Anunciado no segundo dia de "Super Live Person 2019", posteriormente a Persona 5 The Royale, Persona 5 Scramble: The Striker Phantom foi inicialmente o protagonista de várias controvérsias e reclamações da base de fãs, que não aceitaram o lançamento de um spin-off da galinha dos ovos de ouro de Atlus su Nintendo Switch, dada a falta do jogo original neste último. No entanto, com o tempo e com o lançamento de pequenos teasers e trailers prolongados ao longo do ano, o ódio inicial gradualmente se transformou em espanto. E alguns dias após o lançamento no Japão (20 de fevereiro de 2020), finalmente chegou um breve demo jogável o que nos deu a oportunidade de interpretar o papel do Coringa e do resto dos Phantom Thieves.

Persona 5Imediatamente após os eventos da versão baunilha do Persona 5, o Persona 5 Scramble Joker e a empresa estão enfrentando um feriado "Na estrada" descobrindo o Japão e, ao mesmo tempo, uma nova crise no metaverso, desta vez se espalhando por todo o país. Entre os novos personagens podemos citar Sophia, uma inteligência artificial capaz de usar a pessoa Pithos; E Zenkichi Hasegawa, um detetive da polícia nacional na trilha dos Phantom Thieves.

Seguindo a tradição dos vários títulos "Warriors" licenciados, produzidos pela Omega Force, Persona 5 Scramble tenta misturar a mecânica do original com o estilo do musou. Portanto, encontramos o gerenciamento da Pessoa entre as habilidades a serem adquiridas e as fusões a serem realizadas, a configuração dos vários personagens e também o componente novela visual, marca registrada da série Atlus. Durante a demonstração, também conseguimos saborear o novas adições sobre a exploração das várias masmorras. O nível testado de fato possui algumas seções do platformer onde é possível usar algumas estruturas como pontos estratégicos, para poder pegar o inimigo de surpresa e causar sérios danos.

Persona 5

O sistema de combate, por outro lado, parece desviar-se do lugar comum do gênero musou "supera até a horda acabar", propondo o que parece ser sua versão "estilosa". Uma vez que os combos automáticos simples são limpos, o jogador tem acesso a várias ferramentas secundárias diferentes para cada personagem. Por exemplo, Joker pode usar sua arma para atingir um inimigo específico à distância e tirar proveito das várias habilidades de sua Pessoa, como "granadas" para causar dano a vários oponentes e talvez ter a oportunidade de fazer um segundo ataque prioritário a um inimigo. fraco para um feitiço usado. À medida que você avança no nível, as habilidades chamadas são desbloqueadas "Master Arts" que enriquecem nosso conjunto de movimentos. Uma vez que o inimigo está atordoado, é possível realizar um "Ataque Total" capaz de eliminar a maioria dos demônios na tela. Para concluir, através de uma simples combinação de chaves, é possível executar um finalizador "Show-Time", colocar uma hipoteca (completa com Jojopose) no confronto.

Quanto ao lado técnico, o Persona 5 Scramble não ultrapassa os 30 quadros por segundo no Switch, tanto no modo encaixado quanto no portátil, com alguma desaceleração nas fases em que as partículas são as principais. O PS4, por outro lado, parece manter uma taxa de quadros estável de 60 quadros por segundo.

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers promete muito bem, e o trabalho realizado por Atlus e Omega Force parece ter trazido resultados satisfatórios. Ao arquivar esta demonstração, basta aguardar mais notícias sobre um possível lançamento no Ocidente, talvez até o último trimestre de 2020.