Com a narrativa bizarra, a ação em ritmo acelerado, as jóias secretas e os fantasmas irreverentes e memoráveis, os jogadores gostariam de ter ainda mais conteúdo single player para o Luigi's Mansion 3, em vez do DLC multiplayer. Jogos Next Level ele disse ao Kotaku que nenhuma expansão para um jogador está planejada e também motivou a escolha.

Um dos aspectos mais importantes diz respeito à estrutura do jogo e à maneira como os jogadores avançam em cada andar do hotel assombrado. O produtor da Nintendo, Kensuke Tanabe, colaborou com a Next Level Games no projeto e afirmou que a adição de um novo plano ou hotel como DLC para um jogador comprometeria a essência do jogo:

“A Mansão 3 de Luigi tem uma sólida introdução, desenvolvimento, avanço e conclusão. Portanto, ao inserir um plano adicional, haveria uma inconsistência com a configuração e a ordem cronológica ".

Ele também interveio a esse respeito Yoshihito Ikebata, outro criador de jogos, que acrescentou que o desenvolvimento de um novo hotel levaria muito tempo. Além disso, Ikebata disse que a equipe estava feliz com o quão divertido era ter oito pessoas jogando multiplayer no mesmo sistema.

Era algo que a equipe de desenvolvimento queria perseguir, mas não teve tempo de publicá-lo a tempo com o modo ScreamPark, e é por isso que eles o estão implementando agora.

O diretor criativo de Luigi's Mansion 3, Bryce Holliday, disse que qualquer desejo de DLC para um jogador desapareceu depois que a equipe lançou suas idéias para vários jogadores:

"Na Next Level Games, adoramos criar jogos multiplayer", disse Holliday, "então este DLC está cheio de experiências que queríamos compartilhar com os fãs".

Lembramos que o primeiro DLC multijogador de Luigi's Mansion 3 foi lançado no mês passado e o segundo está agendado para abril.