Durante o recente gamescom 2019 fomos capazes de entrevistar alguns membros da equipe de desenvolvimento de 2 destino incluindo Wendy Wade, Produtora Sênior da Bungie, sobre conteúdo adicional que será publicado em breve no Destiny 2. Aqui está o que surgiu:

Entrevista com a Shadow Shadow do Destiny 2

PDVG: Quais são os novos recursos que você reserva para o Destiny 2 em um futuro próximo?

Bungie: Vamos lançar Shadowkeep em 1º de outubro para dar uma nova vida a Destiny 2. Assim, dando aos jogadores a chance de ver como a história continuará, também será possível baixar o jogo gratuitamente em qualquer plataforma que você queira jogar e, graças ao salvamento cruzado, você pode usar o guardião que você criou e aprimorou no PS4 e transferi-lo, por exemplo, no seu jogo Xbox One; para piorar a situação, você pode jogar online com seus amigos, independentemente da plataforma que eles possuem (plataformas cruzadas).

PDVG: Com relação à possibilidade de jogar com seu tutor em qualquer plataforma, um recurso há muito solicitado pela comunidade Destiny 2, pergunto-me por que você não o inseriu antes, que problemas havia nele?

Bungie: Em relação a esse recurso, primeiro tivemos que enfrentar uma série de processos técnicos que nos levaram muito tempo. Por exemplo, ter que conversar com a Sony e a Microsoft para obter a luz verde para a introdução dessa opção.

PDVG: Dado o passado com a Activision, como sua separação afetou o desenvolvimento de Destiny 2?

Bungie: Destiny sempre foi nosso jogo, sempre tivemos a liberdade de decidir o que implementar e o que não; esta é a minha sétima gamescom e essa foi a primeira vez que pudemos participar sozinhos. Esses são os momentos em que nos desafiamos, em sermos desenvolvedores independentes no cenário do entretenimento.

PDVG: Voltando ao tópico principal da entrevista, quais são as mudanças que encontraremos no Destiny 2 com o Shadowkeep?

Bungie: Em Shadowkeep, cada nova armadura lendária terá novos "níveis" e cada guardião terá toda uma série de novos Mods disponíveis. Graças aos artefatos introduzidos com essa expansão, você terá acesso a toda uma série de atualizações anteriormente ausentes no jogo. Destiny é famoso por ser um atirador de ação com elementos MMORPG, então com Shadowkeep estamos tentando nos concentrar muito nos elementos de interpretação. Por esse motivo, introduzimos muitos novos mods, para armas e armaduras.

PDVG: Sabemos que Destiny 2 estará entre os títulos apresentados na linha de lançamento do Google Stadia. Como você está encarando esse novo desafio representado pelos jogos na nuvem?

Bungie: O Google é um parceiro fantástico e, juntos, estamos fazendo um ótimo trabalho. No momento, estamos avançando muito rapidamente, pois o lançamento do Stadia está programado para novembro 5. No final, é apenas mais uma plataforma para levar o jogo (risos).

PDVG: Você acha que o Shadowkeep pode aproximar os jogadores que o abandonaram de Destiny 2?

Bungie: Vamos trazer tantos novos conteúdos excepcionais para o jogo, e não se pode descartar que muitos jogadores ficarão intrigados ao experimentar esse novo conteúdo. O Shadowkeep não apenas apresenta uma história totalmente nova, mas também muitos recursos solicitados, como cross-play e cross-save, frequentemente solicitados em voz alta pela nossa comunidade. Cada nova temporada apresentará não apenas novos conteúdos, mas também novas histórias para viver.

PDVG: Na mecânica do PVP, como você aborda o feedback que a comunidade lhe dá?

Bungie: Organizamos partidas de PVP, oferecendo aos jogadores uma ampla escolha do gênero de pvp que eles desejam, gravamos as escolhas que eles fazem para que possam ver imediatamente o que funciona e o que não funciona em um determinado modo. Além disso, com o conteúdo em breve, tentaremos recuperar os jogadores que deixaram Destiny 2, ouviremos os comentários que chegarão até nós e começaremos a partir daí.

Para concluir, a Bungie conseguiu demonstrar sua capacidade de se adaptar a mudanças radicais e, com o passar do tempo, seu amor por Destiny nunca falhou. Acrescentamos que nos bastidores foram trocadas muitas palavras e opiniões pessoais sobre as tendências de PVP e também sobre desenvolvimentos futuros. É claro que o projeto está vivo e palpitante, mas não pense que é fácil gerenciar um jogo com uma comunidade tão unida, numerosa e exigente quanto a de Destiny. O fato é que o compromisso da equipe é extremo e, acima de tudo, fortemente focado em fornecer-nos, mesmo no futuro, a melhor experiência de jogo possível, sempre levando em consideração o feedback dos jogadores que, diferentemente do que pensamos, nunca são negligenciados.