Eu já tinha adivinhado durante o curso das primeiras horas de jogo, mas agora posso tirar a pedra proverbial do meu sapato, Astral Chain é sem dúvida o melhor título já lançado pela forja criativa da Platinum Games. O estudo liderado por Hideki Kamiya é mais uma vez o mestre incontestável na construção de jogos de ação capazes de abalar os fundamentos de um gênero, bloqueados por um hipotropismo congênito.

revisão da cadeia astral

A jogabilidade configurada para esta nova propriedade intelectual é na verdade muito complexa e em camadas, suficientemente variada para quase nunca entediar o jogador; e isso graças, acima de tudo, ao componente de função marcado presente no título. Grande parte da experiência em jogos da Astral Chain gira em torno das Legiões, bestas demoníacas especiais conectadas e controladas no nível neuronal por uma pequena elite de policiais. Existem cinco tipos: machado, espada, arco, besta, poderoso e são adquiridos à medida que a aventura avança. Cada um deles possui uma árvore de habilidades única, com habilidades ativas ou passivas e técnicas especiais de ataque; os últimos, no entanto, não apenas o ajudam no combate, mas também na investigação e na resolução de vários enigmas ambientais.

Convocável a qualquer momento pressionando uma das espinhas dorsais, as Legiões eles têm sua própria barra de vida; por isso, fique sempre atento, pois, uma vez que chegue ao fim, leva alguns instantes para que possa ser convocado novamente. Não vou lhe dizer qual, mas existe um tipo de Legião que pode até ser usada pelo jogador como uma armadura viva em caso de necessidade.

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Continuando na Cadeia Astral, encontramos dois tipos de investigações: as marcadas com vermelho, são as principais que permitem que você continue com a história, e geralmente são as mais interessantes de interpretar e melhor construídas, depois as de cor azul. eles representam as fases mais fracas de toda a experiência de jogo, triviais, de execução simples e geralmente recompensadas com objetos inúteis. Eclético como poucos outros títulos podem ser Astral Chain, ele não fica entediado nem por um momento, graças a uma história inteligentemente construída: embora não sem alguns clichês típicos da narrativa japonesa, ele ainda consegue permanecer interessante do começo ao fim. O script nunca atinge os picos ou a profundidade de Neon Genesis Evangelion, obviamente, mas ainda consegue ser mais profundo e interessante do que o que a equipe de desenvolvimento fez em obras como Bayonetta O Viewtiful Joe.

A Cadeia Astral não ocorre na Cidade Central, de fato, existem várias incursões no tamanho das quimeras: no entanto, tome cuidado para não ficar muito neste mundo ou correr o risco de contágio e, consequentemente, a vida. Ainda sobre o assunto, o mundo dimensional de seus inimigos é asséptico e vazio, composto por blocos geométricos frios que flutuam quase constantemente em gravidade zero. Como se trata de uma dimensão paralela à terrestre, acredito que muito mais poderia ser feito do ponto de vista de sua caracterização, que infelizmente é um tanto anônima e banal, comparada à ideia que o jogador constrói em sua mente ao ouvir os discursos de que os vários Os personagens do jogo fazem isso. Outra sombra da produção, verifica-se a trilha sonora, que embora enfatize muito bem a ação na tela, é principalmente anônima. Também graficamente, o título mostra algumas incertezas, especialmente se reproduzidas no modo portátil, onde a taxa de quadros é menos estável que o modo encaixado e com um pouco de aliasing para sujar a limpeza geral da imagem.

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Astral Chain é um pouco como Neon Genesis Evangelion: ou você o ama pela beleza de seu universo narrativo ou o odeia por tudo que poderia ter sido e que não era. Se você decidir dar uma chance, prepare-se, pois garanto que você terminará exatamente como as legiões, ou seja, com uma corrente astral para mantê-lo colado ao console.