Apareceu pela primeira vez durante o E3 2018, Daemon X Machina é um daqueles jogos que poderiam ter escapado do radar de jogadores menos atentos. A ação de tiro em terceira pessoa de maravilhoso não desfrutou do brasão devido a outros títulos esperados para o final do ano atual (Luigi's Mansion 3, Pokémon Espada e Escudo) e é realmente uma pena. Sim, porque na pré-visualização eu pude jogar, Daemon X Machina foi mostrado como um título com bases sólidas e altamente divertidas, uma surpresa que será capaz de satisfazer os gostos mais díspares.

Daemon X Machina toma muitos elementos de seus antecessores semelhantes, que já consolidaram o estilo narrativo estruturado em missões nos últimos anos. Refiro-me a jogos como Destino e Monster Hunter World, os principais sucessos comerciais do gênero. Esta visualização abrange as primeiras horas do jogo, chegando às missões de Grau D. Para julgamentos finais mais completos e detalhados, remeto para a revisão que será lançada nos próximos dias.
Após uma breve cena que nos mostra por que a Terra se tornou uma massa de ruínas e escombros, somos imediatamente enviados para a tela de criação de personagens. Mais do que suficiente, os campos de personalização para dar espaço à criatividade. Se desejar, você pode alterar as características físicas novamente, mas para isso, você precisa pagar créditos do jogo.

Penteados, cicatrizes, olhos e cores diferentes do traje. Você gastará muito tempo experimentando todas as possibilidades.

Ao chegar no hangar, você pode admirar imediatamente o mecanismo fornecido pelo Orbital, a empresa que lida com a resolução completa das missões encomendadas por diferentes empresas. Esses mecânicos são chamados Arsenal e só pode ser controlado por Exterior, pessoas que adquiriram habilidades especiais após a queda de um pedaço da Lua na Terra. muitos Exterior eles decidiram unir e formar o que poderíamos chamar de guildas, cada uma com suas próprias características e motivações. Durante as primeiras missões, entramos em contato com muitos deles, provenientes das empresas mais díspares. Ao ajudá-los, várias vantagens podem ser obtidas. Por exemplo, salvando a vida de um Exterior existe a possibilidade de isso nos mostrar agradecido, a ponto de nos oferecer sua ajuda em certas missões, se assim o solicitarmos.
Em relação àArsenal, é possível personalizá-lo não apenas no equipamento ofensivo, mas também na armadura. Os dois tipos de modificações andam de mãos dadas, porque, dependendo da arma usada, é mais apropriado usar um certo tipo de armadura. E é essencial estar bem equipado para enfrentar a ameaça que deseja extinguir a raça humana imortall.

O hangar atua como um hub central. Jogar online é onde você entra em contato com outros jogadores e faz alterações no Arsenal, sempre à vista.

Essas IAs corruptas não querem nada além da aniquilação de seres humanos, e é tarefa do Exterior a bordo deles Arsenal garantir que isso não ocorra. As missões que conduzem a história devem ser tratadas Exterior pertencem a várias guildas, enquanto missões gratuitas podem ser tratadas na companhia de outros jogadores ou jogadores online Exterior ajudou durante a campanha principal. As tarefas variam desde a simples eliminação de um certo número de AIs até a proteção de uma área atribuída. O inesperado, porém, está sempre ao virar da esquina, e mesmo a missão aparentemente mais simples pode de repente se transformar em uma luta pela sobrevivência. Esse aspecto torna todas as missões interessantes, porque você nunca sabe o que poderia acontecer.

Quatro é uma IA da Orbital que não sofreu os efeitos da corrupção tecnológica. Fornece instruções da missão e informações sobre o mundo do jogo.

A eliminação da IA ​​ocorre dependendo do nosso estilo de jogo. Você pode usar armas de fogo e armas brancas. A jogabilidade muito agitada não era fácil de gerenciar para armas remotas, mas os desenvolvedores de maravilhoso eles encontraram um truque bastante engenhoso. O inimigo deve primeiro ser enganchado na tela e, depois de mirar a arma, ele a atingirá automaticamente. Se o acoplamento for perdido, a arma disparará na direção do visor no centro da tela. Isso permite que você se mova livremente para evitar tiros inimigos sem ter que se preocupar em errar o alvo, criando situações frenéticas e espetaculares nas quais você sempre tem a chance de contra-atacar sem falhar. Discurso muito mais linear para combate corpo a corpo, muito bem gerenciado em estilo de ação total.

HUD à primeira vista assusta, como este AI colossal. Mas, após algumas missões, você aprecia a incrível capacidade de deixar claro tudo o que deseja saber.

Essa visualização me deixou com uma excelente impressão de Daemon X Machina. Um jogo que, como mencionado acima, se baseia fortemente em outros títulos do gênero, mas que exala personalidade de todos os mecânicos. Constantemente capaz de surpreender, divertido, desenfreado e muito atraente do ponto de vista estético. Daemon X Machina tem todas as credenciais para entreter diferentes tipos de jogadores e por muitas horas. Uma surpresa que espero sinceramente possa confirmar isso, continuando a eliminar o Imortal.