Iris and the Giant é um CCG roguelike com elementos de RPG: parece um trava-língua, mas todos esses elementos são excelentemente implementados e interconectados.
O primeiro impacto com o jogo é incrível: os gráficos são minimalistas e estilizados, exatamente como os desenhos de uma criança, mas a sensação nunca é a de ter algo áspero ou de baixa qualidade à sua frente. Pelo contrário, o estilo escolhido está perfeitamente alinhado com a narração e o tema tratado, ou seja uma menina com um profundo desconforto interior. Iris, na verdade, não esconde sua profunda depressão, que é explorada a partir do filme introdutório, e como a jornada que ela está viajando é uma manifestação da luta contra seus demônios interiores. O setor de áudio é globalmente de bom nível, mas a trilha sonora melancólica é particularmente digna de nota, que, embora possa ser um pouco repetitiva, a longo prazo contribui para criar uma atmosfera muito imersiva e palpável.

Como já mencionado, Iris e o Gigante combina mecânica de diferentes tipos, na base, há um jogo de cartas simples de entender, mas com profundidade e complexidade surpreendentes nas possíveis interações. As cartas representam armas ou feitiços a serem usados ​​para derrotar monstros organizados em várias linhas, todos com habilidades especiais e designs únicos, que atacam e rolam automaticamente, até encontrar uma saída e chegar ao andar superior. A construção de baralhos continua durante todo o jogo, à medida que os "pacotes" são abertos espalhados pelo mundo do jogo: sempre existem inúmeras estratégias possíveis, mas as cartas mais fortes não estão disponíveis no início e devem ser desbloqueadas ao concluir várias corridas ou roubá-las dos inimigos com outros cartões especiais. Não há pilha de descartes; portanto, uma vez utilizados, os cartões são perdidos e, exceto em casos raros, é necessário sempre ficar de olho nos recursos restantes para evitar "exagero" e ficar seco depois.

Os elementos de RPG consistem em vários sistemas de progressão que avançam em paralelo: os monstros derrotados garantem experiência e, em cada nível, uma das quatro atualizações deve ser escolhida aleatoriamente em uma grande piscina; o único que sempre é oferecido é um baú cheio de cartas, mesmo as de sua escolha. Espalhados pelos mapas, você encontra cristais para coletar e chefes para derrotar, ambos conferem novos poderes para a corrida atual, além de memórias que revelam detalhes da história e podem ser trocadas por bônus permanentes. O aspecto roguelike não é muito explorado por enquanto: as seqüências de monstros são geradas aleatoriamente, além de algumas imagens com script, mas a progressão dos níveis é quase sempre linear, apesar da presença de portas secretas e com apenas um modo jogo não ajuda. Existem inúmeros amigos imaginários, que dão bônus especiais e malus se "equipados", para desbloquear completando vários desafios, mas nada radical. O valor da repetição é, no entanto, muito alto: a história principal sempre oferece confrontos variados e a possibilidade de enfrentá-los de maneira diferente a cada momento.
O tutorial cumpre sua função principalmente, mas não explica adequadamente certas mecânicas: completei vinte corridas, três terminando o jogo e ainda não entendi como funciona o mulligan. Infelizmente, no momento, ainda existem algumas falhas, como ícones que permanecem sobrepostos durante as cenas, e um bug derivado de uma interação programada incorretamente que bloqueia o jogo atual. Felizmente, há um salvamento automático no início de cada mapa e você pode voltar ao menu principal para recarregar. O nível de desafio pode variar um pouco de uma corrida para outra, mas se você estiver entre aqueles que sentem a necessidade física de construir poder, ainda deve escolher a dificuldade máxima, experimentando totalmente tudo o que o jogo tem a oferecer.

Iris and the Giant é um indie com jogabilidade viciante, esteticamente magnífico e comovente, um dos melhores jogos de cartas do mercado, que acabou de sair da versão beta, vale definitivamente o preço de 15 euros no Steam ou GOG, absolutamente recomendado para quem gosta de jogos de cartas ou mesmo apenas uma bela história ilustrada de maneira soberba.