Cada vez mais ouvimos falar sobre jogo de streaming, com o Google Stadia tentando essa abordagem com bons resultados, mas, atualmente, talvez ainda seja muito cedo para abandonar completamente os consoles como os conhecemos.

Não é por acaso que a Microsoft, apesar de querer direcionar exatamente isso com Projeto xCloud, revelou recentemente alguns especificações técnicas do Xbox X Series, provando que o poder da máquina ainda dominará.

No entanto, ele se expressou sobre o assunto Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, tamborilar do futuro dos videogames e reiterando o que ouvimos várias vezes: o futuro está fluindo e Spencer imagina como usamos hoje Spotify o Netflix.

Aqui estão as suas palavras:

Eu acho que vai ser muito diferente de hoje. Abaixo de nossas TVs, provavelmente haverá muitos consoles de streaming, com máquinas que não precisam de disco físico e dispositivos de armazenamento. Tudo passará por streaming, que transmitirá tudo para a TV. De fato, talvez até alguns desses dispositivos sejam integrados à própria TV.

Isso não significa que também haverá dispositivos de última geração, como hoje: se pensarmos em vídeos e músicas, teremos serviços diferentes que funcionam da mesma maneira, mais ou menos, em qualquer dispositivo. Hoje eu tenho muito mais dispositivos do que nunca e apenas para assistir TV.

O mesmo vale para a música. Agora eu tenho o Spotify em meus ouvidos, tenho o Spotify no bolso, em casa ... Posso conectar-me aos meus serviços de música em muitos dispositivos diferentes e com diferentes níveis de fidelidade: em telas grandes, telas pequenas, com som mono ou som estéreo, podemos ouvir música em um único fone de ouvido, cabe a nós decidir como queremos usar um serviço. Você pode escolher uma solução de sucesso, porque você está próximo e satisfeito, ou uma solução de alto nível, porque está em casa e possui o equipamento certo.

Aqui, acho que os videogames terão uma evolução semelhante, eles funcionarão em dispositivos diferentes e com performances diferentes, dependendo de onde serão executados. Devemos estar livres para jogar onde quisermos: é claro, sempre haverá um local principal onde há a máquina principal e o local ideal onde usamos o serviço com a máxima possibilidade, mas devemos ter a liberdade de usar o mesmo produto onde quiser .

Um cenário facilmente imaginável, pois, como o próprio Phil Spencer usou como exemplos, é algo que se aproxima do Netflix e Spotify. Provavelmente fazê-lo com videogames é muito mais complicado, mas mais cedo ou mais tarde chegaremos lá, talvez.