Quem é apaixonado pelo gênero FPS e teve a sorte de poder jogar a saga "Modern Warfare" da marca Call Of Duty, dificilmente conseguirá esquecer as emoções (mais ou menos pacíficas) que os títulos em questão conseguiram transmitir. especialmente Moderno Warfare 2 qualificou-se como um dos melhores jogos de toda a marca, elevando-se ao emblema do atirador por excelência. Infinity Ward parece ter se lembrado disso e, após uma série de capítulos com mais ou menos sucesso, ele tenta novamente. De fato, tivemos a oportunidade de obter acesso antecipado à versão beta do Call Of Duty: Modern Warfare, reinicialização de uma das sagas mais impressionadas no coração dos entusiastas. Mas o título está realmente de acordo com as expectativas? Ele será capaz de ganhar o título de herdeiro digno, ou ainda teremos que esperar?

Eu uso isso ou aquilo?

Vamos começar com o menu inicial e a tela de personalização de personagens. Como sempre, podemos mudar a aparência de nosso soldado, escolhendo entre vários modelos pertencentes a diferentes facções. Na seção ArM é possível escolher o equipamento, a série de mortes e os "Empoderamento de campo", uma habilidade que pode ser ativada após uma certa recarga que fornecerá suporte de vários tipos (defensivo, tático, furtivo e reconhecimento).

Chamada do dever

Felizmente, a escolha de regalia - três como de costume em todo Call Of Duty - e as armas principais e secundárias a serem usadas, além de granadas e outros objetos táticos, não requer o uso de qualquer tipo de ponto em Call Of Duty: Modern Warfare, como foi o caso nos outros capítulos. Não há mais restrições, então, você pode escolher qualquer número que achar melhor. Parece, portanto, voltar às origens, com um sistema de personalização adotado com as duas mãos, e sem falhas, pelos capítulos mais afortunados da série. Finalmente, cada arma tem seu próprio nível, a ser aumentado para desbloquear acessórios e recursos adicionais.

Entra em jogo

Vamos agora falar sobre o coração pulsante de todo Call Of Duty: a jogabilidade. A sensação de brincar é imediato e responsivo, além de simples e funcional. A primeira grande notícia que chama a atenção é a ausência do minimapa: na verdade, isso não estará disponível, exceto através da série de mortes por UAV, mas a facilidade de ativação deste último, combinada com o aumento da imersão resultante, não faz você perceber esse tipo de falta removeu talvez o efeito da perda inicial. Os controles são os mesmos de todos os outros capítulos, sem acréscimos ou inovações. Saltos impensáveis ​​desapareceram completamente e paredes subiram, elementos já ausentes 2 Guerra Mundial mas que eles encontraram alguns remanescentes no último trabalho de Treyarch. A possibilidade de portas abertas presente em cena à medida que avançamos no campo de batalha: pode parecer uma adição aparentemente superficial, mas após um estudo aprofundado do design de níveis, pode ser uma efeito surpresa contra o time inimigo.

Chamada do dever

Por causa da maneira como as armas foram fabricadas, o tiroteio é realmente gratificante. Os desenvolvedores se concentraram no realismo, e essa escolha de design se traduz, do ponto de vista da jogabilidade, nos diferentes recuos e nas diferentes respostas, peso e capacidade de gerenciamento de cada arma usada e transportada. Os mapas do jogo, embora no momento eu só pudesse tentar três - Azhir Cave, Grazna Raid e Hackney Yard - apresentam um design satisfatório e bem estudado, que permite memorizá-los em pouco tempo e torná-los tudo menos dispersivos. Pelo contrário, em Call Of Duty: Modern Warfare, apesar do pequeno tamanho dos três mapas presentes, não há um único ponto de fogo onde a maioria dos jogadores está concentrada. A sensação, é claro, é que no jogo final também haverá mapas muito grandes, capazes de aprimorar as classes que fazem da longa distância seu ponto forte. Os assassinatos sérios serão obtidos somente após esse período matar e não simplesmente acumular pontuações, o que certamente ajuda a tornar as lutas mais dinâmicas.

Diga-me que eu sou bonita

Do ponto de vista técnico, o Call Of Duty: Modern Warfare se dá muito bem, com o 60 fps estável no PS4. A qualidade gráfica dos modelos de personagens e, mais geralmente, das texturas do jogo é realmente louvável. Obviamente, existem manchas e imperfeições, representadas principalmente pelo atraso no carregamento das texturas que podem dar origem a resultados grotescos. Em suma, algo para transmitir, embora ainda seja uma versão beta e não uma versão completa.

Chamada do dever

Bem-vindo de volta

Call Of Duty: Modern Warfare, embora possa ser muito cedo para dizer, é um candidato de perna reta por ser um dos melhores capítulos da marca. O COD que os fãs de Soap, Price e saga da empresa estão procurando há muito tempo pode realmente ser esse. A jogabilidade segue perfeitamente a do Modern Warfare, com um padrão de movimentos que acaba sendo o melhor de hoje. Em pouco tempo, você também poderá experimentar uma versão beta aberta (prevista para o final de semana) do título, a fim de ter uma ideia pessoal. Mas eu recomendo fortemente que, se essas são as premissas, fique de olho e não deixe escapar.

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