PS5 ainda não chegou às prateleiras, mas parece ter deixado algumas pessoas felizes. A equipe LKA, responsável pelo desenvolvimento do jogo de terror Martha está morta, de fato, apreciamos o novo console do Sony por causa de alguns recursos ainda não anunciados oficialmente.

Martha is Dead títuloAtravés de uma entrevista com a revista oficial Revista Playstation, chefe do estúdio Lucas Dalco falou sobre os recursos interessantes do console próxima geração:

“Os recursos do PS5 são empolgantes - particularmente seu potencial gráfico, graças à sua arquitetura com ray-tracing[...]. Nós trabalhamos duro para usar texturas de alta resolução no PS4, no entanto, o PS5 nos permitirá modificá-lo densidade, até 4096px / m. É uma das mais importantes vanguardas gráficas que estamos esperando ".

Posteriormente, Dalco mostrou interesse na velocidade do SSD incluído no console em relação ao carregamento dos vários ativos do jogo e na tecnologia de rastreamento de raios, chamando-o de "um recurso incrível para estúdios independentes".