Durante o desenvolvimento de Bloodborne, From Software ele também criou uma luta contra o chefe Willem.

Willem é o chefe de Byrgenwerth e o único momento durante o jogo em que o encontramos está em frente ao Lago della Luna, antes da luta contra a Roma, enquanto ele mal tem forças para levantar o dedo.

Modder Lance McDonald descobriu uma série de detalhes intrigantes, mais tarde relatados em seu vídeo no Youtube:

McDonald conseguiu carregar a versão Alpha de Bloodborne para que o conteúdo nunca chegasse à versão final do jogo. Um deles está relacionado a Willem. Quando ele carrega os detalhes de seu personagem através do menu de depuração no jogo, o último aparece na lista como um inimigo.

E, de fato, Willem ataca o jogador se uma certa opção de diálogo for escolhida, claramente parte de uma luta maior. O jogo From Software nunca deixa de surpreender com sua quantidade de conteúdo cortado.