L 'horror é uma das sensações primordiais mais comuns, que cada um de nós, em suas mais variadas formas e significados, certamente experimentou pelo menos uma vez na vida. Sem dúvida, como jogadores, interagimos com medo encenado por desenvolvedores e designers de diferentes títulos certamente não é uma experiência nova. De fato, pode-se dizer que estamos quase lá acostumadas. Mas você nunca se acostuma a certas experiências e prefere tentar mais e mais. Esta Capcom conhece bem: é inútil contorná-la, sua série Horror de Sobrevivência O carro-chefe, Resident Evil, divertiu e ainda diverte gerações de jogadores. Após o passo em falso representado pelo sexto capítulo, a casa de software de Osaka conseguiu corrigir o tiro e, em pouco tempo, voltar a ser amado pelos fãs. Este primeiro com um sétimo capítulo diferente, inovador e em contra-tendência; então, com um emocionante remake de Resident Evil 2. Hoje, ele aposta novamente e tenta novamente com Remake Resident Evil 3, repetição das aventuras de Jill Valentine e Carlos Oliveira que viram a luz em 1999. A Capcom poderá reproduzir o sucesso do ano passado? A resposta não é tão simples quanto parece e é acompanhada, entre outras coisas, por inúmeras dúvidas e incertezas. Mas vamos em ordem.

Cidade de Raccoon, 1998

A história começa exatamente em Raccoon City, um dia antes dos eventos narrados no segundo capítulo. Estamos no lugar de uma Jill Valentine fortemente comprovado das experiências vividas na Villa Spencer. Suspenso do serviço, o protagonista está prestes a deixar a cidade para relatar os horrores que estão ocorrendo ao mundo. No entanto, a Umbrella parece ter planos bem diferente. Enquanto estava em seu apartamento, a ligação de Jill com um certo personagem é interrompido porchegada do Nemesis, um animal de dois metros especialmente projetado pela empresa de biotecnologia acima mencionada para silenciar os últimos membros remanescentes do STARS Jill é, no entanto, salvo in extremis de Carlos Oliveira. Seu plano é reiniciar o metrô da cidade para garantir uma chance para os poucos sobreviventes restantes. Assim começou nossa tentativa de escapar de Raccoon City.

Remake Resident Evil 3

Nas ruas da cidade

Do ponto de vista da jogabilidade, Resident Evil 3 Remake é quase inalterado que o antecessor. O sistema de movimento e apontador é substancialmente o mesmo, também graças ao mesmo mecanismo gráfico. Portanto, é possível se mover em todas as direções e fazer o seu caminho, derrotando os infectados com todas as armas à nossa disposição. Uma mudança digno de nota no entanto, é representado pelo desvio. Se no remake do ano passado isso não foi particularmente eficaz, aqui, se feito no momento certo, ele se revela realmente útil: permite diminuir o tempo e contra-atacar o inimigo por sua vez, com mais precisão. Além disso, nessa reforma a faca não é um consumível. Obviamente, ele não permite mais que você se liberte das garras do inimigo, mas ainda é uma excelente ferramenta de defesa, especialmente quando você precisa verificar se um zumbi está realmente morto. Em suma, a jogabilidade não mostra grandes mudanças, permanecendo ancorado aos recursos estilísticos do RE2 Remake. No entanto, é impossível não notar o espírito descaradamente mais ação o que distingue esse episódio. O mapa do jogo, qualquer que seja a área que estamos explorando, é pontilhada significativamente por geradores elétricos e barris explosivos, que permitem que você se livre de muitos inimigos na tela ao mesmo tempo.

Além disso, esqueça a pressão evocada tendo que dosar cuidadosamente a munição disponível. Apesar de um espaço de inventário inicial reduzido, em Resident Evil 3 Remake os tiros abundam consideravelmente. Não é realmente uma coisa boa, já que um dos pontos fortes do capítulo anterior foi poder testar a economia e o bom senso do jogador, forçando-o a usar seu arsenal com critérios. Conceito que, neste episódio, está ausente, em favor de uma sensação definitivamente mais de jogo dinâmico e permissivo, mas por esse motivo um pouco menos emocionante. Isso também se traduz em um rearranjo geral da dificuldade do jogo, que é muito menos difícil que o remake anterior. Diversão é no entanto garantido, mas lamento ver o componente sobrevivência definitivamente mais negligenciado e ofuscado do que no ano passado.

Longevidade, exploração e resolução de problemas? Nunca ouvi falar disso antes

Outro grande elemento impossível de ignorar em Resident Evil 3 Remake é o linearidade dos níveis e quase total ausência de quebra-cabeças. Quanto ao primeiro ponto, o capítulo anterior nos emocionou com um plano de layout verdadeiramente racional, estudado, rico e complexo. E talvez ele tenha se acostumado Troppo Bene. Neste episódio, com exceção do cenário inicial e das primeiras seções do jogo, estruturadas em diferentes edifícios e estradas secundárias que podem ser exploradas, o palco é dominado por quase unidirecional, onde tudo o que precisamos fazer é ir do ponto A ao ponto B no mapa. Entre outras coisas, a encruzilhada narrativa no capítulo original, bem como as configurações da Torre do Relógio e do Raccoon Park foram, com boa surpresa, removidas. E isso também não seria um problema, já que as sessões de jogo terminam assim mesmo engraçado e estimulantes.

Remake Resident Evil 3

Para piorar a situação, como mencionado acima, existe a questão dos enigmas não recebido. Sempre um sinal distinto e característico da série, neste relançamento, nem Jill nem muito menos podemos ver sua sombra. Deixando de lado alguns deles presentes de forma esporádica durante a aventura, deste ponto de vista, permanecemos com um gosto amargo, e não se pode deixar de se perguntar por que essa escolha questionável de design. Desapontamentos adicionais são representados por um longevidade reduzida ao osso. Querendo permanecer ampla, a campanha pode ser concluída com segurança em 4-5 horas de jogo, incluindo na contagem também o tempo gasto em mortes, carregamento e várias cut-scenes. Se é verdade que a duração do capítulo original também foi semelhante, na Capcom teria sido suficiente propor novamente as coisas boas feitas no ano passado, com duas campanhas jogáveis, cada uma com duas rotas alternativas. Claro, aqui no final da aventura, recebemos uma pontuação e uma classificar influenciado pela quantidade de acertos utilizados, mortes e resgates realizados, mas não é uma questão certamente de mecânica suficiente para estimular a repetibilidade.

Remake Resident Evil 3

Uma história bem contada

Por outro lado, o roteiro de Resident Evil 3 Remake consegue levantar pelo menos parcialmente a situação. Numerosas mudanças, agora mais agora menos evidentes, na narrativa do jogo, a partir deincipit Adventure. No entanto, eles não representam um ponto negativo: você pode ou não apreciá-los, mas no final eles ainda são gostos estritamente pessoais. No entanto, é a caracterização dos caracteres que foi particularmente curado. Os dois protagonistas e os coadjuvantes são bem desenvolvidos, têm mais credibilidade e suas motivações são capazes de fornecer a ele o ênfase certa, tornando-os mais do que apenas manchas. Nada transcendental, é claro, mas de qualquer maneira estamos falando de um nível de escrita e de um cuidado no desenvolvimento dos atores no palco que deixa agradavelmente surpreendido.

Remake Resident Evil 3

Tensão aparente

Menção especial merece o verdadeiro núcleo de Resident Evil 3 Remake, o Nêmesis. A versão modificada de Tyrant, o principal antagonista de Jill, Carlos e todo o STARS ao longo do tempo acabou sendo um verdadeiro ícone a série e, em particular, o terceiro capítulo de 1999. Pena que, nesta ocasião, os desenvolvedores eles não sabiam como fazer justiça. Não dê origem a influências de marketing e trailers dos últimos meses: o Nemesis não é a nossa sombra, mas acaba sendo isso de si mesmo. É verdade que, nos estágios iniciais, esse colosso intimida, aterroriza e assusta muito: mas é principalmente por causa de nossa inexperiência e nossa pouca preparação. Continuando a aventura, o arsenal em nossa posse se torna cada vez mais variado e perigoso. Consequentemente, o Nemesis termina cedo para perder essa aura terrível de invencibilidadeem vez disso, reduzir a um inimigo ocasional para diminuir a velocidade em determinadas situações. Mesmo em comparação com o Mister X, a mais recente arma da Umbrella parece não ter o mesmo carisma aterrorizante de sua contraparte poligonal. Uma verdadeira vergonha, especialmente considerando que o inimigo misterioso era, em contrapartida, o mascote promocional do jogo.

Remake Resident Evil 3

Artisticamente e tecnicamente firme

Do ponto de vista artístico e técnico, Resident Evil 3 Remake se sai bem admiravelmente. A atmosfera de uma cidade de Raccoon devastada e desmoronada é magistralmente recriada. As ruas estão em caos total, quase todos os cidadãos foram infectados e os poucos sobreviventes restantes fazem de tudo para se salvar. O desespero, a loucura ea degradação sombria dos ambientes são materialmente palpável, especialmente em algumas seções específicas do jogo. Tecnicamente falando, a versão testada do PlayStation 4 é estável em 60 FPS e não mostra quedas ou desacelerações em quase qualquer situação. Exceto pelos inimigos mais distantes, que parecem ser estar em busca de quadros, em vez de cérebros. Nada a gritar sobre o escândalo, é claro, mas são pequenas incertezas que quebram a atmosfera e o ritmo do jogo que um RE Engine polido ele conseguiu criar.

Unidos resistimos ... talvez

Talvez ciente das falhas e lacunas espalhadas ao longo do caminho traçado por Resident Evil 3 Remake, a Capcom este ano tentou reabastecer o prato, oferecendo-nos este inédito Resident Evil Resistance, um apêndice exclusivamente dedicado ao multiplayer. São jogos que envolvem cinco jogadores no total, quatro no papel de sobreviventes e um no disfarce de Mentor. A tarefa deste último é se esforçar para garantir que os outros quatro jogadores não possam escapar. Para atingir sua intenção, o jogador que o interpreta deve observar os outros sobreviventes através de câmeras e colocar através de alguns cartões obstáculos diferentes, sejam eles zumbis, cães, armadilhas, armadilhas ou armas de fogo reais. Também pode recorrer aarma biológica, um inimigo poderoso capaz de colocar outros jogadores à prova. Por sua vez, estes devem pense em escapar dentro de um certo intervalo de tempo, removendo os obstáculos do Mentor, comprando itens da loja e aprimorando suas habilidades. Tudo isso enquanto resolve vários quebra-cabeças dentro da área de jogo. Eliminar ameaças Mentor fa ganhar tempo extra enquanto estiver sofrendo danos ou pior, morrendo, reduz significativamente. É, em suma, um dispositivo leve e despretensioso, mas representa nada mais que um passatempo simples.


Um passo que não convence totalmente

Apesar de ser um título totalmente válido e agradável, Resident Evil 3 Remake não resiste à comparação com o excelente trabalho realizado pela Capcom com as aventuras de Leon e Claire. Talvez o primeiro passo da empresa não totalmente bem sucedido após a série de sucessos dos últimos tempos, diríamos. Continua sendo um Resident Evil, e, como tal, os amantes do gênero e os fãs da saga não devem perder. Eles deveriam, talvez, lidar com isso menos entusiasmo comparado ao que seria razoável esperar, e isso, escusado será dizer, é um pecado real. Especialmente se você estava ansioso por isso, o conselho é não desistir de reviver os eventos de Jill e associados. Ciente, no entanto, deoportunidade perdida e o fato de que, provavelmente, poderia e deveria ter sido faça mais.