La Criadores Ndêmicos testemunhou um aumento nas vendas de Plague Inc. principalmente localizado na China. Os usuários usariam o jogo de estratégia para aprender mais sobre como uma doença se espalha. Isso ocorre por causa dos 830 casos de Coronavírus confirmado desde o surto na China, 26 dos quais foram fatais.

O jogo, lançado há oito anos, testa o jogador desafiando-o a criar um vírus que pode destruir toda a humanidade antes que a comunidade científica encontre uma cura. James Vaughn, o criador da Plague Inc., recomendou que você não usasse seu videogame para fins educacionais e, em vez disso, fosse às autoridades de saúde.

“A epidemia de coronavírus na China é muito preocupante e recebemos muitas perguntas dos jogadores e da imprensa. A Plague Inc. está disponível há oito anos e, toda vez que ocorre uma epidemia, notamos um aumento nas vendas. As pessoas tentam descobrir como uma doença se espalha, tentam entender a complexidade de uma epidemia ".

“Tentamos criar um jogo realista e informado sobre doenças, evitando exageros em relação a um assunto tão delicado. Isso também foi reconhecido pelo CDC (Centros de prevenção e controle de doenças infecciosas) e outras autoridades internacionais de saúde. Apesar disso, lembre-se de que a Plague Inc. é um jogo, não um modelo científico, e que o Coronavírus é algo real que envolve uma miríade de pessoas. Nós sempre recomendamos que os jogadores consultem as autoridades de saúde, locais e internacionais ".

La BBC relata que a quarta-feira Plague Inc. se tornou o aplicativo mais vendido na China, com comentários na principal rede social chinesa, Weibo, que disse: "A melhor maneira de eliminar o medo é olhar de frente".