Di Estadios do Google foi discutido de todas as maneiras e em todos os lugares. Existem aqueles que, tendo a oportunidade de olhar para a proverbial bola de cristal, já decretaram a morte do serviço com uma previsão que tornaria a Idade de Ouro mais pálida. Há quem, um pouco mais cauteloso, espere para ver como tudo vai evoluir. Em tudo isso, uma coisa é certa: Stadia não é o sucesso que a empresa esperava. Poucas assinaturas, ainda menos jogadores. Até Destiny 2, em sua encarnação em nuvem, viu cortar jogadores ativos ao meio. E talvez seja um fator preocupante ter, entre jogos grátis de fevereiroGylt. Mas vamos em ordem.

A Stadia, para os não iniciados, é uma serviço de assinatura que permite reproduzir vários títulos na nuvem. Tudo que você precisa é de um PC/ a TV com Chromecast Ultra/ a Google Pixel e uma conexão à Internet bastante poderosa, mais cedo ou mais tarde será disponibilizada em outros dispositivos, mas, no momento, você precisa estar satisfeito. Também foi criado para a ocasião um site dedicado para verificar se é possível usar o serviço. O Stadia foi disponibilizado aos usuários em meados de novembro, com muito poucos títulos na loja e um e apenas um exclusivo, o já mencionado Gylt. É um jogo desenvolvido por Tequila Works, software house conhecida por jogos como Deadlight, Rime e Sexy Brutale.

Gylt

O título conta a história de Surtida, uma garota intimidada procurando seu primo Emily, desapareceu por meses e que, claramente, muitos agora dão para falecidos. Sally não desiste dessa idéia e está convencida de que ela ainda está viva. Enquanto pendura folhetos sobre seu desaparecimento, ela é atacada por agressores, que a forçam a fugir para longe. Para retornar à cidade, ele deve, portanto, pegar um teleférico estranho, com um agente de passagens ainda mais estranho em guarda. Através deste viajar de volta à cidade de Bethelwood, mas não aquele que você conhece. Escura e deserta, toda a área está infestada de monstros estranhos, mas Sally não fica muito chateada: ela está sempre determinada a perseguir seu objetivo com uma constância que, às vezes, está quase fora de lugar. Então aqui é onde oexploração de ruas e escolas da cidadeonde passamos a maior parte do tempo jogando armado apenas com uma tocha e vários inaladores para asma, objetos com os quais podemos recuperar a vida, aos quais se juntará extintor de incêndio. Todo o componente de exploração ocupa vagamente os componentes típicos da metroidvania. o procurar chaves e resolvendo quebra-cabeças simples bem como o retrocesso eles são elementos constantes, mas sobre os quais muito pouca atenção foi dada, diferentemente da design de nível, que nunca deixa de lado a curiosidade sobre o que podemos encontrar por trás de cada nova porta aberta dentro da escola e que sempre permanece em bons níveis.

Gylt

A atmosfera de desolação e constante ameaça que permeia Gylt é sem dúvida o elemento mais bem sucedido do jogo, mas está perdido noinconsistência de jogabilidade. O jogo também é proposto como um discrição mas tão descuidado a ponto de ser amplamente contornado. Se um monstro te vê e começa a segui-lo, em 99% dos casos você só precisa correr para a porta mais próxima, entrar lá, esperar um pouco, sair e ver seu inimigo sair como se nada tivesse acontecido, então poderia entrar. E há tantas baterias para recarregar a tocha e os inaladores que morrer é realmente difícil. Pessoalmente, depois de atualizar a tocha para que possamos detonar as estranhas (e poucas, apenas três tipos diferentes) criaturas negras que querem nos esconder, parei de me esconder diretamente e destruí todos os monstros que tinha à frente, eliminando totalmente o conceito de discrição do meu jogo, exceto quando imposto pelo jogo, como no voo contra uma criatura gigante em particular, com uma luz que causa dano, um dos momentos de maior sucesso de todo o jogo, na minha opinião. A história é contada através de cenas curtas e diários reunidos ao redor, mas são imediatamente perdidos ao tentar identificar os efeitos negativos do bullying sem nunca serem realmente incisivos ou memoráveis ​​e que, após as aproximadamente 4 horas de jogo necessárias para concluir, é logo esquecido.

Gylt

Eu tentei o título tanto em PC do que em um TV com Chromecast. No PC, muitas vezes tive alguns problemas relacionados ao streaming, na verdade as áreas negras sempre apareciam pixellate e com tons variando de cinza a azul. E não é exatamente o melhor para um título com tons de horror e imerso na escuridão constante. Por outro lado, na TV, não encontrei esses problemas, mas desse ponto de vista não posso ser imparcial, tentei o título em um painel Oled, não sei se a ausência desse problema também deriva do tipo de tela usada. Nesse caso, usei o Chromecast conectado via Wi-Fi e, mesmo aqui, quase nunca é um problema. É claro que se na outra sala você tem seu parceiro tocando Overwatch enquanto ouve música no Alexa e toca Gylt enquanto assiste aos vídeos Masterchef no iPad, não se queixe se às vezes congelar por alguns segundos, também pode ser uma coisa normal . No geral, Gylt é tudo, menos o aplicativo matador que a Stadia merecia no momento do seu nascimento e também é um dos títulos menos bem-sucedidos da Tequila Works. Um título que sacrifica a jogabilidade ao tentar contar uma história que deve fazer você pensar, mas que também se perde nisso, resultando insignificante. Um exclusivo que, para não ser esquecido, é distribuído após apenas três meses do lançamento a todos os assinantes do serviço, uma zombaria.

Gylt