Halo retorna com uma reconstrução impressionante no Unreal Engine 4 de um mapa conhecido que apareceu no primeiro capítulo da saga, ou Blood Gulch.

O artista ambiental de Quixel Jack McKelvie, recriou com o Unreal Engine 4 um mapa bem conhecido dos fãs da saga Halo, ou Blood Gulch.
McKelvie disse que a criação do mapa levou algum tempo; diferentes iterações tiveram que passar antes do último. Além disso, esta reprodução usa megascans pelas texturas, para que você veja detalhes realmente nítidos de um projeto feito por fãs.

Infelizmente, McKelvie não divulgou o mapa para o público, mas se você pretende reconstruí-lo da mesma forma ou de acordo com suas expectativas, poderá fazer o download dos vários testes e do projeto diretamente. daqui. Alguns de vocês certamente poderão reconstruir o mapa de Jack ou melhorá-lo.

Para mostrar o mapa de Blood Gulch, Quixel lançou um vídeo em que McKelvie nos permite dar uma olhada na reconstrução do mapa do primeiro Halo. O vídeo enfoca o aspecto naturalista na reconstrução do meio ambiente com diferentes conselhos sobre o uso de vários elementos visuais.

Agora é hora de assistir ao vídeo do Quixel e admirar o Blood Gulch em todo o seu esplendor renovado. Enquanto isso, depois de assistir ao vídeo abaixo, você pode vê-lo os vencedores do Golden Joystick Awards?

comentários

respostas