Ao anúncio de Nintendo Interruptor, entre as muitas perguntas colocadas pelos jogadores de vídeo em todo o mundo, a relativa à variedade do estoque oferecido. Nos últimos anos, especialmente com o lançamento de Nintendo Wii, a empresa japonesa se estabeleceu no mercado como produtora de consoles familiares. Portanto, era mais do que legítimo que os jogadores hardcore voltassem o olhar para outras praias, procurando o que poderia satisfazer seu perfil de consumidor da melhor maneira possível. Nintendo Interruptor, nesses três anos de atividade, está conseguindo atrair a atenção de quem procura jogos desafiadores, com mecânica complexa e temas profundos. Um dos títulos adicionados a esta lista e que podem satisfazer os mais variados paladares é o seu Daemon X Machina.

Desenvolvido por maravilhoso, Daemon X Machina é um jogo de tiro em terceira pessoa que incorpora muitos elementos estruturais e de dramatização de seus antecessores, como Destino e Monster Hunter World. Após o impacto de um pedaço da Lua na Terra, muitas inteligências artificiais do mundo se rebelaram contra os seres humanos e se desenvolveram em uma nova forma de vida, chamada Imortal. Até alguns humanos sofreram os efeitos desse cataclismo, adquirindo habilidades únicas que os diferenciam de seus pares. Eles foram chamados de Externos e a maioria deles decidiu colocar suas habilidades a serviço da raça humana. Aproveitando os poderosos mecânicos, chamados Arsenal, o Exterior executa missões sob a tutela da Orbital, uma corporação neutra que lida com o gerenciamento das várias tarefas atribuídas pelas várias empresas deixadas no mundo. Essas missões envolvem a aniquilação dos Imortais na tentativa de descobrir como interromper a nova ameaça, mas também são missões que ajudam o desenvolvimento das empresas envolvidas, e não é incomum que duas empresas proponham para as missões exteriores diferentes que podem prejudicar as de outros exteriores, forçando-os a colidir. Talvez, no geral, o negócio dessas empresas venha antes do bem-estar de todos.

Revisão de Daemon X Machina

Antes de iniciar o jogo, Quero enfatizar a beleza do tema musical presente no menu inicial, até o ponto em que parei para ouvi-lo por inteiro antes de iniciar a experiência. Convido cada um de vocês a fazer o mesmo, mesmo que decida não comprar o jogo. Um grande aplauso para Junichi Nakatsuru e Rio Hamamoto, autores da trilha sonora, realmente agradáveis ​​e imersivos na maior parte do título.
A primeira coisa a fazer no Daemon X Machina é criar seu próprio Outer. A tela de criação de personagem oferece ferramentas mais do que suficientes para dar vazão à sua criatividade, atingindo um bom nível de personalização.
Em uma visualização anterior, Eu já havia apontado como o jogo apresenta uma sistema narrativo baseado em missões únicas que levam a história adiante, assim como os já mencionados Destino e Monster Hunter World. Portanto, é fácil esperar a presença de um hub central, o Hangar. Aqui você pode verificar o progresso do jogo, comprar e vender itens, alterar a aparência do seu Arsenal e aprimorá-lo, mudar artificialmente o seu corpo para lhe dar novas habilidades e até tomar sorvete, um mecânico que combina com as refeições de Monster Hunter.

O jogo inclui um componente multiplayer, muito limitado ao enfrentar missões da história principal: elas devem ser abordadas na companhia de outras pessoas externas pertencentes à história, porque têm implicações narrativas que as envolvem. Esses Exteriores fazem parte de diferentes guildas, cada uma com suas próprias características e propósitos. Ao ajudá-los, vários benefícios podem ser obtidos, como armas exclusivas na loja e a possível colaboração de seus membros durante missões gratuitas, ou seja, aquelas que não se referem diretamente ao enredo: dessa forma, é possível também para quem joga offline obter um apoio valioso. no campo de batalha. As missões oferecem uma recompensa por créditos que podem ser gastos na atualização do seu Arsenal.

Embora essa estrutura de progressão logo caia na repetitividade, as missões tentam ser o mais variadas possível, tanto na tarefa designada quanto nos imprevistos que ocorrem.. Começamos da simples eliminação da IA ​​hostil, até a proteção de um ponto designado, a destruição de uma construção inimiga, a colocação de explosivos, a exploração de áreas ainda inexploradas e muito mais. O inesperado está sempre chegando e cria expectativas constantes durante a missão, fazendo-nos sempre manter a guarda em alerta. Seja a chegada de um grupo externo hostil ou a aparição repentina de um imortal colossal, nunca se tem a certeza de estar completamente seguro. Os Externos que interagem conosco têm personalidades um tanto estereotipadas, mas a maioria deles tem um histórico interessante a ser descoberto durante os briefings de preparação da missão e durante a execução da tarefa designada.

Para enfrentar essas missões, é essencial uma boa preparação. A IA inimiga pode ser eliminada com armas de fogo à distância ou armas brancas. A escolha depende de nós, dependendo do estilo de jogo mais agradável para nós, mas nos estágios iniciais o jogo avança mais em direção à aproximação à distância. Como as lutas são muito agitadas e exigem o movimento constante do jogador, maravilhoso bem pensado em explorar um sistema de incêndio baseado no acoplamento de um alvo. Uma vez que um inimigo é enquadrado na tela, ele será bloqueado e nosso Arsenal sempre disparará contra ele, mesmo em movimento. A perda de contato visual com o inimigo obviamente envolve a perda do acoplamento, que deve ser obtida novamente. Dessa maneira, o Arsenal tem a possibilidade de evitar ataques inimigos, explorando os propulsores de movimento sem correr o risco de não ser capaz de responder adequadamente ao fogo hostil. Mas tome cuidado para não esgotar o poder dos propulsores, caso contrário, você se verá incapaz de voar e se mover facilmente por um curto período de tempo, permanecendo exposto a ataques inimigos. As armas de fogo são muitas e variam de armas a rifles de assalto, de espingardas a rifles de precisão, para uma abordagem mais furtiva.

Quanto ao corpo a corpo, você pode começar a usá-lo concretamente em metade das missões de Grau D, depois de algumas horas de jogo. As espadas mais básicas têm apenas um ataque disponível, mas as melhores espadas podem combinar combos diferentes, tornando-se muito mais eficazes. Com o Arsenal equipado com duas mãos totalmente operacionais, não há absolutamente nada para impedi-lo de segurar uma arma de fogo na mão direita e uma arma branca na mão esquerda, criando assim conjuntos únicos que permitem para aproveitar ao máximo todas as situações. As possibilidades são inúmeras.

Revisão de Daemon X Machina

Algumas armas podem ser melhoradas graças aos slots de acessórios, que aumentam o poder de ataque, a taxa de tiro, o número de munições e assim por diante. Para o aumento dessas estatísticas também contribui nossa armadura, personalizável na cabeça, busto, braços, pernas e processador. Existem placas de armadura que ajudam na velocidade de engate, outras que aumentam a defesa contra certos tipos de armas e outras que melhoram as habilidades de movimento. A escolha é apenas sua, e Posso garantir que, se você é fã de números e estatísticas, este jogo oferece uma experiência de personalização que realmente não tem nada a que invejar. Monster Hunter.
Você pode carregar até quatro armas, uma para cada braço e duas para reserva. Garanto-lhe que você sempre terá que sair equipado para enfrentar qualquer eventualidade, porque encontrar-se sem chance de atacar quase sempre significa ser derrotado. A pior situação em que me encontrei foi em uma missão principal, que parecia a princípio ser uma simples tarefa de patrulha. Eu tinha esquecido de equipar um rifle sobressalente e, a certa altura, um imortal colossal apareceu, transformando a missão em uma luta contra o chefe. Fiquei sem munição quando o chefe sumiu menos de um quarto de sua vida e me vi incapaz de atacar. Os companheiros de equipe nas missões servem principalmente como apoio, portanto, espere que eles consigam derrotar o mech gigante e espere que, enquanto isso, eles também destruam seus lacaios, gerando munição para minha arma, foi exasperante. Convido você a não repetir meu erro.

Revisão de Daemon X Machina

Essas lutas divertidas e frenéticas são acompanhadas por um estilo gráfico que tende a favorecer cores brilhantes saturadas, enfatizando as explosões dos Imortais e dando uma grande sensação de satisfação. contudo o jogo só pode ser apreciado no modo dock: sna tela grande de uma televisão Daemon X Machina é muito bom ver, certamente nada gritante, mas os poucos declínios nas taxas de quadros são muito poucos, os rostos dos personagens são bem definidos, embora não sejam muito expressivos, e nos momentos mais frenéticos você sempre consegue ter uma ideia clara do que está acontecendo. No modo portátil, parece que você está na frente de outro jogo. Durante as ações mais agitadas, o jogo diminui visivelmente, Outer e Arsenal perdem sua definição e a aderência do joycon espaçado não permite um controle mecânico preciso, cúmplices também dos comandos complexos que não se adaptam ao uso portátil. Eu não acho isso impossível de jogar, mas a experiência é conspicuamente comprometida, e é por isso que Eu sugiro fortemente que você o use sempre que tiver a oportunidade de uma tela conectada ao dock. Outro ponto sensível é o tamanho dos mapas em que as missões ocorrem. O espaço disponível é bastante limitado, na maioria dos casos sendo reduzido a retângulos que não oferecem muita respiração, especialmente em batalhas contra os imortais gigantes. As exceções são poucas, mesmo nesses casos, nada que possa realmente ser chamado de amplo. Uma verdadeira vergonha, considerando o quão essencial é se mover facilmente para enfrentar os inimigos da melhor maneira possível.

Daemon X Machina infelizmente ele não teve a mesma atenção da mídia que outros títulos da Nintendo. No entanto, é mais um jogo que demonstra as muitas boas opções disponíveis para os usuários do Nintendo Switch, um console que continua a receber jogos de qualidade para jogar sob o seu teto. Não estamos diante de uma obra-prima, lembre-se, mas Daemon X Machina é certamente um título válido, capaz de satisfazer diferentes tipos de jogadores. Seja você um fã de atiradores, um fã de ação, um fã de mecânicos, um jogo com um grande componente de personalização que influencia números e estatísticas ou procura uma nova experiência on-line, Daemon X Machina oferece uma experiência verdadeiramente única de seu tipo, que pode ser para você. Então prepare-se para entrar no seu Arsenal e salvar o que resta da humanidade.

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