DUBLIN- (BUSINESS WIRE) -

Os "Jogos em nuvem na Ásia" relatório foi adicionado a ResearchAndMarkets.com oferta.

A próxima revolução nos jogos, os jogos em nuvem, removerão apenas as barreiras existentes de custo e plataforma, mas também será o aplicativo matador do 5G. Os jogos em nuvem trarão enormes benefícios para os jogadores que terão acesso a um grande número de títulos de alta qualidade sem a necessidade de hardware caro. Desenvolvedores, editores e plataformas têm todo o lucro, além de maior alcance e mais maneiras de monetizar, no entanto, as empresas que possuem a maior parte da cadeia de valor de IP na infraestrutura. E, com tantos outros setores de jogos, a Ásia está liderando o caminho. O relatório fornece uma análise sobre onde crescer e impactar a indústria de jogos da Ásia.

O que está incluído:

  • Um modelo abrangente de mercado e previsão do ano 5 através da 2023
  • Tendências que formaram nosso tamanho de mercado e dados de previsão
  • Drivers de crescimento e inibidores
  • Cadeia de valor e ecossistema de jogos na nuvem
  • Principais empresas
  • Previsões para as empresas líderes no espaço

Principais conclusões da análise:

  • A receita da plataforma de jogos em nuvem da Ásia chegará a US $ 270 milhões no 2019, aumentando para US $ 3.0 bilhões no 2023.
  • Haverá um milhão de usuários da plataforma de jogos em nuvem 3 na Ásia no 2019, principalmente de serviços de assinatura e B2P no Japão, chegando a 60 milhões no 2023. Nesse ano, a maioria dos jogadores se envolverá com plataformas gratuitas para jogar ou com base no tempo.
  • Prevê-se que os jogos em nuvem na Ásia ultrapassem o milhão de jogadores da 500 pela 2028
  • Os jogos na nuvem são uma excelente oportunidade para remover barreiras de custo e plataforma aos jogos existentes hoje.
  • Os jogos na nuvem eliminam a necessidade de constantes atualizações de hardware e os jogadores poderão consumir jogos na nuvem em dispositivos existentes ou, possivelmente, futuros dispositivos que possam ter especificações baixas e que só possam jogar na nuvem.
  • A maior oportunidade para os jogos em nuvem acessarem os jogadores de smartphones, que está comprando a maior parte da audiência de jogadores asiáticos e que poderá, eventualmente, jogar PCs e consoles com facilidade em seus dispositivos móveis.
  • 5G e planos de dados ilimitados para jogos na nuvem na Ásia, pois a maioria dos jogadores joga em dispositivos móveis. Os serviços de infraestrutura 5G são fundamentais para o sucesso.

Tópicos-chave abordados:

1. Sumário executivo

  • Definições
  • História dos jogos na nuvem
  • Os modelos de negócio
  • Vantagens dos jogos na nuvem
  • Desvantagens dos jogos na nuvem

2. Tendências nos jogos na nuvem na Ásia

  • A oportunidade da Ásia
  • Jogos na nuvem hoje
  • Serviços atuais de jogos em nuvem líderes na Ásia
  • Jogos em nuvem 2019-2023
  • Ecossistema de jogos na nuvem da Ásia
  • Empresas de console e pla9orms expandirão seu alcance
  • Os editores de jogos para PC expandirão seu alcance
  • O celular é a maior oportunidade para jogos na nuvem
  • Cadeia de valor para B2P e assinaturas
  • Como os consumidores se beneficiarão
  • Como as empresas se beneficiarão
  • Como os desenvolvedores se beneficiarão

3. Modelo de mercado

  • Receita da plataforma de jogos na nuvem na Ásia
  • Explicação do modelo de mercado

4. Jogos na nuvem na China

  • Plataformas de jogos em nuvem na China
  • Receita de jogos na nuvem na China
  • Tencent e jogos na nuvem
  • Huawei e jogos na nuvem
  • Jogos na nuvem e cibercafés
  • O governo chinês e jogos na nuvem

5. 5G e jogos na nuvem

  • 5G e adaptação para jogos na nuvem
  • O estado atual do 5G
  • 5G na Ásia
  • Barreiras para jogos na nuvem
  • Jogos na nuvem após o 2023
  • Jogos na nuvem através do 2028

Exposições de dados

  • História dos jogos na nuvem
  • Os modelos de negócio
  • Jogos na nuvem hoje
  • Principais serviços de jogos em nuvem na Ásia
  • Ecossistema de jogos na nuvem da Ásia
  • Cadeia de valor para B2P e assinaturas
  • Receita da plataforma de jogos na nuvem na Ásia
  • Receita de jogos na nuvem na China
  • 5G na Ásia

Empresas mencionadas

  • 3
  • Nevasca Activision
  • AIS
  • Amazon
  • AMD
  • Rede de Transmissão da China
  • China Mobile
  • China Telecom
  • China Unicom
  • DTAC
  • Electronic Arts
  • Ericsson
  • Globe Telecom
  • Google
  • HP
  • Huwawei
  • Intel
  • JD.com
  • KDDI
  • Kingsoft
  • KT Telecom
  • LG Electronics
  • M1
  • microsoft
  • NC Soft
  • NEC
  • NetEase
  • Nintendo
  • Nokia
  • NTT Docomo
  • Nvidia
  • Qualcomm
  • Rakuten
  • Shunwang
  • Singtel
  • SK Telecom
  • SoftBank
  • Sony
  • A square Enix
  • StarHub
  • Take Two
  • Telkomsel
  • Tencent
  • Verdadeiro
  • Twitch
  • Yahoo
  • ZTE

Para mais informações sobre este relatório visite https://www.researchandmarkets.com/r/krcju1

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Fonte BUSINESS WIRE