O tão esperado Edição final de Dragon Quest XI S: Ecos de uma era perdida finalmente chegou ao Nintendo Switch. O JRPG, que conseguiu concordar com o público e os críticos no ano passado quando foi lançado para PS4 e PC, é apresentado nesta nova versão para o híbrido da Nintendo, trazendo muitos novos. característica e melhorias, que tornam esta reedição do jogo real direito exclusivo para Switch, e não um simples portabilidade de outras plataformas.

Viajar para Yggdrasil

Começando com uma breve introdução ao enredo narrativo, é necessário reconhecer e apreciar imediatamente o trabalho magistral de Yuji Horii em enredo deste décimo primeiro capítulo da marca Dragon Quest. Embora de fato as histórias profundas nunca tenham sido um ponto forte da saga do JRPG, é narrativa e o ritmo com que os eventos são apresentados ao jogador é gerenciado de maneira excelente durante todos os pontos da aventura, com reviravoltas inesperadas e momentos quase emocionantes.

Nosso protagonista é uma reencarnação do brilhante, o lendário herói capaz de se opor às forças das trevas, e que se manifesta precisamente quando o mundo da Erdrea ele está mais ameaçado pelas sombras. Isso, no entanto, leva os habitantes dos vários reinos a verem o portador da marca do Lucent como um prenúncio de infortúnio, que assim é procurado e marginalizado.

Horii consegue apresentar uma história em alguns aspectos também mais maduro comparado ao passado da marca, em que nosso protagonista vê todas as suas certezas tremerem diante dele e todos os que ele ama desaparecem, sem, no entanto, renunciar àquela pitada de leveza e leveza sempre presente na Dragon Quest. Os únicos em quem os lucentes podem confiar são, portanto, os poucos indivíduos desorganizados que se tornam nossos companheiros e que ainda confiam nas forças do bem. É um grupo colorido que, por um motivo ou outro, decide acompanhar o herói através de mil altos e baixos até Yggdrasil, a árvore do mundo, com a qual o protagonista tem uma conexão especial.

Embora os personagens secundários sejam frequentemente introduzidos sem muita informação de fundo ou explicações sobre o passado, deixando ao jogador mil perguntas sobre nossos colegas aventureiros, o Nintendo Switch Final Edition compensa essa "deficiência" nas outras versões do jogo. Prosseguindo na história, é de fato possível desbloquear alguns missões secundárias, em que o foco está nos vários membros do grupo, mostrando-nos o que os levou a se juntar ao épico de Lucente.

A Direção de Arte e a Seção Técnica

Apesar do design do personagem Akira Toriyama pode não gostar para os frequentemente criticados simplicidade excessiva dos personagens, o estilo cartunista combina perfeitamente com o mundo da Erdrea. Os vários locais a serem explorados no mundo do jogo oferecem vistas deslumbrantes para serem admiradas, e as áreas a visitar são extremamente diferentes e reconhecíveis.

Havia muito ceticismo sobre o jogo antes do lançamento do jogo online estabilidade do título de hardware do Nintendo Switch, mas a Square Enix mais uma vez demonstrou que o híbrido do grande N não é um console da Série B. otimização foi quase perfeito, e o jogo é um ótimo milagre, tanto no modo portátil quanto no dock. Obviamente, os desenvolvedores tiveram que fazer compromissos, especialmente no que diz respeito a sombras dinâmicas, shaders e resolução (especialmente em portáteis), mas o Dragon Quest XI faz sua grande figura em nível técnico, mesmo com algo menos no departamento de gráficos do que as outras versões. . Se algo foi removido graficamente, não se pode dizer o mesmo de compartimento de áudio. O título é um verdadeiro banquete para os ouvidos, graças principalmente à adição das músicas tocadas pelo Orquestra Sinfônica Metropolitana de Tóquio. As peças sinfônicas são de fato exclusivas desta Edição Final, enquanto nas outras plataformas a trilha sonora é simplesmente composta de faixas MIDI.

A taxa de quadros está firmemente ancorada 30fps, mas eles também acessam o 60 durante as cenas ou no modo 2D. As únicas quedas de quadros visíveis que encontrei estão presentes assim que você entra em uma cidade grande ou quando carrega um resgate, mas nada que possa afetar negativamente a experiência de alguma forma.

Um sistema de turnos que nunca envelhece

A verdadeira essência de um JRPG é conhecida, é a combate por turnos, e Dragon Quest XI consegue repetir com sucesso este clássico sistema de combate mas com algumas precauções capazes de modernizar o que alguns chamariam de sistema antigo. As lutas podem realmente ser acelerada imediatamente, tanto no menu principal quanto no menu de batalha, para tornar o moagem menos difícil, mesmo para quem não está acostumado ao gênero. O título também oferece a possibilidade de mover nosso protagonista durante a luta, em vez de ter a câmera fixa JRPG clássica. Nossa posição, no entanto, não tem influência no progresso da batalha ou nos ataques, mas nos permite tirar algumas capturas de tela bonitas, graças também ao modo fotográfico presente no jogo. outro "Recurso de qualidade de vida" muito útil introduzido nesta edição final é o que nos permite definir um tática para os vários membros do partido, um pouco como o sistema Gambit em Final Fantasy XII. Desta forma, você pode conduzir batalhas no modo piloto automático, recurso que é bastante útil quando você se encontra em cenários cheios de inimigos para derrotar ou, na verdade, quando você tem que cultivar para subir de nível.

Obviamente, as táticas automáticas são desaconselháveis ​​para usar contra chefes, os únicos inimigos realmente difíceis do jogo. Dragon Quest XI é realmente também muito fácil: a menos que você enfrente alguns monstros especiais sem preparação, raramente acontece que um personagem derrote KO, quanto mais o grupo inteiro. Embora o nível de desafio seja relativamente baixo, os desenvolvedores também queriam pensar nos jogadores mais hardcore de JRPG, permitindo, ao iniciar um novo jogo, estabelecer algumas penalidades para aumentar artificialmente a dificuldade, como a impossibilidade de comprar itens de vários comerciantes. Apesar de tudo, o sistema de crescimento de caráter é satisfatório, com os vários tabuleiro de damas e especializações para gastar os pontos ganhos em Upar, que pode ser completamente redistribuído sempre que visitarmos os pontos de salvamento espalhados pelo mundo do jogo.

A função mais interessante no sistema de combate Dragon Quest XI S é sem dúvida a que diz respeito a i poderes alegres. Depois de causar (ou receber) muito dano, cada personagem pode entrar no modo pimpante, um tipo de modo furioso no qual todas as nossas estatísticas aumentaram. Se vários personagens estão animados juntos, você também ativa a possibilidade de usar um poder alegre, um poderoso ataque combinado que, além de causar danos graves ao alvo, também causa bônus passivos, dependendo da combinação de personagens que o executam.

O modo indescritível 2D

Outro dos recursos exclusivos da versão para Nintendo Switch do Dragon Quest XI S é a possibilidade de jogar toda a aventura em Modo 2D. O estilo em Pouco 16 É sem dúvida um golpe no coração de todos os fãs clássicos de JRPG de longa data, e poder jogar um título moderno nesse modo alternativo é certamente um trunfo. No entanto, nem tudo o que reluz é ouro e, embora pisque com o fator nostalgia, o modo 2D não foi melhor gerenciado. Resumindo, para mudar de 3D para 2D e vice-versa, você precisa ir para um ponto de salvamento, mas depois de mudar de modo, o jogo nos obriga a repetir o capítulo inteiro em andamento novamente, mantendo todos os objetos e pontos de experiência, mas nos forçando a repetir tudo o que já viajamos. Obviamente, se decidirmos voltar ao 3D, acontece o mesmo, e a única maneira "eficiente" de aproveitar os dois modos é reproduzir um capítulo no 2D, alternar um no 3D, e assim por diante.

Felizmente, no jogo existem zonas (que você não vai estragar) que o título nos confronta necessariamente no modo 2D: elas não nos obrigam a resgates estranhos ou redefinições de capítulos e são provavelmente as seções mais bem-sucedidas no estilo pixel art, pois permitem que você aproveite totalmente o charme retrô, mas sem afetar a experiência moderna.

Finalmente, a edição final di Dragon Quest XI S: Ecos de uma Era Perdida, apesar da complexidade do modo 2D, é um gioiello que todos os proprietários do Nintendo Switch não podem escapar. Se você é um amante antiquado de JRPG ou nunca se aproximou do gênero, este título tem algo a lhe oferecer. Square Enix também fez um verdadeiro miracolo gerenciando esse título no hardware do Nintendo Switch, adicionando também mais horas de conteúdo 30 a um jogo que já excede o 100 de horas necessárias para a conclusão. Por último, mas não menos importante, nesta versão do jogo Square finalmente adicionou também a alta demanda dublagem em japonês, muito ausente nas iterações anteriores do Dragon Quest XI.

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