escala encadernadoO Scalebound deveria ser um ótimo exclusivo para Xbox, mas o título desenvolvido por Platinum Games foi cancelado em 2017. Boatos recentes mencionaram um possível reinício do projeto, mas Phil Spencer ele voltou ao assunto, negando que isso fosse verdade.

“Foi difícil. Porque tenho muito respeito pelos Jogos Platina, pelo time ... Não tenho rancor contra eles. Ainda conversamos, não há animosidade entre nós " Spencer disse.

O atual líder da divisão Xbox confessou como se arrependia de ter anunciado o Scalebound muito cedo: “Tentamos criar algo. Não deu certo. E lamento ter exposto demais ao público o que estávamos tentando fazer ".

Segundo Spencer, mostrar o título muito cedo foi um erro semelhante ao cometido com Fable Legends. Erro com o qual ele afirma ter aprendido alguma coisa.

“Eu aprendi com o Fable Legends. Eu aprendi com Scalebound. Desde a exposição pública de algo antes de ter um plano real e credível para o que passa por minhas mãos. Simplesmente não estávamos nessa posição com Scalebound e a equipe. E eu estou falando sobre as duas equipes. "

Essas últimas palavras ecoam as do chefe dos Jogos da Platina, Atsushi Inaba, que em 2019 ele admitiu que a Microsoft não era a única responsável pelos destroços do projeto e que a culpa eles caíram dos dois lados.

Spencer confirmou que não há planos para o reinício do projeto: “Nós não estamos trabalhando nisso. Eu não estou no Platinum agora, mas tenho certeza que eles não estão trabalhando nisso. É algo que todos nós superamos e cancelamos um jogo, sobre o qual falamos há anos, não é exatamente o momento que eu elegeria como meu ponto mais alto nesse papel ".

Após o cancelamento do Scalebound, a Platinum Games lançou NieR: Autômatos e Cadeia Astral. Ele está atualmente trabalhando em Bayonetta 3, The Wonderful 101 Remastered e em um novo título de ação.