Eu começo esta revisão de uma maneira decididamente atípico: falando de Minecraft. No momento de seu lançamento, o agora histórico título desenvolvido por Mojang ele imediatamente quebrou todos os tipos de recordes, sejam eles relacionados ao número de compradores, aos players on-line e, em geral, ao burburinho criado em toda a Internet. Além desses louros, Minecraft no entanto, foi acompanhado por uma longa lista de crítico e usuários prontos para apontar como um jogo "de pirralhos“Inconclusivo e repetitivo. Comentários negativos geralmente vêm de pessoas que jogam o jogo eles nem sequer tentaram, pronto para se juntar às críticas certas porque "eles estavam na moda"Ou por pequena vontade de perpetuar essas controvérsias. O título de Mojang está, no entanto, passando por um período recente renascimento, o que o levou a ser o protagonista das miniaturas de milhares de YouTuber e visto com saudade amorosa de usuários prontos para considerá-lo um "parte importante de sua infância". Esta longa introdução mostrou-se essencial para esta revisão, para explicar melhor o que a marca Pokémon e, especificamente, os títulos da oitava geração. Pokémon Espada e Escudo, eles estão vivendo (e passando) já antes deles lançamento oficial su Nintendo Interruptor. As críticas levantadas contra os desenvolvedores de game freak eu estou realmente motivarou, novamente, é oEfeito Internet que estragou ainfância di Minecraft?

história

Pokémon Sword and Shield são bem-sucedidos onde os títulos anteriores da série sempre têm consistentemente falhou: oferta desde os primeiros momentos do jogo crucial e importantes partes da trama, a serem reconstruídas à medida que se desenvolvem. Quem é o lobo misterioso o que você mostra após os primeiros minutos de jogo? Parece que o lendário capa, mas é um pouco diferente. Uma forma não evoluída, ou talvez uma versão alternativa?

Pokémon Espada e Escudo
Os Joy-Con no Nintendo Switch do protagonista têm a mesma cor que os do seu console!

o levantes feitos pelos títulos do Nintendo Switch certamente não terminam aqui. Graças a Líderes de Ginásio fortemente caracterizado, caracteres secundários e de relevo e busca secundário que, apesar de curto, consegue render atéobtendo MT simples e ferramentas de luta, uma atividade agradável e diferente da comum, Pokémon Espada e Escudo constituir um crescimento de emoções até o confronto com o Galar Champion. o último não será precedido por um confronto com o Elite Four, até agora o elemento central da série Pokémon, mas de um Campeonato com eliminatórias que vê o personagem principal enfrentar novamente velhos conhecidos, desta vez com muito mais equipes difícil derrotar.

Onde a história dos títulos Pokémon nos pecados do Nintendo Switch está no entanto pós-jogo. Nunca mais do que agora parecem distante o fausti de Pokémon Emerald, Branco 2 e Preto 2: nenhuma nova rota é desbloqueado após a campanha principal e nenhum novo Pokémon disponibilizado. Existe empresa, além da histórica Torre Lotta onde obter a BP cobiçada útil para obter ferramentas úteis para a concorrência (incluindo as não publicadas) Mente capaz mudar a natureza próprio Pokémon) um campanha secundária curta que nos vê acompanhando nosso rival e os líderes do ginásio, a fim de evitar odécima terceira ameaça consistindo no Pokémon Dynamax e no Raid que pode ser combatido durante as explorações do Terra Selvagem.

O Pokémon

Escusado será mudar: os títulos eles não têm o Pokédex Nacional, e com ele sobre os Pokémons 400 "não sobreviventes”Para a mudança geracional (mas destinado a um retorno nos próximos títulos da série, conforme declarado pelos desenvolvedores). As restantes criaturas 400 que povoam Galar conseguem garantir uma grande biodiversidade para a região: nunca se aflige a síndrome "Caverna de Zubat"Como as rotas são abundantes com diferentes espécies.

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Galar Dandel Champion durante uma de suas lutas lendárias, 2019.

As criaturas não publicadas da 81 são bem caracterizadas e semelhantes às "Espírito britânico"Of Pokémon espada e escudo: com Pokémon da alma punk rock, Chorando da cartola e bigode proeminente e Corgi tempestuoso, os títulos transpiram "Reino Unido"De todos os poros. Um elogio especial deve ser feito para o Formas de Galar do Pokémon já conhecido: não mais eu Pokémon antigos em um novo molho, mas monstros com um coerenza e um identidade própria, geralmente mesmo com novos desenvolvimentos.

A região

A região de Galar é sem dúvida a mais ambiciosa da marca Pokémon até agora. Cidades com grandes ruas ricas em detalhes e referências à cultura inglesa, caminhos que, embora em menor número, acabam sendo tão memorável e detalhado como as cidades acima mencionadas, florestas labirínticas e habitantes misteriosos e até capazes de imitar expressões idiomáticas tipicamente britânico.

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Um vislumbre da cidade de Goalwick.

Menção especial vai para a cidade de Goalwick, reprodução em miniatura de Londres com muita Big Ben, Roda gigante e praça de Piccadilly Circuse ao de Steamingtoncoração deIndústria de Galar das configurações steampunk. A imensa área formada pela Terra Selvagem, embora menos rico em detalhes, não falta pontos-chave muito útil para encontrar o caminho de volta escursioni dentro deles: menires, ilhas e pontes suspensas enriquecem a tela agindo de tempos em tempos, mesmo como lugares úteis para evoluções de certas espécies de Pokémon.

Gráficos e som

Como já mencionado, a região de Galar é sem dúvida a mais ambiciosa da marca Pokémon até agora. Para melhor ou para pior. Embora toda a aventura seja jogável em 30 fps estável, o mecanismo gráfico tende a acham difícil quando você está dentro do Terra Selvagem, especialmente quando conectado à Internet. Desacelerações injustificáveis se você comparar Pokémon Espada e Escudo all'inarrivabile The Legend of Zelda: Breath of the Wild lançado no mesmo console híbrido agora além do 2 anos atrás, capaz de atingir níveis de detalhe nos ambientes e rendimentos técnicos muito mais avançado.

Pokémon Espada e Escudo
Os Bewear nunca foram tão problemáticos.

Pelo contrário, a trilha sonora é uma trabalho impecável: rico em sons típicos da Grã-Bretanha, cheios de gaitas de foles e inspirado às vezes ao mítico punk inglês, torna a experiência de jogo incrivelmente imersiva, especialmente durante os estágios avançados da história, conseguindo marcar como as torções são feitas.

Innovations

Como mencionado várias vezes, Pokémon Espada e Escudo trazer para a saga um bom número de inovações em relação à marca de vinte anos. Não mais Elite Four, e Pokémon agora visível no mundo superior (de uma maneira não muito diferente do que vimos em Pokémon Let's Go Pikachu e Eevee), mas também e sobretudo a introdução de Wildland. Já não são, portanto, túneis curtos de grama alta que servem como junção entre duas cidades, mas uma terra imensa para explorar como e quando quiser, sozinho ou com amigos. Neles você pode girar a vista ao seu gosto usando o analógico certo, e é até plausível encontrar áreas onde Pokémon selvagens são 10 ou 20 níveis mais altos do que os seus, o que leva o jogador a intenso treinamento para atravessar essas áreas ou capturar o Pokémon nelas.

Não apenas Pokémon selvagens: os Wilds são o palco dos primeiros verdadeiros chefe luta cooperativa da série Pokémon, eu Raid Dynamax. ser enfrentado junto com até amigos 3 cada um com seu próprio Nintendo Switch e com um nível que varia de 1 a 5, são caracterizados por um nível de dificuldade mai visto prima: impossível triunfar em um Raid de nível 5 sem uma distribuição clara de tarefas entre funcionáriosatacar, Para cuidar, Para defesa e coleta de danos. Juntamente com seus amigos, é possível cozinhar curry capaz de restaurar a saúde e aumentar a felicidade de sua equipe e, finalmente, acesse o Pokécampeggioherdeiro do Poké eu e você dos jogos da sexta geração.

Comer é bom, comer na companhia de um guitarrista punk Pokémon é melhor.

Em termos de inovações nas lutas, se a sexta geração de Pokémon X e Y teve o Megaevoluzioni e o sétimo de Sol e lua le Move Z, a oitava geração de Pokémon Espada e Escudo tem as formas Dynamax e Gigamax: projeções de criaturas de bolso, capazes de amplificar enormemente seu tamanho e às vezes até alterar suas características físicas. Do ponto de vista competitivo, eles podem ser considerados o topo da mecânica alcançado pela série: embora impossível de bater, muitas vezes conseguem alterar o resultados de uma batalha, especialmente se levarmos em consideração o fato de que, diferentemente da Megaevolução, permanecem por apenas turnos 3. Escolha o tempo certo com o qual usá-los é, portanto, essencial.

Entender como conseguir esse Pokémon causará pesadelos.

conclusões

Em essência, Pokémon Espada e Escudo no Nintendo Switch são jogos tão feio que justifique o cancelamento da sua encomenda, como a Internet quer que você acredite? Definitivamente não. Sem dúvida eles não são títulos perfeitos tanto do ponto de vista técnico, com texturas frequentemente cruas e atraso ocasional no modo multiplayer, como na experiência do jogo devido a uma pós-liga praticamente ausente e às missões secundárias mencionadas acima. No entanto, eles conseguem entreter embora não seja a revolução que Breath of selvagem foi para a marca de The Legend of Zeldae na minha humilde opinião eles não merecem todo o ódio e indignação eles estão recebendo no último período. Pokémon Espada e Escudo dê muitos passos à frente mais do que os antecessores fizeram em relação aos títulos Pokémon totalmente desprovidos dos conceitos antigos de rotas e florestas intercaladas com cidades em troca de uma mundo aberto e totalmente explorável, e deve ser apreciado precisamente por esse motivo. Não deixamos Pokémon Sword e Shield se tornarem o novo Minecraft.

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