League of Legends agora é mais do que apenas um videogame e, embora muitos usuários tenham uma relação de ódio e amor com o título, o MOBA de Riot Games tornou-se um fenômeno global real ao longo dos anos. Muitos grandes títulos tentaram expulsar LoL do trono de jogos mais popular do mundo durante toda a década de sua vida e, apesar da explosão do fenômeno Fortnite no ano passado, parecia agora destinado a superar todos os recordes para sempre, durante este 2019, o título da Riot conseguiu recuperar o cume do Twitch.

Para trazer o ranking é o relatório conjunto de StreamElements e Arsenal.gg, que em seus Relatório State of the Stream 2019 mostraram tendências nas plataformas de streaming mais populares da Web. Embora o Fortnite continue sendo um jogo extremamente popular em todo o mundo, a mudança percentual no ano passado foi negativa, enquanto o League of Legends manteve sua tendência de crescimento constante.