Jogos Layopi é um software house pequeno, mas sem dúvida ambicioso. De fato, o estúdio independente de Varsóvia estabelece metas que seria um eufemismo chamar de "corajoso". Eles não apenas visam um nível técnico de primeira linha e histórias originais, mas, acima de tudo, desejam trazer inovação em um nível lúdico com elementos nunca antes vistos. Em suma, uma declaração de intenções decididamente ousada. O (primeiro) banco de ensaios é o esperado Caça ao Diabo, um jogo de ação que parece piscar os fundadores do gênero e que tem o romance por trás "Equilíbrio" de Pawel Leśniak.

O diabo veste Armani

Desmond Pearce é um herdeiro mimado de uma família rica de Miami e ele realmente não tem nada, exceto talvez alguns neurônios. Villa à beira-mar, carro grande, amigos e uma garota bonita, que em breve estará pedindo ajuda. Desmond também é um fenômeno no ringue e contesta várias reuniões, especialmente as ilegais, para mimar ainda mais seu ego, vivendo uma vida completamente dedicada ao hedonismo. Algo está prestes a mudar, obviamente, e uma série de eventos leva o protagonista a perder tudo, devorado pelo desespero, finalmente decide cometer suicídio: sua verdadeira história começa aqui. Na verdade, é "resgatado" por uma figura sombria que trabalha para Lúcifer, e este último o alistará como seu lacaio, em troca da possibilidade de vingança contra aqueles que destruíram sua vida. Desmond é, portanto, dotado de poderes demoníacos fenomenais e enviado de volta à Terra um lutar em nome do submundo. Mas o garoto é muito mais do que um simples capanga e possui dentro de si um poder inimaginável, é claro.

Caça ao Diabo Layopi Games
Desmond se move sinuosamente no campo de batalha, pelo menos na aparência ...

Alfa

O começo pode parecer pouco inspirado e de fato é, mas o que realmente invalida a transposição da obra de Leśniak é a absoluta superficialidade da escrita. Os personagens são cortados com um machado, diálogos confusos e direção às vezes incompreensível. Desmond e os outros camaradas tentam fazer frases marcantes, piadas e monólogos épicos, mas o resultado é grotesco, quase infantil. O corte de produção parece ser o de um filme B que se leva muito a sério, cortando pela raiz as boas idéias esporádicas que o roteiro apresenta durante o enredo, por mais que sejam simples.

Jogos Layopi Caça ao Diabo
O design dos inimigos é muito simplista e não muito variado

Lágrimas de demônio

Enquanto encontramos problemas marcantes de escrita, em uma produção desse tipo fica claro que a importância do enredo pode contar muito relativamente e que o que realmente importa é o jogabilidade nua e crua. Infelizmente também nesta conjuntura, Devil's Hunt manca visivelmente, tropeçando várias vezes. O sistema de combate promete ser frenético e reativo, enriquecido por três árvores de habilidade diferentes o que pode nos fornecer ferramentas ofensivas, defensivas e de controle de terreno, mas tudo afunda muito em breve, mesmo depois de desbloquear a maioria dos mecânicos. Perder um travamento nos oponentes primeiro, o que também pode ser uma falha marginal, se não mover e atingir os alvos é complicado e impreciso. Os ataques e inimigos de Desmond não têm poder, o peso de um golpe quase nunca é sentido ou a fisicalidade de uma barra. O desvio é um tiro curto que é difícil de controlar adequadamente, e os poderes sobrenaturais têm a sensação de efeitos especiais de mão de obra ruim.

Também teremos a possibilidade de se transformar em um poderoso demônio por um curto período de tempo (não muito diferente do Devil Trigger de Devil May Cry), mas entre todas as soluções de combate, isso acaba sendo o menos bem-sucedido, considerando que podemos realizar apenas um tipo de ataque dessa forma. Em suma, você luta tanto em Devil's Hunt, mas quase nunca se diverte: em última análise, este é obviamente o defeito de produção mais grave. O restante da experiência de jogo é pontuado por um avanço muito linear, porém angular, e seções de quebra-cabeças difíceis de definir efetivamente como tal, em um mundo de jogo que não tem o menor interesse na construção do design de níveis. As configurações são poucas e sem inspiração, fazendo você sentir um forte senso de repetitividade no oito horas necessário para completar a experiência.

Caça ao Diabo Layopi Games
A luta contra o chefe mostra o lado de todos os problemas do sistema de combate

Uma questão de estilo

A nível artístico, Layopi Games traz um trabalho suficiente insípido, embora com alguns movimentos interessantes, mas não particularmente fresco. O design do personagem é terrivelmente esboçado e apático, impedindo a possibilidade de se apegar aos jogadores de apoio desde o início. O mundo do jogo à nossa volta apresenta um imaginário que é muito simplista e previsível, o olhar quase nunca é satisfeito, exceto em alguns casos, também devido a uma reciclagem maciça de ativos.

Tecnicamente, infelizmente, o título é consistente com o restante da produção. um massa poligonal não excepcional, mas ainda suficiente, colide com um compartimento de textura flutuante, efeitos volumétricos e de partículas medíocres. Apenas a iluminação dá, muito raramente, algumas imagens bonitas. Infelizmente encontrei uma tremenda taxa de quadros em qualquer nível de detalhe e com uma configuração que ignore amplamente os requisitos mínimos (os recomendados ainda não foram publicados). Também é fácil encontrar qualquer tipo de bug e dor de cabeça técnica durante a experiência: gagueira, lacrimejamento e uma forte textura pop-in, sem esquecer a interpenetração de polígonos, problemas de áudio e um punhado de outras manchas mais ou menos intrusivas.

Trabalho em andamento

Somos, portanto, confrontados com um produto com um forte sabor de trabalho em progresso, um problema que a equipe de desenvolvimento também está ciente e atualmente está tentando terminar e limpar as muitas imperfeições afligindo seu primogênito. Portanto, é possível que esses problemas sejam resolvidos por um dia. Durante o meu julgamento, dois patches bastante substanciais já foram publicados, mas não há certeza sobre isso.

Honestamente, considerando que o jogo publicado pela 1c Entretenimento é vendido a um preço orçamento, uma vez resolvidos os problemas listados acima, podemos até fechar os olhos para a questão técnica; no entanto, essas imperfeições são o último problema da Caça do Diabo. Discurso diferente para o de polir de produção, o que faz o nariz distorcer drasticamente. A construção e o design dos menus parecem ter sido literalmente ignorados, causando impacto suficiente sombrio e quase escolar. Eu realmente me arrependo de escrever essas palavras, mas o trabalho da Layopi Games parece quase um projeto inicial de uma academia de arte digital, em vez de um título pronto pronto para entrar no mercado.

Jogos Layopi
Desmond compete pelo prêmio de protagonista menos carismático de todos os tempos

ómega

Apesar de tudo, levei o título dos Jogos Layopi a sério. Devil's Hunt também é umprimeiro trabalho e, como todos os primeiros trabalhos, apresenta legalmente uma série de defeitos e ingenuidade devido à inexperiência e dificuldades de criar um produto tão complexo e de difícil gerenciamento. Em alguns momentos o paixão que o estúdio colocou nesse jogo, mas o resultado final é realmente muito longe da suficiência poder recomendar a experiência ao público. A esperança é que a empresa de software aproveite os próximos meses trabalhe duro nas versões do console de Devil's Hunt (previsto para o primeiro trimestre do 2020) e, portanto, pode nos oferecer uma experiência completa e satisfatória, porque é a base de uma ação interessante. Até o momento, a gigantesca ambição dos Jogos Layopi acaba por ser muito complicada e, talvez, um pouco míope, fazendo com que ela decole, mas com asas de cera.

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