bodião lançou o Campanha do Kickstarter para EVERSPACE 2. O objetivo de desenvolvê-lo atirador espacial de mundo aberto está definido como 450.000 euro e a campanha terminará em 4 novembro.

O EVERSPACE 2 promete exceder completamente seu antecessor, tanto em termos de qualidade quanto de escopo. Em vez da mecânica de jogo roguelike apresentada no primeiro capítulo, desta vez a atenção do EVERSPACE 2 será focada na jogabilidade em mundo aberto, com elementos clássicos de RPG.

Graças ao novo sistema de naves espaciais de classe, com dezenas de modelos, os jogadores podem personalizar completamente seu veículo com base no seu estilo de jogo preferido, podendo escolher entre uma variedade de armas, plataformas e equipamentos, semelhantes ao desenvolvimento clássico do personagem de role-playing. Apesar de todas as inovações, o EVERSPACE 2 permanece fiel ao seu núcleo de tiro e conterá lutas espaciais frenéticas.

A história deste segundo capítulo continua a de seu antecessor. O protagonista é um clone sobrevivente que enfrentará os restos de seu passado; o programa de clonagem foi cancelado e as autoridades coloniais lhe deram uma recompensa. O destino, no entanto, tem grandes planos. Em breve, o protagonista descobrirá o que significa se tornar uma pessoa real.

A ROCKFISH Games está trabalhando com mentes criativas como Joshua Rubin, que trabalhou em jogos triplos A como Destiny, Assassin's Creed II e The Walking Dead.