A saga de Chamada do dever teve, ao longo dos anos, vários altos e baixos. Dizer que no último período a marca não estava passando por um momento feliz seria um verdadeiro eufemismo. esta Call Of Duty: Modern Warfareportanto, desempenha um papel duplamente fundamental: por um lado, é chamado de um novo ponto de referência para os fãs da saga e, por outro, um ponto de ruptura com o passado, que marca o início de uma nova era para toda a franquia. Não é de surpreender que este capítulo de Call Of Duty leve consigo o nome de uma das sagas mais populares, que a maioria dos usuários considera inatingível pelos outros capítulos.

No momento, no entanto, sinto vontade de me tranquilizar: a Infinity Ward conseguiu, embora com alguma incerteza, retornar a série às glórias do passado, dando-nos o Call of Duty que todo fã estava esperando. Este desenho fortemente da atmosfera daquele Modern Warfare do distante 2007: sem cenários futuristas ou históricos, mas a guerra atual, em toda a sua brutalidade.

Uma paisagem de tirar o fôlego

Vamos começar analisando a campanha deste Call Of Duty: Modern Warfare, com a premissa sólida de que ele representa um elemento realmente válido e bem feito. Desta vez, os caras da Infinity Ward foram capazes de criar uma experiência envolvente, gratificante e imersiva. A história que este novo capítulo pretende contar é qualquer coisa menos luz. Assuntos delicados são tratados com uma abordagem visceral, bruto e direto: há ataques terroristas, kamikazes, armas químicas e conflitos de libertação apoiados por rebeldes locais. Ao rastrear a história (e tormentos) do estado fictício do Urzikstan, a Infinity Ward certamente não poupado e, dada a qualidade do produto final, é um ativo que ainda não o fez. Em seguida, apresente momentos de grande carga emocional, em que as escolhas são muito sofridas, mas indispensáveis ​​à sobrevivência, e situações realmente cruas, que evocam os infames Nenhum russo da guerra moderna 2.

Chamada do dever

Estritamente falando do nível de qualidade, este Call Of Duty: Modern Warfare não decepciona nada. Cada missão da campanha é extremamente envolvente e estimulante, com um resultado geral que se eleva a níveis muito altos. As configurações foram então projetadas de uma maneira um pouco diferente: na verdade, não temos mais apenas rotas lineares e, em algumas situações, precisamos trabalhar pelo menos para entender qual caminho seguir. Nada de particularmente inovador, mas é uma solução apreciável que contribui para melhorar o ambiente circundante. Estamos falando, para todos os fins, de uma campanha ottima que, sem fazer spoilers, tem todas as credenciais para permanecer gravado no coração de muitos fãs. E isso apesar de sua curta duração, ao invés de dificuldades Normal perambula pelas horas 6-7.

Desça para o campo

Del Compartimento multijogador de Call Of Duty: Modern Warfare que já falamos em nossa prévia, que cobriu a versão beta do mês passado. Obviamente, como esse é o jogo finalizado, é necessário ampliar a discussão, concentrando-se nas características mais destacadas da modalidade na qual, inevitavelmente, estão concentrados os esforços dos desenvolvedores e o interesse da comunidade. O primeiro ponto a reiterar é a bondade de um design de mapa pensamento em clara descontinuidade com o passado. Os mapas são caracterizados por um variedade e um riqueza de detalhes desarmante. Já não se tem a sensação, presente nos últimos capítulos, de estar em um grande espaço estéril com um único punto crítico onde a maioria dos jogadores está concentrada. Em contraste, as áreas de recreação são dominadas por verticalidade, dada a possibilidade de subir rapidamente nos elementos do cenário. Adicione a isso a capacidade de abrir e fechar quase qualquer porta (reservando assim surpresas desagradáveis ​​para o time inimigo) e a possibilidade de descanse a arma nos cantos dos telhados, para atacar, não se expondo demais ao fogo inimigo.

Chamada do dever

Nesse Call Of Duty, os mapas maiores não são, portanto, dispersivos e, ao mesmo tempo, os de dimensões reduzidas momentos engraçados e frenético. Realmente uma surpresa agradável são os mapas noturnos, que diversificam ainda mais a experiência de jogo: dentro deles é fácil de ver, mas também de ser visto, principalmente ao apontar o inimigo. Certificar-se de neutralizar o oponente, sem disparar às cegas, mostra-se fundamental para obter a vitória. Outra força em que a Infinity Ward se concentrou este ano é a Personalização de armas e o caracterização do personagem. Escolha o que usar - como óptica, futebol ou arma de fogo - impactos consideravelmente na jogabilidade. Todo acessório que equipamos com nossas armas oferece bônus, mas, ao mesmo tempo, malus, como menor velocidade de movimento, maior recuo ou lentidão na mira, apenas para dar alguns exemplos. É evidente que é o jogador, com base no seu estilo de jogo, que deve personalizar com previsão sua própria parafernália, para definir construir excelente e adequado para todas as situações.

Chamada do dever

Quanto ao personalização do nosso soldado, podemos escolher três perk para usar, três diferentes killstreak e atualizações de campo, Do habilidade que são ativados após uma certa recarga. Apresentar alguns perk detalhes, como o que dá bônus diretamente às armas ou o que converte toda a série de mortes em pontos, particularmente útil nos modos de equipe. Ou o perk "especialista“, Um legado direto do Modern Warfare 3, que nos dá três perk adicional após os quatro primeiros assassinatos à custa de killstreak. Temos, como sempre, vários modos para escolher. Existem os clássicos, como Team Deathmatch e Free For All, e outros que representam os reais notícia. Entre estes, é impossível não mencionar os dois mais bem sucedidos na minha opinião: gunfight e Guerra Terrestre.

O primeiro consiste em jogos curtos 2vs2 em pequenos mapas, com armas designadas aleatoriamente para as duas equipes. Portanto, devemos adotar abordagens diferentes, dependendo da situação, pensando sempre sobre qual seria a melhor maneira de enfrentar o inimigo. Engraçado e coração batendo, sem dúvida. A Guerra Terrestre, por outro lado, é um modo de equipe que envolve vários jogadores em mapas igualmente vastos, nos quais você pode se mover com qualquer tipo de veículo. Também está presente a possibilidade de reaparecer em companheiros de equipe. Um experimento que visa coletar o legado do concorrente Campo de batalha, este ano ausente do recurso, mas que ao mesmo tempo consegue ter uma característica original que convence e, acima de tudo, diverte. Em suma, o multijogador deste Call Of Duty: Modern Warfare é colossal, rico em conteúdo, estimulante e divertido. O único comentário que posso fazer é o retrocesso da Infinity Ward sobre o minimapa, que foi reinserido. Uma alegria para os fãs de longa data, um pouco menos para aqueles que (como eu) acharam essa uma escolha corajosa jogo criativo, que afinal não afetaria a experiência de jogo.

Operações Especiais, que pena

Analisando o Spec Ops, não é preciso muito para perceber que, em uma inspeção mais detalhada, eles constituem o único verdadeiro Calcanhar de Aquiles deste Call Of Duty, embora comece com uma base sólida. Destraváveis ​​imediatamente após a conclusão da Campanha, eles representam uma extensão direta da última, com protagonistas alternativos. Precisamos formar uma equipe de quatro pessoas, na qual todos são chamados a desempenhar um papel muito diferente, com diferentes habilidades e equipamentos compartilhados com o Multiplayer.

Chamada do dever

Todas essas premissas convincentes eles estão perdidosno entanto, na prática: os mapas são tão vastos, mas igualmente vazios, e os inimigos nos envolvem sem lógica, vindos de todos os lados com o único objetivo de nos cercar. Nem mesmo os objetivos se destacam por sua originalidade, reduzindo-se a ir a um ponto específico ou a executar uma ação específica. Certamente não faltam momentos divertidos, mas essa oportunidade definitivamente poderia ser melhor explorada do que, infelizmente, falha em expressar seu potencial ao máximo.

Tecnicamente impecável

Encerramos a discussão falando sobre o setor técnico. Os desenvolvedores, com este Call Of Duty: Modern Warfare, fizeram um trabalho realmente notável. Primeiro, a iluminação era gerenciada de maneira magistral: a alternância de luzes e sombras proporciona momentos memoráveis, principalmente em determinadas missões da campanha. O jogo está constantemente no 60 FPS, praticamente sem queda no desempenho.

Chamada do dever

Os últimos aplausos devem ser feitos à Infinity Ward pela realização de armas e sentindo-me que eles retornam, extremamente realista ed cumprindo. Não espere, por outro lado, uma IA particularmente desenvolvida ou reativa: isso é inalterado em comparação com os outros capítulos da série, interpondo-se apenas passivamente entre nós e nosso objetivo.

O Call of Duty que precisávamos

Em conclusão, é possível afirmar com absoluta certeza que este Call Of Duty: Modern Warfare é o título que todos os fãs estavam esperando há algum tempo. Com uma campanha absolutamente memorável, um multiplayer diversificado e divertido e um departamento técnico respeitável, este novo capítulo é um candidato a ser um dos mais bem-sucedidos de toda a saga. Você não pode, e não deve, deixá-lo escapar por qualquer motivo. Se, como o escritor, você estava esperando a série voltar em grande estilo Modern Warfare, faça o que quiser o mais rápido possível e prepare-se para voltar à ação.

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