Se hoje em dia alguém teve a infeliz idéia de procurar Warcraft III Reforjado no Google, o que ele encontraria seria o inferno. Um desastre não jogável, o pior jogo de todos os tempos, de acordo com as críticas do Metacritic, se você ousar comprá-lo, o próprio Archimonde faz um modelo de areia do seu PC e o explode. Quem jogaria trinta euros por esse jogo?

Bem eu. E depois de passar algumas horas lá, cheguei à incrível conclusão de que o jogo está bem.

Mas como é possível uma discrepância entre o meu julgamento e o da internet? Vamos em ordem.

Os gráficos

Em um remasterizado, os gráficos são um elemento bastante importante. Torna-se ainda mais se você publicar um na BlizzCon 2018 tais reboques. Aqui está o objeto da disputa, aqueles malditos dois minutos e trinta e oito segundos que derrubaram várias mandíbulas em tantas mesas, inclusive a minha. Comparado a este e outro material lançado logo em seguida, o resultado mostrado no jogo é desapontante médio.

Média decepcionante? Não foi a coisa mais horrível já vista? Ah, sobre. Existem vários defeitos, é claro, algumas cenas foram mal refeitas e, segundo os padrões atuais, são de baixa qualidade, mas as novas geralmente são excelentes. Talvez às vezes as animações não sejam perfeitas, os personagens ainda ligam o toca-discos toda vez que precisam se virar e isso me irrita (mas isso não é para desanexar muito do original).

Realmente, embora isso valha 0,5 voto em Metacritic? Animações estranhas e cinematográficas não são perfeitas? Impossível, deve haver mais. Onde estão os bugs? Onde estão os levantes injustificáveis? Diga-me porque não consigo encontrá-los.

Eu posso entender a decepção de conseguir menos do que o prometido, mas se queremos dizer tudo Blizzard ele havia anunciado essas mudanças, embora sem ser notado demais. Se realmente precisarmos apontar algo, podemos dizer que na página da loja Battle.net o vídeo mostrado ainda era o de 2018.

Apenas gráficos defeituosos?

Então, os comentários estão todos errados? O jogo está bom e a Blizzard não fez nada de errado? Absolutamente não.

Todo esse barulho gerado pelas críticas aos gráficos está escondendo a verdadeira razão pela qual os jogadores devem reclamar na minha opinião: as novas regras de direitos autorais para jogos personalizados.

A Blizzard removeu as escadas competitivas do multyplayer. Ele fez e jogos personalizados não acessíveis no momento. Também forçou aqueles que não compraram o Reforged a baixar uma grande atualização e depois enfrentaram os mesmos problemas de servidor que os outros jogadores. Mais importante, porém, ele fez de todos os jogos personalizados sua propriedade exclusiva.

Eu nunca fui um grande jogador online, mas sei como os jogos personalizados foram importantes para o Warcraft III. de Dota abaixo, a liberdade concedida aos usuários nessa área contribuiu fundamentalmente para a popularidade do jogo. E a Blizzard colocou um belo adesivo nele com o MY escrito nele.

Por que focamos mais em uma textura não perfeita ou em um cinema menos bonito do que o esperado, em vez de uma mudança que realmente trai o espírito do jogo original, está além do meu entendimento.

Um jogo bem

O jogo funciona perfeitamente, o único incômodo que me causou é que, jogando no Mac, troco o uso das teclas de função. Não perca uma gota da diversão que o original ofereceu. Todos os momentos que permaneceram gravados em minha memória quando criança ainda estão lá, melhorados e adaptados ao mundo atual dos videogames.

Ainda posso seguir Thrall, Jàina (e não Jaìna), Maiev e que amaldiçoaram Arthas ao longo da história, como fiz quinze anos atrás, olhando ocasionalmente alguns gráficos e ignorando imperfeições. Como eu costumava fazer quando criança.

Uma nota final de mérito italiana vai para dublagem. No original, as vozes italianas alcançaram picos excelentes, mas acabaram com muita frequência para nos oferecer performances medíocres. A nova dublagem é impecável em todos os pontos de vista e em todos os personagens. E não é um aspecto secundário, porque, convenhamos, a primeira coisa que todos nós fizemos, ninguém excluído, é clicar nas unidades para ouvir os diálogos engraçados. Isso e exploda as ovelhas.

Com isso, não quero diminuir as opiniões ou a reação da comunidade, e muito menos justificar a nevasca em seu comportamento antes e depois. depois a publicação do jogo. Simplesmente, a onda de ódio me pareceu exagerada, alimentada pelo desejo de enfurecer uma empresa que não está se divertindo muito.