Os caras da equipe Cloud Chamber confirmaram que BioShock 4 manterá o visão em primeira pessoa, de acordo com os outros capítulos da série que chegaram aos consoles da geração passada em 2007.

A equipe do estúdio com escritórios em Novato e Montreal, aberto recentemente a partir de 2K, afirma ainda estar trabalhando no projeto, que está em fase embrionária e procurando por um Designer de Jogos Sênior que lida com a mecânica essencial do jogo, como controles e gerenciamento de câmeras em primeira pessoa.

Cloud Chamber queria manter a característica dessa visão para dar uma sensação de continuidade aos episódios anteriores, uma vez que os mais recentes, BioShock Infinite, foi lançado no agora distante março de 2013.

Nenhuma outra informação vazou sobre este novo capítulo, exceto a ausência de Ken Levine, o criador do jogo, que no passado não colaborou na realização do segundo capítulo da série.

Portanto, teremos que esperar muito tempo para poder tocar uma saga que rompeu o coração de muitos jogadores: BioShock 4 provavelmente será destinado a consoles da próxima geração, como PS5, Xbox Series X e PC.