Na última edição da Famitsu, Hideo Kojima e Yoji Shinkawa da Kojima Productions embarcaram em uma jornada nostálgica falando sobre o desenvolvimento de morte encalhamento, mas com idéias já projetadas para o futuro próximo.

Kojima disse que estaria interessado em tentar desenvolver jogos pequenos ou episódicos, não apenas o triplo A como o Death Stranding. A jornada de Sam pela América afetou a grande maioria dos jogadores, mas a idéia de um jogo da Kojima Productions que não exige que você faça uma pausa na sua vida é certamente intrigante.

Kojima já experimentou isso no passado, quando experimentou The Phantom Pain através de seu prólogo, Ground Zeroes. Tudo acontece em um local, um acampamento militar em Cuba, durante a noite. Embora em um formato muito menor, com os Ground Zeroes, o produtor voltou às glórias dos dois primeiros capítulos de Metal Gear Solid.

O estudo planeja abordar vários planos futuros, incluindo outro grande jogo triplo A, embora ainda seja preciso ver qual será a forma. Kojima acrescentou que gostaria de desenvolver um jogo multi-mecha, pois essa é a especialidade de Shinkawa, seu amigo e colaborador de longa data. Fora dos jogos, o casal também gostaria de trabalhar em um mangá juntos.

Aguardando novos desenvolvimentos, lembramos que o Death Stranding está disponível no PlayStation 4 e chegará ao PC no próximo verão.