Quando em 2015 os desenvolvedores independentes de Estúdios da lua eles publicaram Ori e a Floresta Cega no PC e Xbox One, o jogo atingiu o público e a indústria imediatamente como um raio. Num mercado muitas vezes voluntariamente não corajoso microsoft de fato, ele confiou nesta pequena equipe, que conseguiu propor uma verdadeira ode ao amor ao gênero metroidvania, que na época definitivamente conquistou a todos. Cinco anos depois, essa sequência vem carregada de expectativas, dado o passado do título anterior. Como é sabido, no entanto, ter campanha publicitária nem sempre é uma coisa boa, porque quanto mais altas as esperanças, mais pesado o baque, se não forem cumpridas. Portanto, é correto supor imediatamente que toda a confiança que a comunidade, mas também que a própria Microsoft (que não é a menor empresa por aí) depositou na equipe do Moon Studios, foi amplamente reembolsado neste Ori e a vontade dos Wisps, uma obra sem sombra de dúvida poética e magistral em todos os aspectos, capaz de afetar o coração, e não apenas, nestes dias de triste quarentena forçada.

Um conto de fadas na tela

O prólogo de Ori e a vontade dos Wisps nos apresenta a pequena coruja Ku, um novo personagem desta sequela que se junta à família atípica composta por Ori, Gumo e Naru, e que por causa de uma asa não muito perfeita, não pode voar como se fosse. Ori, no entanto, graças a uma pena deixada para trás pela mãe de Ku, resolve o problema e, assim, os dois amigos são capazes de fazer o primeiro vôo juntos. Uma tempestade, no entanto, pega os dois pequenos desprevenidos, separando-os. Ori, portanto, encontra-se tendo que procurar sua amiga, atravessando o imenso mundo dos jogos e enfrentando mil vicissitudes, a fim de finalmente se reunir com o resto da família.

La enredo proposto pelos caras do Moon Studios é tão simples quanto o de um conto de fadas, mas assim como os contos de fadas estão se preparando para ter vários níveis de leitura (mais ou menos maduros), e confie em mim, ele pode derramar um pouco lacrima mesmo para o jogador mais adulto e navegou em certos pontos da narrativa.

Em tudo o que mais se destaca Ori e a vontade dos Wisps são apenas os configurações onde nossa aventura acontece. Comparado ao primeiro capítulo, de fato, os biomas são muito mais amplos e variados, e os vislumbres que nos são oferecidos em cada cenário individual são memoráveis, sem nenhuma exclusão. o componente artístico o jogo é de fato um dos pilares deste título, e toda vez que você para por um momento da ação frenética que Ori pode oferecer para admirar o que aparece diante de seus olhos, garanto que você sempre ficará de boca aberta para os detalhes e o cuidado obsessivo que esse pequeno estúdio conseguiu incutir em cada pixel do trabalho.

Como se tudo isso não bastasse, Gareth Coker é reconfirmado como compositor de trilha sonora do título. Mais uma vez, sua música é capaz de tocar a alma do jogador, misturando-se perfeitamente com o êxtase visual oferecido pelo setor gráfico de Ori, criando assim um espectro de emoção capaz de passar da alegria ao espanto. , mas também para a mais profunda tristeza em alguns momentos.

Videogame com V maiúsculo

Ori e a vontade dos Wisps no entanto, não é uma aventura gráfica, nem um simulador de passeio, e, portanto, ao lado de um setor visual e sonoro sublime, também é ladeado jogabilidade extremamente técnica e mais gratificante do que nunca. Em estilo completo metroidvania de fato, a exploração das várias áreas que compõem o mundo do jogo acompanha o crescimento da capacidade de nosso protagonista sincero. Se no início somos dotados de pouca vida e energia, poucos ataques e pouca mobilidade, em jogo final Ori é real máquina de guerra, com um arsenal de ataques e feitiços, que combinados com solavancos, saltos duplos e triplos, planar e quem tem mais que colocar mais, nos fazem sentir como os mestres de Niwen.

É claro, no entanto, que, embora Ori à primeira vista possa parecer um título fofo e fofinho, também pode ser tremendamente spietato em certo luta de chefe ou em algumas seções difíceis de platformer, em que o mesmo é testado paciência do jogador, além de sua habilidade almofada na mão. O sistema de resgate instantâneo do primeiro capítulo também é substituído nesta sequência por outros mais clássicos pontos de verificação automáticos, que impedem o jogador de ficar preso em situações desconfortáveis ​​sem saída. Até o sistema de progressão do personagem foi renovado, e tomando as mãos cheias dos "amuletos" de Cavaleiro oco, também aqui a Ori pode equipar um conjunto decididamente variado dessas atualizações, deixando ao jogador a liberdade de criar uma construir adequado ao seu estilo de jogo, que pode ser focado em balas, cura ou resistência e assim por diante.

Querendo tirar conclusões, Ori e a Vontade dos Wisps parte dos pontos fortes de seu antecessor, mas não para por aí, pelo contrário va oltre, expandindo e melhorando a experiência do usuário em cada setor. Através de soluções visuais, sonoras, narrativas e de jogabilidade magistral, o trabalho das crianças de Estúdios da lua é capaz de tocar algo profundamente em todos os tipos de jogadores e, nesses dias de preocupação e emergência, se você está procurando algo que possa aquecer seu coração, mas também oferece uma experiência de jogo completa e gratificante, então eu recomendo para dar uma chance a esse espírito sincero, garanto que não se arrependerá.