Meu relacionamento com Céu de Ninguém foi bastante conflitante. Quando foi apresentado, atraiu minha atenção, pelo menos minimamente, pois naquela época eu estava jogando Elite: Dangerous. Ver tantas cores e pouca austeridade me deu a impressão de que o jogo de Olá jogos foi um desagradável roubo do título de Frontier Developments. Então, naquele dia, encontro minha namorada em casa que diz que comprou. No preço total. E no Playstation 4, nem mesmo no PC.

Toco algumas horas, depois alguns dias. Então, novamente, percebo que algo está errado. Ou melhor, que na verdade não existe um jogo: eu serei brutal, mas essa versão publicada há três anos, na minha opinião, era pouco mais que uma versão beta, um acesso antecipado vendido a preço total, complementado por uma campanha de marketing feita de camisas pés descalços coloridos e declarações falsas. Não sei se você se lembra do que foi dito por Sean Murray no multiplayer, da possibilidade real de encontrar outros jogadores e da consequente impossibilidade de que esse evento realmente pudesse acontecer, dada a magnitude do universo do jogo. Então dois jogadores chegaram mesma estação espacial sem sequer poderem se ver. Em suma, uma série muito longa de erros que, incrivelmente, a empresa de software corrigiu com o tempo e com um compromisso que raramente é visto.

Comece outro dia de agricultura

Sublinho também que, além da breve experiência que tive no dia anterior, nunca mais joguei o jogo, portanto esta revisão se aplica especialmente àqueles que, como eu, querem se aproximar do No Man's Sky pela primeira vez. Assim que o jogo começou, notei imediatamente algumas diferenças, como a presença da visão em terceira pessoa, introduzida na próxima atualização e do missões. Nossa primeira tarefa é ouvir uma transmissão misteriosa, vinda de quem sabe para onde, e então descobriremos que somos enviados por uma misteriosa Artemis, e reparar nossa nave para começar a partir deste planeta onde, não sabemos como, caímos. As primeiras horas de jogo e a maioria das missões compõem essencialmente o que é um tutorial gigante: quase tudo é bem explicado durante as primeiras fases do jogo (e não apenas as primeiras), dessa maneira o senso de desorientação decorrente do impacto com uma série de menus e submenus infinitos é bastante reduzido. Há tantas coisas para fazer, construir, coletar, pesquisar e descobrir.

"Não julgue o que não sabe errado, aproveite a oportunidade para entender."

Entendemos como proceder durante o jogo. O ciclo do céu de ninguém fica logo claro: com a pistola a laser, temos que coletar uma vasta série de elementos que servem tanto para recarregar todos os dispositivos em nossa posse, estejam eles conectados ao nosso traje ou parte da nave espacial, ou como ingredientes para o desenvolvimento de novas ferramentas e tecnologias. Claramente, muitos deles devem ser refinados através de um refinador prático que sempre podemos carregar conosco. Depois de reunir uma boa quantidade de recursos básicos, temos duas opções: continue analisando todos os elementos do planeta em que estamos, ações que produzam nanites, moeda que podemos trocar para buscar melhorias tecnológicas que devem ser criadas em nosso inventário ou sair, continuando a seguir o caminho das missões que inevitavelmente levam à descoberta de Nexus.

No título, há também um modo prático de foto

Isso é representado como uma grande estação espacial, que pode ser recuperada a qualquer momento e em qualquer lugar do espaço, e que serve como um HUB principal do jogo quando aceitar missões multiplayer, procurar atualizações o unir-se a outras pessoas dada a sua função como um centro social. No PC, os lobbies podem acomodar até players 32 e também estão presentes sistema de trocas entre jogadores, mesmo que limitado, que a possibilidade de enfrentar missões juntos. Você também pode mostrar a seus amigos sua casa de campo. Uma das características mais importantes do No Man's Sky é, de fato, a possibilidade de construir bases com materiais diferentes. Basta escolher a parte que deseja colocar, seja no piso, no telhado ou nas paredes, e comece a construir a nossa casa. Em seguida, basta colocar um bom teleportador, um gerador que lhe dá energia e assim o problema das distâncias também é resolvido: a partir de qualquer estação ou outro teletransporte, podemos voltar para nossa casa em alguns segundos para nos organizar melhor para nossas explorações. Mas isso é apenas o começo. Mais tarde, no jogo, uma série de missões é desbloqueada, ligada à própria base na qual também é possível iniciar recrutar NPCs, a ser colocado dentro das várias estruturas que construímos e que continuam a desbloquear novos elementos e salas a serem construídas.

Pesquisando tudo o que é proposto pelo jogo é um trabalho muito longo

Isso amplia ainda mais a sensação de estar em um gigantesco ecossistema pulsante da vida, graças também às adições e melhorias feitas pela equipe No Man's Sky, tanto em termos de biomas quanto animais que habitam os vários planetas, todos eles processualmente e cujo algoritmo foi aprimorado para oferecer maior diversidade. A possibilidade de agora foi adicionada domar os animais através da construção de um processador de nutrientes, útil para fornecer alimentos com os quais podemos abordar o animal que mais nos interessa. Ou você pode ordenhá-las, de modo a obter recursos. E se você não gosta do local em que instalou sua base, sempre pode alterá-lo como quiser, através de uma prática arma de terraformação com o qual é possível destruir e criar terras e aqui, é claro, a fantasia pode voar muito alto. Na presença de água, você também pode criar seu próprio base submarina ou simplesmente limite-se a criar um cidade inteira. Aqui eu digo e aqui eu nego: com as possibilidades oferecidas, o No Man's Sky poderia facilmente se tornar um novo Minecraft e encher cada vez mais com edifícios malucos. Com essas premissas, também fale sobre longevidade Quanto a este título, não é fácil, pois a missão principal pode ser concluída em cerca de trinta horas, mas as coisas a fazer são infinitas e o jogo termina apenas quando você decide. Se você também adicionar a possibilidade de instalar mod, a imagem está completa.

A Anomalia, sempre ao alcance de uma nave espacial

Tecnicamente, o jogo é bastante sólido: a renderização gráfica é realmente incrível, mas ainda tem algumas pequeno problema, frequentemente apresenta carregamento lento de texturas, o pop-up de objetos desperdiçados, o HDR está completamente quebrado e há vários erros espalhados aqui e ali que dão uma impressão estranha, como o presença de palavras não traduzidas em italiano ou mesmo de seções onde o código do jogo está presente. Eu também continuo tendo grandes problemas com o gamepad. Algumas entradas não funcionam e eu tenho que pressionar a tecla diretamente no teclado. Nem é possível configurá-lo ou remapear de dentro do jogo: são problemas que deixam você muito estranho, pequenos erros que podem ser resolvidos rapidamente através de patches, mas ainda existem, como um sinal de um jogo cujo desenvolvimento ainda continua e continuará para quem sabe o quê. Mas se o caminho percorrido continuar sendo esse, só haverá sempre e somente melhorias. infelizmente Eu não posso falar sobre o componente VR, apresentado com No Beyond Sky Beyond, já que ainda estou sem visualizador.

O que você vê por trás é o efeito do HDR. Queime tudo.

E minha mente corre para outro jogo muito mais recente que parece compartilhar o destino do título Hello Games, com uma grande diferença. Ambos nascem vazios, sem conteúdo. O primeiro, no entanto, ressuscita das cinzas, o da Bioware está recebendo extrema unção. Sim, eu estou falando sobre Hino. E, pessoalmente, eu teria esperado o contrário, dado o histórico da Bioware, e até a ideia de compará-los com aqueles que a princípio pareciam ser apenas os escapes nem sequer me tocavam. A Hello Games, por outro lado, conseguiu o que parecia um feito impossível, não desistiu nem por um momento e tirou uma série de atualizações melhores do que a outra, o que conseguiu transformar o céu de ninguém, finalmente, em um título grande e enorme que merece ser jogado. Como sempre, todos seguinte link você pode encontrar a galeria de imagens em 4K.

Nota - O jogo foi realizado na seguinte configuração:

  • Mobo: Gigabyte Z390 AORUS PRO
  • CPU: Intel Core i7-9700
  • Ram: 16GB DDR4 2133mhz Corsair Vengeance
  • Dissipador de calor: Noctua nuh-d14
  • Fonte de alimentação: EVGA 650GQ 80 + Gold
  • GPU: Gigabyte G1 2080 8gb
  • HDD: WD azul 1TB
  • SSD: samsung 256 GB