Três meses longe doúltima queda de conteúdo, Chega Iron Judgement, a nova expansão para GWENT: The Witcher Card Game. Esta versão confirmou totalmente como os desenvolvedores ganharam impulso e estão prontos para lançar um novo conjunto a cada três meses, como na maioria dos CCGs on-line e outros. E esse conjunto: Iron Judgement é um excelente produto, ainda melhor do que as expansões anteriores, sob praticamente todos os pontos de vista.

O tema central do julgamento do Ferro é o retorno dos ambiciosos - e provavelmente doidos - Radovid, à frente das tropas de Redania, o último grande reino do norte que ainda estava faltando. Obviamente, todas as facções receberam algumas atualizações dignas de nota: para os monstros, inúmeras bestas insetóides já foram enfrentadas nos videogames da série Witcher; os credores, embora não muito nobres, cavaleiros nilfgaardianos vão inchar as fileiras do imperador; de Skellige, novos piratas temerosos zarpam e um punhado de anões indisciplinados se junta ao Scoiatel. Finalmente, Salamandra, a organização criminosa que iniciou a história do primeiro The Witcher, se une à união, dando finalmente espaço a personagens icônicos da série, como o Professor e Azar Javed, também no jogo de cartas.

revisão de ferro judgmen

Também foram adicionadas numerosas cartas neutras que constituem uma espécie de facção autônoma composta por bandidos, que podem ser perfeitamente integrados em qualquer baralho.

O primeiro impacto com um conjunto de Gwent é sempre fenomenal, não acho que haja dúvidas a respeito, tanto que se tornou quase chato falar sobre isso, mas isso certamente não me impedirá de fazê-lo: o nível está mais alto do que nunca, e não faltam obras de arte reais que, acredito, permaneçam incomparáveis ​​no setor. Você não pode nem falar sobre o preenchimento do Iron Judgement, já que literalmente todas as cartas são um banquete para os olhos, tanto na versão padrão quanto na premium, mesmo que algumas delas ainda tenham que ser adicionadas ao jogo, como já havia acontecido tempos anteriores. Mas as animações permanecem fantásticas.

revisão de julgamento de ferro

Mas este conjunto oferece muito mais do que muitas imagens bonitas: a nova mecânica gira principalmente em torno da armadura, um conceito já presente na versão beta, que consiste em uma barreira física a danos que, no entanto, não afeta a pontuação final de nossas unidades. Obviamente, isso não termina aqui e, de fato, no Julgamento de Ferro, várias habilidades foram introduzidas relacionadas à presença ou ausência de armadura em uma unidade:

-barricada: habilidade ativada se a unidade tiver pelo menos um ponto de armadura

-exposto: efeito (geralmente negativo) que é ativado quando a unidade perde completamente a armadura

-defensor: conceitualmente semelhante à provocação em Hearthstone, essa palavra-chave indica que a unidade em questão se torna o único alvo possível para o inimigo em toda a linha, protegendo outras unidades mais valiosas, mas vulneráveis.

Nenhuma alteração retroativa foi feita para adicionar armaduras às cartas dos conjuntos anteriores, embora já estivesse presente em alguns casos durante a versão beta. Uma mudança que foi feita, e que marca outro afastamento significativo das origens, é a remoção das cartas de líder, que anteriormente representavam quem lideraria nosso exército em campoe também indicaram suas habilidades. Agora, no entanto, cada facção tem seis habilidades únicas para escolher durante a construção de deck, e você pode selecionar qualquer skin de facção que tenha sido desbloqueada no departamento "cosmético".

Por um lado, essa novidade cria situações bastante bizarras: ver uma geração antiga de vampiros não é exatamente "cânone" na série The Witcher, mas, por outro lado, abre muito espaço para o design, liberando modelos e animações do lado da jogabilidade, e depois passa para um sistema Hearthstone, no qual todas as "classes" estão disponíveis imediatamente, mas as skins são pagas ou podem ser obtidas com as recompensas do jogo. Pessoalmente, acredito que é um bom sistema que seria essencialmente inevitável a longo prazo, e é razoável imaginar que os líderes retornarão na forma de unidades simples em expansões futuras.

revisão de julgamento de ferro

O objetivo do Julgamento de Ferro ainda é indefinido, mas o domínio dos arquétipos de enxame parece ser bastante claro, sejam eles insetos, soldados ou anões muito, muito zangados. Também complique algumas cartas que precisam de nerf, não muito pesadas, apenas para trazê-las de volta ao nível de potência do resto do jogo. Infelizmente, em alguns casos a armadura tende a reduzir as interações com outros jogadores, porque a remoção se torna desvantajosa, e é melhor apostar em unidades capazes de gerar mais pontos possível, mas a capacidade dos jogadores de entender quando sair de uma rodada ou quando empurrar permanece central.

O fato de que, apenas alguns dias após o lançamento, praticamente todas as facções têm pelo menos um ou dois arquétipos muito fortes ainda é um bom sinal, e esta é provavelmente a estréia menos tempestuosa e polarizadora. Os poucos erros nas interações foram rapidamente corrigidos com um hotfix, e no momento o único problema restante parece estar relacionado à aparência de alguns líderes, que permanecem definidos mesmo se alterados no menu especial. O que mais posso dizer: Iron Judgement é um produto de qualidade, recomendado para qualquer pessoa que esteja remotamente interessada no universo The Witcher ou em jogos de cartas colecionáveis. A atmosfera é palpável, os designs magníficos, a jogabilidade divertida e as novas adições combinadas com o próximo lançamento no IOS (espero que seja seguido de perto pelo do Android) fazem deste o momento ideal para abordar o GWENT. O jogo é um dos poucos jogos gratuitos que realmente merecem esse nome, experimente e você não se arrependerá.

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