrer os danos e tenta nos colocar em dificuldade usando bolhas de energia devastadoras.

Apesar do conteúdo limitado da demo, a representação das lutas é espetacular e fluida, não ocorreram quedas irritantes nas taxas de quadros; além disso, a cena final é loucamente bem-sucedida, às vezes extremamente emocional graças ao devastador Kamehameha on Cell de Gohan Infelizmente não foi possível testar a fase de interpretação do jogo baseado na exploração, mas esperamos poder fazê-lo no futuro ou receber atualizações da mesma Bandai.

Lembre-se de que ouscita di Dragon Ball Z: Kakarot está programado para o 2020 nos dispositivos PC, Xbox One e PlayStation 4.

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