Seis anos após sua estréia no PlayStation 3, Bandai Namco decide se reportar aos atuais consoles de geração Ni No Kuni: A Ameaça da Bruxa de Cinerea. O trabalho de Studio Ghibli e Nível-5 terá sido polido como deveria ser ou essa remasterização é a "lição de casa bem-feita" usual? Vamos descobrir juntos em nossa análise. Graficamente falando, o trabalho de remasterização é notável. No PlayStation 4 padrão, o jogo alcança os quadros 1080p e 60 por segundo, enquanto no PlayStation 4 Pro você pode escolher entre as configurações de 4K-30 FPS e 1440p-60 FPS. Em suma, no que diz respeito ao impacto puramente estético, o trabalho de "restauração" realizado pelos desenvolvedores é realmente excelente e livre de manchas.

Bruxa de Cinerea

Embora vários anos se passaram desde o seu lançamento, a jogabilidade deste conto de fadas interativo não envelheceu tão mal quanto se poderia esperar. O sistema de combate é baseado em uma estrutura em tempo real, com uma pausa que ocorre quando você precisa selecionar a ação a ser executada. Como qualquer jogo de role-playing japonês que se preze, levará cerca de dez horas antes que a jogabilidade revele todas as suas "bases" para o jogador. Assim que você tiver uma equipe composta por três personagens, os animais entrarão em jogo para dar um pouco de espessura a um sistema de combate bastante clássico. Inspirando-se diretamente na franquia do Pokémon de fato, a equipe de desenvolvimento pensou em inserir no jogo de criaturas engraçadas e bizarras, que o jogador pode e deve capturar durante a aventura. Primeiro porque todo familiar pode ser usado em batalha (como aconteceu nas evocações da saga de Kingdom Hearts entender um ao outro) e, em segundo lugar, porque sem que este último tenha vantagem sobre os inimigos, não será nada fácil.

Bruxa de Cinerea

Cada criatura possui habilidades específicas que variam de acordo com sua raça; portanto, preste muita atenção em qual monstro desdobra no campo de batalha, mas, acima de tudo, lembre-se de alimentá-lo; caso contrário, ele não crescerá e não evoluirá. Sobre essa última coisa, cada familiar pode evoluir para uma espécie intermediária e para duas evoluções finais únicas. Cada evolução modificará as afinidades de uma criatura ligadas ao seu signo e elementos. Os Signos funcionam com um sistema de "papel-tesoura-pedra", dando uma certa vantagem a algumas raças em relação a outras, enquanto os elementos funcionam de maneira bastante tradicional, de modo que a porcentagem de dano aumenta ou é limitada, dependendo do tipo de inimigo que você se encontra na frente. Os pontos de vida e a barra de mana também não são regenerados automaticamente; portanto, toda vez que você precisar procurar um raro ponto de economia, poderá salvar seu progresso e, entretanto, recuperar a energia perdida; Como alternativa, você precisará usar alguns itens específicos que podem ser recuperados nas lojas dedicadas.

Bruxa de Cinerea

A história contada por Nível-5 e por Studio Ghibli in Ni No Kuni: A Maldição da Bruxa de Cinerea, continua sendo uma das mais bonitas da cena do J-RPG. Trágico e épico ao mesmo tempo, o épico de Oliver é um daqueles que definitivamente vale a pena experimentar em primeira mão. Infelizmente, as falhas históricas do jogo ainda estão lá, como por exemplo, uma inteligência artificial dos aliados nem sempre está à altura da situação e missões secundárias bastante repetitivas. No entanto, esses são detalhes que não estragam a experiência geral do jogo. Por fim, se você nunca jogou, corra para recuperar o que, até o momento, continua sendo um dos melhores expoentes de um gênero que nunca parece estar em uma forma esplêndida.

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