Dr. Mayim Bialik empresta sua voz para inspirar milhões a ajudar a gerar dados para a comunidade médica

FRISCO, Texas - (BUSINESS WIRE) - Hoje, empresas de entretenimento interativo Gearbox Software e 2K lançado Ciência de Borderlands, um jogo interativo dentro do aclamado pela crítica Borderlands 3 que convida os jogadores a mapear o microbioma intestinal humano para avançar em estudos médicos vitais e ganhar recompensas no jogo. Essa grande iniciativa é resultado de parcerias internacionais com pesquisadores e cientistas da McGill University, Ciência Online Multijogador em Massa (MMOS) e A Iniciativa Microsetta na Faculdade de Medicina da UC San Diego. Indicado ao Emmy Teoria do Big Bang a estrela e cientista Dr. Mayim Bialik emprestou sua voz ao projeto, ajudando a guiar os jogadores em sua jornada.


"Nós vemos Ciência de Borderlands como uma oportunidade de usar a enorme popularidade de Borderlands 3 para promover o bem social ”, disse o co-fundador da Gearbox Software, Randy Pitchford. "Ciência de Borderlands é a vanguarda de um novo nexo entre entretenimento e saúde: um jogo inovador dentro do jogo, completo com pontuações, progressão e recompensas, onde seu tempo de jogo gera dados tangíveis que serão aplicados para melhorar a pesquisa, ajudar a curar doenças e contribuindo para a comunidade médica em geral ".

Trilhões de micróbios habitam o corpo humano - alguns dos quais podem estar associados a condições como doença inflamatória intestinal, diabetes, autismo, Parkinson, Alzheimer, câncer, obesidade, alergias e muito mais. O mapeamento desses micróbios ajudará os cientistas a entendê-los melhor e fornecerá uma base importante para futuros estudos de microbiomas que podem levar a diagnósticos mais sensíveis e tratamentos personalizados. No entanto, devido ao número de micróbios, os computadores lutam para relacioná-los, o que torna quase impossível mapear o intestino.

Aqui é onde Ciência de Borderlands, um mini-videogame dentro Borderlands 3, entra. Aproveitando a enorme amplitude da comunidade de videogames, o projeto agrupa as habilidades dos jogadores e as aplica ao mapeamento do bioma intestinal humano, economizando centenas de milhares de horas para os pesquisadores médicos treinarem computadores para fazer o mesmo.

Ciência de Borderlands codifica o DNA de cada micróbio intestinal como uma sequência de tijolos de quatro formas e cores diferentes. Os jogadores conectam essas formas coloridas para ajudar os cientistas a estimar a semelhança entre cada micróbio. Quanto mais quebra-cabeças os jogadores resolvem, mais eles ajudam a decodificar o microbioma intestinal humano, ao mesmo tempo em que recebem recompensas que podem ser usadas em Borderlands 3. Um breve vídeo com o Dr. Bialik explicando Ciência de Borderlands pode ser encontrados aqui.

"Estamos sempre procurando novos parceiros no campo dos jogos, e isso é perfeito para nós", disse o CEO e co-fundador da MMOS, Attila Szantner. "Criamos o MMOS para conectar a pesquisa científica e os videogames como uma experiência de jogo ininterrupta, e foi exatamente isso que aconteceu. Eu acredito que Borderlands 3 os jogadores que avançam na pesquisa de microbiomas mudarão a maneira de pensar sobre os videogames ".

"Foi uma escolha simples juntar-se à Gearbox e seus parceiros para fazer Ciência de Borderlands uma realidade ”, disse o professor da Universidade McGill, Jérôme Waldispühl. "Trabalhar para ajudar a alinhar a comunidade de jogos com o campo biomédico permite que esses dois grupos apaixonados trabalhem juntos em direção a um resultado que talvez não possamos perceber sem o esforço colaborativo".

Para saber mais sobre o Ciência de Borderlands projetos, visite Borderlands Science online or dnapuzzles.org.

2K é uma editora da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Todas as marcas registradas e direitos autorais contidos em seus respectivos proprietários.

Sobre o software Gearbox

A Gearbox Software é uma desenvolvedora independente de entretenimento interativo, premiada em Frisco, no Texas. Foi fundada em 1999 por veteranos da indústria de jogos e seu primeiro lançamento foi Meia-vida: força oposta. Desde então, a empresa tornou-se conhecida por franquias de jogos de sucesso, incluindo borderlands, Brothers in Armse Nascido para a batalha, bem como propriedades adquiridas Duke Nukem e Homeworld. Para mais informações, visite www.gearboxsoftware.com.

Sobre o software interativo Take-Two

Com sede em Nova York, a Take-Two Interactive Software, Inc. é uma desenvolvedora, editora e comerciante líder de entretenimento interativo para consumidores em todo o mundo. Desenvolvemos e publicamos produtos por meio de nossos rótulos Rockstar Games, 2K e Private Division, além da Social Point, desenvolvedora líder de jogos para dispositivos móveis. Nossos produtos são projetados para sistemas de console e computadores pessoais, incluindo smartphones e tablets, e são fornecidos por meio de varejo físico, downloads digitais, plataformas on-line e serviços de streaming na nuvem. As ações da empresa são negociadas publicamente na NASDAQ sob o símbolo TTWO. Para mais informações corporativas e sobre produtos, visite nosso site em http://www.take2games.com.

Sobre o 2K

Fundada em 2005, a 2K desenvolve e publica entretenimento interativo global para sistemas de jogos portáteis e de console, computadores pessoais e dispositivos móveis, com disponibilidade do produto, incluindo varejo físico e download digital. A empresa abriga muitos estúdios de desenvolvimento talentosos, incluindo Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Câmara da União e Nuvem. O portfólio da 2K atualmente inclui o renomado BioShock®, Borderlands ™, Máfia e XCOM® franquias; NBA® 2K, o fenômeno global e o mais bem avaliado o aclamado pela crítica Civilização Sid Meier série; o popular WWE® 2K e SuperCard da WWE franquias, bem como propriedades emergentes NBA® 2K Playgrounds 2, Carnival Games e mais Informações adicionais sobre o 2 e seus produtos podem ser encontradas em 2k.com.

* De acordo com 2008 - 2020 Metacritic.com

Sobre a McGill University

Fundada em Montreal, Quebec, em 1821, a McGill University é a universidade de doutorado em medicina mais bem classificada no Canadá. A McGill é consistentemente classificada como uma das principais universidades, nacional e internacionalmente. É uma instituição de ensino superior de renome mundial, com atividades de pesquisa em dois campi, 11 faculdades, 13 escolas profissionais, 300 programas de estudo e mais de 40,000 estudantes, incluindo mais de 10,200 estudantes de pós-graduação. A McGill atrai estudantes de mais de 150 países ao redor do mundo, seus 12,800 estudantes internacionais representam 31% do corpo discente. Mais da metade dos estudantes da McGill afirmam ter um primeiro idioma que não o inglês, incluindo aproximadamente 19% de nossos alunos que dizem que o francês é sua língua materna.

Sobre o MMOS

MMOS (Massively Multiplayer Online Science) é uma empresa suíça focada em levar atividades científicas cidadãs para videogames AAA; estabelecendo colaborações e fornecendo a infraestrutura necessária para conectar esses dois mundos. O MMOS, juntamente com o CCP, o Human Protein Atlas e a Universidade de Genebra, criaram o Project Discovery, o minijogo de ciência cidadã do EVE Online, aclamado por uma extensa cobertura mundial da imprensa e por vários prêmios. Para mais informações visite www.mmos.ch

Sobre a Iniciativa Microsetta

Estabelecida em 2018 como uma extensão global do American Gut Project da UC San Diego, a Iniciativa Microsetta (TMI) visa permitir que qualquer pessoa no mundo participe da ciência cidadã de microbiomas. Até a presente data, os projetos coletivos da TMI sequenciaram mais de 25,000 amostras de mais de 20,000 participantes e é o maior banco de dados de referência de microbioma humano de acesso aberto. Os dados não identificados gerados até agora foram usados ​​em mais de 100 publicações revisadas por pares, ajudando os pesquisadores a entender melhor enxaquecas, depressão, como os alimentos fermentados modificam seu intestino e até forneceram um pano de fundo para prever a idade do cocô.

Nota de advertência sobre declarações prospectivas

As declarações aqui contidas, que não são fatos históricos, são consideradas declarações prospectivas sob as leis federais de valores mobiliários e podem ser identificadas por palavras como "antecipa", "acredita", "estima", "espera", "pretende", "planeja, "" Potencial "", prevê "," projetos "," procura "," irá "ou palavras de significado semelhante e inclui, entre outras, declarações relativas às perspectivas para o futuro desempenho financeiro e comercial da Companhia. Tais declarações prospectivas são baseadas nas crenças atuais de nossa administração, bem como em suposições e informações atualmente disponíveis para elas, as quais estão sujeitas a incertezas, riscos e mudanças nas circunstâncias difíceis de prever. Os resultados e resultados reais podem variar materialmente dessas declarações prospectivas com base em uma variedade de riscos e incertezas, incluindo: nossa dependência do pessoal-chave em gerenciamento e desenvolvimento de produtos, nossa dependência de nossos produtos Grand Theft Auto e nossa capacidade de desenvolver outros títulos de sucesso, liberação oportuna e aceitação significativa de nossos jogos pelo mercado, capacidade de manter níveis aceitáveis ​​de preços em nossos jogos e riscos associados a operações internacionais. Outros fatores e informações importantes estão contidos no Relatório Anual mais recente da Companhia no Formulário 10-K para o exercício fiscal encerrado em 31 de março de 2016, incluindo os riscos resumidos na seção intitulada "Fatores de Risco" e outros registros periódicos da Companhia com o SEC, que pode ser acessado em www.take2games.com. As declarações a seguir são feitas por estas instruções preventivas. A Empresa não assume nenhuma obrigação de atualizar quaisquer declarações prospectivas, seja como resultado de novas informações, eventos futuros ou de outra forma.

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MEDIA CONTACTOS:
Steve Prince Software da caixa de engrenagens
Steve.Prince@gearboxsoftware.com

Scott Butterworth 2K
Scott.Butterworth@2K.com

Fonte BUSINESS WIRE