LONDRES - (BUSINESS WIRE) -#ConsumerDiscretionary–O mercado global de jogos deve registrar um CAGR de mais de 10% durante o período 2019-2023, de acordo com o último relatório de pesquisa de mercado da Technavio. Solicite um relatório de amostra grátis


Nos videogames tradicionais, itens e personagens dos jogadores são de propriedade e controlados pelos desenvolvedores de jogos. A integração da tecnologia blockchain nas soluções de jogos permite aos jogadores ativos virtuais no jogo por meio de contratos com outros jogadores e permite transações ponto a ponto que podem ser acessadas por qualquer pessoa no blockchain. Por exemplo, o GCS (GameChain System) é uma dessas plataformas de distribuição de jogos na China. Ele usa a tecnologia blockchain para oferecer uma plataforma de transação segura aos seus usuários.

A integração da tecnologia blockchain também fornece troca de ativos descentralizada, escassez confiável de objetos virtuais, redes de pagamento rápidas e seguras e pode permitir que os provedores de jogos monetizem seus serviços de jogos. Assim, espera-se que a integração da tecnologia na indústria de jogos apresente uma enorme oportunidade de crescimento para os participantes do mercado durante o período de previsão.

Para saber mais sobre as tendências globais que afetam o futuro da pesquisa de mercado, faça o download de amostra grátis: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR32029

Quanto ao Technavio, o crescimento do modelo free-to-play terá um impacto positivo no mercado e contribuirá significativamente para o seu crescimento ao longo do período de previsão. Este relatório de pesquisa também será usado para monitorar as tendências do mercado no 2019-2023.

Mercado Global de Jogos: Crescimento no modelo free-to-play

O modelo free-to-play, também conhecido como modelo freemium, oferece uma oportunidade para os provedores de serviços de jogos promoverem seus jogos. Este modelo permite que os usuários joguem jogos em troca de mercadorias e moedas virtuais. Moedas virtuais são usadas para comprar bens virtuais através de microtransações em jogos. Bens virtuais incluem diferentes avatares. Em alguns casos, os usuários gastam dinheiro real para comprar produtos virtuais, como moedas, varinhas mágicas, casas, armas e espadas, em videogames. Por exemplo, League of Legends exige que um jogador pague dinheiro para acessar benefícios adicionais, como pontos de motim. O modelo free-to-play visa converter usuários para um determinado nível de jogo. Os provedores de serviços de jogos podem monetizar seus serviços, fornecendo acesso a muitos jogos freemium por meio de mídias sociais e plataformas móveis. Ajudará os prestadores de serviços a aumentar suas receitas

"Na integração da tecnologia blockchain, no surgimento de jogos na nuvem, ele riu de parcerias e aquisições estratégicas e a adoção de AR e VR "Diz um analista sênior do Technavio.

Registre-se para uma avaliação gratuita hoje e acesse acesso instantâneo aos relatórios de pesquisa de mercado do 10,000 +.
Plataforma de ASSINATURA do Technavio

Mercado Global de Jogos: Análise de Segmentação

Este relatório de pesquisa de mercado segmenta o mercado global de jogos por dispositivo (consoles de jogos, jogos para celular, jogos para PC), por componente (hardware, software e serviços) e regiões geográficas (APAC, América do Norte, Europa, MEA e América do Sul).

A região da APAC liderou o mercado no 2018, seguida pela América do Norte, Europa, MEA e América do Sul, respectivamente. No entanto, durante o período de previsão, espera-se que a região norte-americana registre o maior crescimento devido à presença de grandes fornecedores na região.

Os relatórios de amostra da Technavio são gratuitos e contêm várias seções do relatório, como o tamanho do mercado e as previsões, drivers, desafios, tendências e muito mais.

Solicite um relatório de amostra grátis

Alguns dos principais tópicos abordados no relatório incluem:

Paisagem mercado

  • Ecossistema de mercado
  • Características do mercado
  • Análise de segmentação de mercado

Dimensionamento de mercado

  • Definição do mercado
  • Tamanho do mercado e previsão

Análise das Cinco Forças

Segmentação de mercado

A segmentação geográfica

  • Comparação Regional
  • Países líderes chave

Drivers de mercado

Desafios do mercado

Tendências de mercado

Paisagem fornecedor

  • Fornecedores cobertos
  • Classificação do fornecedor
  • Posicionamento de mercado de fornecedores
  • Cenário competitivo

Sobre a Technavio

A Technavio é uma empresa líder global em consultoria e pesquisa em tecnologia. Suas pesquisas e análises concentram-se nas tendências emergentes do mercado e fornecem insights acionáveis ​​para ajudar as empresas a identificar oportunidades de mercado e desenvolver estratégias eficazes para otimizar suas posições no mercado.

Com mais de analistas especializados da 500, a biblioteca de relatórios da Technavio consiste em mais de 10,000 relatórios e contagem, abrangendo tecnologias 800, abrangendo os países da 50. Sua base de clientes consiste em empresas de todos os tamanhos, incluindo mais de 100 Fortune 500 empresas. Essa crescente base de clientes depende da abrangente cobertura da Technavio, de pesquisas extensivas e de pesquisas de mercado acionáveis ​​para identificar oportunidades em mercados existentes e avaliar suas posições competitivas em cenários de mercado em constante mudança.

Se você estiver interessado em mais informações, entre em contato com nossa equipe de mídia em media@technavio.com.

Contatos

Pesquisa Technavio
Jesse Maida
Executivo de mídia e marketing
EUA: + 1 844 364 1100
Reino Unido: + 44 203 893 3200
www.technavio.com

Fonte BUSINESS WIRE

comentários

respostas