O nicho de jogos de corrida futuristas não mostra sinais de desvanecimento, e na gamescom 2019 Formula Fusion muda seu nome para Pacer e aparece nos cintos de partida prontos para acelerar em velocidades vertiginosas. Desenvolvido pela R8 Games, é abertamente uma homenagem à tendência que viu WipeOut, F-Zero, Extreme-G (e outros) protagonistas dos anos 90.

O que os desenvolvedores queriam deixar claro é que eles não querem comprometer a fluidez: 60fps, não discuta. No PS4 Pro e XBox One X também estão garantidos no 4K. Definitivamente, um suspiro de alívio para todos os entusiastas da velocidade extrema.

A influência do WipeOut é clara no estilo das configurações e no design dos veículos. Embora a personalização seja um dos aspectos mais motivados, não se pode deixar de registrar um forte efeito déjà vu, independentemente de como alguém modifica o ônibus.

Pacer não falha, no entanto, onde conta, ou seja, no jogo. O jogo é fácil de pegar na mão, mas já no primeiro turno difícil fica claro como será necessário aprender a gerenciá-los corretamente freios aerodinâmicos. Ativados pelos dois backbones, eles são o elemento chave para enfrentar as faixas disponíveis, e o efeito de frenagem é muito forte. Se você não quer perder terreno, precisará desenvolver uma sensibilidade considerável.

As raças, on-line até jogadores 10, não há retenções barradas. Armas ofensivas e defensivas estão disponíveis para vencer a competição e, combinadas com o impulso, podem fazer a diferença para triunfar sobre os adversários. No final de cada corrida, você é recompensado com créditos com base no seu desempenho. Não é apenas a colocação final que nos enriquece, mas também o número de ultrapassagens, os danos infligidos e o fato de termos a volta mais rápida para aperfeiçoar nossas caixas. Os créditos assim obtidos podem ser usados ​​para atualizar suas armas ou desbloquear algumas possibilidades de personalização.

Em corolário, o inevitável Time Attack com ranking online e capacidade de competir contra seus próprios fantasmas ou de outros jogadores. Sem multijogador local: isso significaria reduzir detalhes gráficos ou desistir de quadros preciosos e, como mencionado, essa opção tem um veto.