adobe quer entrar cada vez mais no mundo da realidade virtual e a prova está precisamente na mais recente aquisição feita: a empresa realmente anunciou a compra de Oculus Medium, uma ferramenta para realidade virtual nascida da divisão Oculus do Facebook.

Apresentado no 2016, Medium só funciona com o visualizador Oculus Rift VR e permite esculpir, modelar e desenhar, algo que a Adobe deseja explorar para criar uma oferta de VR, 3D e serviços de design imersivos. Portanto, o Medium será adicionado ao já extenso e excelente conjunto de programas para profissionais que inclui Photoshop, Dimensão, Consequências, Substância e Aero.

Aqui está como Sebastien Deguy, Vice-presidente responsável pelas tecnologias imersivas 3D e Adobe, raio desta nova aquisição:

A equipe do Medium e suas tecnologias são uma adição interessante à Adobe, com o objetivo de acelerar nosso compromisso com o 3D e ferramentas imersivas. A integração das ferramentas do Medium e suas tecnologias contribuirá muito para a nossa imersiva estratégia 3D.

Uma compra realmente importante para a Adobe, que combinada com Substância (sistema de textura inteligente usado na criação de conteúdo 3D) permitirá um avanço significativo para o "próxima geração de ferramentas 3D".

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