Após o enorme sucesso do público e da crítica obtidos corretamente com Automata Nier, Jogos de Platina de volta ao centro das atenções com um novo IP que leva o nome de Corrente Astral. Supervisionado por Hideki Kamiya (o pai da franquia de Demonio pode chorar) pessoalmente e dirigido por Takahisa Taura, o último esforço da equipe do ex-trevo consegue ser uma experiência familiar e ao mesmo tempo totalmente nova. A seguir, a história das primeiras horas de jogo, uma revisão mais abrangente virá mais tarde.

Personagem de visualização da cadeia astral

A primeira coisa que chama a atenção sobre o novo "filho" de Kamiya e Taura, é definitivamente o direção de arte, apesar de ser um cel-shading com cores bastante saturadas, ele ainda consegue impressionar graças a um excelente design de efeito de partículas e um design de personagens bastante inspirado, embora nunca esteja muito longe de alguns clichês típicos do design de personagens japoneses.

Mecha de visualização da cadeia astral

O primeiro capítulo do jogo Astral Chain, como de costume para a equipe de desenvolvimento, começa imediatamente no quarto arrastando o jogador para um incêndio de ação ininterrupta só que desta vez, ao contrário do que aconteceu em Automata, não estamos em um mundo distópico relativamente tranquilo, mas estamos no meio de uma invasão alienígena por criaturas misteriosas chamadas "Quimera" que, por algum motivo estranho, começaram a se abrir lacunas dimensionais que conectam seu mundo ao planeta Terra. Nossa aventura começa na extensa cidade de Cidade Central: na Cadeia Astral, sou policial e essa é a minha história.

Se você acha que Astral Chain é mais um jogo da Platinum Games, todo focado na jogabilidade e com pouco foco na história, saiba que esse não é o caso, pelo menos desta vez. Ao contrário de suas produções anteriores, na verdade aqui havia mais foco no setor narrativo, e isso parece muito claro desde os primeiros momentos do jogo. Mas não há nada a temer: a jogabilidade não foi esquecida; pelo contrário, a última é uma excelente evolução do que foi visto em seus títulos anteriores.

Depois que o primeiro capítulo passa sem danos, o jogo começa lentamente a ilustrar sua mecânica e é nesse ponto que o Legião. Estes últimos nada mais são do que quimeras conectadas em nível neural a agentes especiais do neurônio, com um sistema chamado legatus através de uma cadeia astral. Em resumo, na minha opinião, parece imediatamente claro que a equipe estava fortemente inspirada, um dos animes mais importantes e influentes da história da animação japonesa ou; Shinseki Evangelion, conhecido por nós como Neon Genesis Evangelion. O anime dirigido e escrito por Hideaki Anno, de fato, é cada vez mais mencionado no curso da Astral Chain com referências contínuas, mais ou menos explícitas. Por outro lado, quem conhece um mínimo da cultura japonesa sabe muito bem como é cíclico e, às vezes, até redundante, ao propor temas e conceitos muitas vezes muito mais queridos para eles do que para nós, ocidentais; mas, no final, talvez essa seja uma das suas características mais bonitas (desde que sejam nostálgicos incuráveis ​​e muito apegados ao passado).

Protagonista de pré-visualização da cadeia astral

Mas as surpresas não param por aí: em Cadeia Astral, claramente sendo policiais, muitas vezes você será chamado para conduzir investigações, usando um método especial. tecnologia de realidade aumentada chamada Iris, que permite ver coisas normalmente não visíveis a olho nu, dando vida a sessões que às vezes se assemelham às já vistas nos títulos Quantic Dream. Para ajudá-lo em suas atividades de "detetive", sua Legião também cuidará de você, ou você pode usá-lo para espionar conversas entre testemunhas ou para encontrar pistas que só posso recuperar. As lutas são, no entanto, o verdadeiro orgulho da produção, adrenalina e espetacular, sobretudo graças à variedade de combos possibilitados pela interação entre as Legiões e seu mestre.

Pré-visualização da cadeia astral

Além dessas criaturas, nosso personagem tem um cassetete especial, capaz de se transformar em uma pistola, uma espada ou uma espada de duas mãos, muito lenta, mas muito poderosa. Além de serem muito úteis tanto nas lutas quanto nas investigações, essas criaturas bizarras também são indispensáveis ​​na exploração, uma vez que algumas Legiões são capazes de dar acesso a áreas de jogo previamente fechadas para o jogador. Em resumo, pelo que pude testar até agora, a Cadeia Astral parece ter todos os papéis em ordem, por dá um bom choque ao panorama dos jogos de ação. Nunca antes, a terra do Sol Nascente parece ter retornado às glórias do passado, onde todos os jogos que saíam das forjas dos criativos orientais eram uma obra-prima capaz de deixar uma marca indelével na indústria de videogames. Agora, só quero continuar jogando para fornecer uma opinião definitiva sobre o título, que eu imagino que será amplamente positiva.

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