Você está na fila há vários minutos agora, com uma bebida na mesa à sua frente e paciência que lentamente começa a desaparecer. Finalmente, o jogo anuncia que um lobby foi encontrado e você rapidamente pega o controle na sua mão, ansioso pela caça iminente e suculenta. Os jogadores entram em campo e o grito do yautja sacode a selva. Assumindo o controle de um dos assassinos alienígenas mais emblemáticos da história do cinema, você pula de árvore em árvore e usa a termovisão para procurar sua presa. E finalmente você os encontra: quatro soldados inocentes, ocupados explorando uma base inimiga. Prepare as lâminas e atire-se aos infelizes, mas algo der errado. Eles parecem imortais e, enquanto isso, sua barra de vida está se esvaziando, assim como seu desejo de viver. Fuja, cure suas feridas, volte para o ataque e fique enigmaticamente pior do que antes. A rodada termina com uma grande derrota, e você se resigna à idéia de ter que passar o próximo quarto de hora à procura de novas presas. Bem vindo a Predator: Terras de Caça, o novo multiplayer assimétrico da IllFonic para PlayStation 4 e PC. Apresentou oano passado como corrida promissora de sobrevivência em videogame baseado na lendária franquia que começou em 1987, infelizmente o título foi vítima de uma série de defeitos óbvios que certamente não passam despercebidos. E agora, assim como o assassino estuda sua próxima vítima, o repórter analisará esse jogo para avaliar se vale a pena uma longa caçada - ou se seria melhor procurar outros troféus.

Nem tudo está perdido

Vamos começar com uma premissa muito importante: apesar das inúmeras críticas e da falta de parque técnico, o Predator: Hunting Grounds todas as bases para se tornar um excelente e acima de tudo multiplayer divertido. Desde o lançamento, A IllFonic está trabalhando para resolver vários dos problemas presentes e não se pode excluir que este título possa brilhar mais no futuro. No entanto, atualmente, existem poucas razões que poderiam justificar sua estrutura desequilibrada e defeituosa. Vindo dos mesmos desenvolvedores de sexta-feira 13: The Game (infelizmente meia falha) e com uma forte propriedade intelectual como essa, poderíamos esperar um trabalho pelo menos sólido e de acordo com as expectativas do público. Escusado será dizer que este não é o caso, pelo menos por enquanto, mas vamos ver o porquê.

Predator: Terras de Caça
... falar sobre o alienígena ou o cara que acabou de massacrá-lo?

Madeira, e não a da floresta

Na base, a jogabilidade lembra a mencionada sexta-feira 13 e o Dead By Daylight mais conhecido e duradouro (no qual admitimos, um Predator não mudaria nada). Quatro jogadores assumem o papel de possíveis sobreviventes que deve realizar uma série de objetivos para escapar vivo da arena enquanto o quinto comanda o assassino e tem a tarefa de matar todo mundo. No entanto, o Hunting Grounds tenta elevar essa fórmula introduzindo um parque FPS inteiro com o qual os humanos podem se divertir esperando para enfrentar a ameaça real. Vamos dar a César o que é de César, a ideia é absolutamente intrigante e é claramente melhor do que apenas conseguir escapar do monstro todo-poderoso, mas acima de tudo, dá ao grupo a oportunidade de defender-se ativamente do perigo. Com uma estrutura sólida por trás, essa oportunidade tornaria os dois lados dessa caçada sangrenta atraente, mas esse primeiro e fundamental elemento está faltando.

Cada missão, escolhida pelos membros da Fireteam por voto, geralmente consiste em corra de alvo em alvo e limpe as bases inimigas das hordas de NPCs, enquanto um Yautja patrulha a arena de um ponto a outro em busca de sua presa. Cada soldado tem todo um arsenal personalizável de armas e acessórios, um radar para rastrear aliados e inimigos (exceto, é claro, o alien) e, finalmente, vários indicadores que destacam a missão e os locais para avançar na mesma. Há uma boa variedade de tarefas diferentes, que às vezes se traduzem em segmentos de jogos bastante intrigantes, como seguir os canos na floresta para encontrar sua origem ou explorar um campo inteiro em busca de documentos para queimar. Infelizmente, estes são nublados por tarefas muito menos envolventes, como esperar o final de um cronômetro enquanto está trancado em uma sala ou eliminar alvos que fazem pouco ou nada para preservar a própria existência. Tudo isso é corroborado por um setor técnico bem abaixo da média, que apresenta gráficos com vários anos de idade, um arborização injustificável nas plataformas atuais e um nível de dificuldade à prova de imbecis (se você estiver pelo menos próximo ao gênero FPS). Também termina que a experiência igualmente cativante do soldado imprudente começa a se parecer com o período traumático em que você tentou iniciar um jogo moderno no computador do seu avô. No entanto, nonostante tutto, a vida de um sobrevivente em Predator: Hunting Grounds é definitivamente mais animada do que a de um assassino.

O poder sem precedentes e nunca antes visto do Predator: flutuando.

De presa a Predator é pouca dúvida

Aqui estamos realmente falando sobre protagonista absoluto do trabalho, o temível assassino alienígena que todo mundo gostaria de interpretar (mas quero dizer, literalmente todo mundo, basta olhar para os tempos de espera dos lobbies). Comparado aos membros lentos e metódicos do Fireteam, o Yautja é capaz de voar rapidamente sobre a arena saltando de uma árvore para outra e dando longos saltos, usando a termovisão para encontrar jogadores e NPCs e se tornando parcialmente invisível para escapar dos olhos das presas. . Em suma, é exatamente isso que faz um predador emocionante e a naturalidade com a qual é possível se mover ao longo do mapa, correndo em bordas e árvores apenas agrega valor à experiência de Predator: Hunting Grounds. Tudo isso até você chegar ao confronto direto com os soldados e perceber rapidamente o diferença de poder. Fazer uma matança leva vários tiros e, acima de tudo, uma quantidade razoável de tempo, durante o qual até os menos atentos dos inimigos podem notar nossa presença e descarregar sobre nós uma chuva de balas que deterioram nossa vida a uma velocidade imensa. A arma de longo alcance do Predator, o canhão de plasma normalmente aterrorizante, também requer um objetivo muito preciso para infligir feridas de impacto estranhamente reduzidas. Muitas vezes nos vemos forçados a parar um ataque porque percebemos que só temos trocamos dois golpes de lâminas por 80/90% dos nossos pontos de vida. Tudo isso dura até que, magicamente, subamos de nível o suficiente para desbloquear as armas extras: nesse ponto, matar todo mundo se torna uma caminhada total com algumas conseqüências de diversão abandonadas ao longo do caminho. Essa transição abrupta de "ontem foi zero" para "hoje é um guerreiro" sugere os óbvios problemas de equilíbrio do sistema, o que o torna muito pouco atraente. Poucos jogos têm o sabor de uma verdadeira caçada, e menos ainda oferecem as mesmas sensações dos filmes nos quais o jogo se baseia.

Predator: Terras de Caça
Isso leva à memória de memórias queridas.

A maldição do carrapato laranja

Falei sobre a possibilidade de personalizar soldados e alienígenas em Predator: Hunting Grounds e, se você pensou que poderia haver um sinal de esperança aqui, apenas um único tique laranja fará você mudar de idéia. Acessórios, armas e cosméticos para os personagens são desbloqueados principalmente aleatoriamente através de um sistema de caixas de saque, com a possibilidade de comprar o que gostamos através dos créditos que acumulamos ao jogar e desbloquear um novo arsenal subindo de nível. A coleção de novos gadgets é bem equilibrada e não requer a despesa de dinheiro real, mas o menu de personalização é realmente complexo e tira toda a diversão da operação. Em vez de rolar rapidamente de uma categoria para outra, é necessário avançar e retroceder através de vários submenus muito específicos, com a necessidade de seguir várias etapas apenas para alterar um único elemento do conjunto. Além disso, as novidades desbloqueadas são destacadas por um pequeno carrapato laranja, que normalmente deve ter o mesmo sabor que receber um brinquedo novo. No entanto, entre os bugs que impedem seu desaparecimento e a obrigação de trocar a arma ativa apenas para cancelar o sinal no novo cosmético, no qual talvez nem estamos interessados, acabamos odiando os amaldiçoados e quer sua derrota mais do que a morte do Predator é esperada em um jogo. Combinando isso com a importância já mencionada que as armas podem ter em um jogo (especialmente para o lado assassino), é fácil entender como essa fórmula complexa rapidamente se transformou em tédio existencial.

Afinal, um Predador ainda é um Predador

Ainda assim, o charme está lá. Apesar de todos os problemas, pular de uma árvore para outra em busca de suas presas ou procurar constantemente a posição do inimigo invisível tem uma atração que às vezes espreita o mar de problemas e nos leva a continuar jogando. Predator: Hunting Grounds não é um título perdido para sempre e nem mesmo uma falha total como muitos podem pensar: o potencial existe, assim como as idéias, mas eles precisam de umoperação de reequilíbrio precisa e a eliminação da maioria dos defeitos acima mencionados para me transformar em um trabalho pelo menos divertido. Mas, acima de tudo, você precisa de alguém que ensine às pessoas a beleza intrínseca e refinada dos soldados temerários da Fireteam. Vamos lá pessoal, entendemos, os Yautja são loucos e tudo o mais, mas não é possível que demore 25 minutos para encontrar um saguão como um caçador, em oposição aos 15-20 segundos do colega humano. Também é mais fraco.

Predator: Terras de Caça
Os perigos da superpopulação.

Resumindo, Predador: Área de caça absolutamente necessária para atender a expectativas muito altas e, ao tentar fazê-lo, ele caiu implacavelmente demais. Quase todos os aspectos do jogo sofrem de falhas óbvias, nada irreparavelmente certo, mas certamente muito pouco justificável pelos padrões atuais. No entanto, há um ar de aprimoramento e parece que a IllFonic está determinada a não desistir desse trabalho como já aconteceu com o Friday The 13th, mas a corrigi-lo e torná-lo o mais agradável possível. Se você gosta de multiplayer assimétrico e, especialmente, se ama o universo do Predator, fique de olho na situação: talvez ainda não seja hora de participar da caçada, mas no futuro eles poderão mudar as cartas na mesa.