Uma das características únicas do Call of Duty: Zona de Guerra, o título do battle royale desenvolvido por Infinity Ward foi a oportunidade de colocar tamanhos em um oponente específico, para resgatar uma recompensa, dependendo do contrato resgatado. digo eles eram porque, aparentemente, com a atualização mais recente, esses tamanhos são descobertos pelo título.
Eles removeram completamente recompensas? Eu pensei que eles estavam super bem equilibrados. A equipe que está sendo caçada tem tempo suficiente para postar em um prédio ou telhado e se defender até o tempo acabar, também sabendo o quão perto a ameaça está. Alto risco Alta recompensa para jogadores que caçam. https://t.co/RHRpZiQp2B
- Ninja (@Ninja) 29 Abril , 2020
Reação imediata dos jogadores, nada satisfeita com a escolha feita pelo Infinity Ward. Entre os vários jogadores do Call of Duty que expressaram sua decepção, também encontramos influenciadores como Ninja, que consideraram esse recurso não apenas um notícia para o gênero, mas também um excelente relacionamento Risk / Reward isso agradou a engenhosidade de atacar e atacar jogadores.
Que a decisão veio diretamente de Activision mesmo? Nós não sabemos. O certo é que não é a primeira vez que o Infinity Ward falhar na compreensão das necessidades de seus jogadores.