A série Oddworld representa algo que hoje não encontra mais lugar no mercado de jogos. Nos últimos 20 anos, o setor mudou irreversivelmente. Os crescentes custos de desenvolvimento têm basicamente toda a parcela de títulos desenvolvidos com recursos que não alcançam as produções mais importantes foi engolida. Precisamente neste "nicho", que já representou a maior parte da oferta para nós jogadores e que hoje é ocupada por jogos independentes, o produções dos meninos dos habitantes de Oddworld.

Durante o ciclo de vida do primeiro PlayStation, os dois primeiros títulos estrelados pelo desajeitado Abe foram capazes de canalizar a atenção dos jogadores, graças a uma atmosfera e um carisma às vezes nunca replicados posteriormente. O mundo em que os usuários foram retirados foi capaz de transmitir opressão e envolver graças a temas ainda atuais, como industrialização vilã e capitalismo entendidos como uma religião real. O golpe de gênio foi então adicionar um véu cômico em todos os filmes e em todas as palavras pronunciadas por Abe e seus inimigos. Em resumo, se quiséssemos iniciar uma comparação, poderíamos definir o Oddworld como uma transposição de videogame de tudo que o tornou famoso e icônico Fantozzi no Bel Paese. Mas nos anos 90 foi agradável e fácil de experimentar. Tudo realmente tinha um gosto novo. Depois vieram os grandes títulos tridimensionais e cada vez mais todos tentavam seguir a tendência. Sherry McKenna e Lorne Lanning vão resistir até 2001. Nesse cenário, Oddworld: Munch's Oddysee nasceu, inicialmente como um exclusivo PlayStation 2 e depois se tornou um dos títulos de lançamento do primeiro Xbox.

Oddworld, Abe e Munch

Segundo relatos diretamente dos criadores, o Oddysee de Munch representa o segundo capítulo da marca. O Exoddus de Abe é de fato considerado um episódio bônus, apesar de estar diretamente conectado ao jogo que está sendo revisado hoje. O incipit narrativo é basicamente o mesmo das iterações anteriores: uma raça maligna no planeta Oddworld decide caçar outra com o objetivo de explorá-la ou, na pior das hipóteses, usá-la como o principal ingrediente da nova linha de produtos até o último choro.

Desta vez, os Mudokons não serão o objeto dos desejos dos bandidos, mas eu tripedons. Essas criaturas anfíbias são de fato procuradas por causa da delicadeza de seus ovos, bem como por sua compatibilidade com os pulmões do Glukkon, historicamente sofrendo de tabagismo compulsivo. O protagonista, Munch, o último de sua colônia, é capturado e forçado a se tornar um verdadeiro radar para esferóides (outra espécie animal sujeita ao desejo do Saddik) graças à implementação de um sonar em sua cabeça. O caminho do pequeno Munch está, portanto, entrelaçado com o de Abe, que é contratado pelo oráculo Mudokon para ajudar a pequena criatura anfíbia, introduzindo assim a mecânica do duplo protagonista (sim, Abe também é totalmente jogável neste capítulo) em torno do que girará quase todos os quebra-cabeças ambientais oferecidos pelo jogo. Os dois "heróis" eles têm acesso a habilidades pessoais e oferecer interações com o mundo do jogo e com outras espécies, completamente diferentes umas das outras. Abe pode, por exemplo, pular, contratar seus companheiros e se apossar de alguns inimigos, enquanto Munch pode nadar e solicitar a ajuda dos pequenos e ferozes esferóides mencionados acima.

Confusão na conversão ...

Portanto, a fórmula do jogo permaneceu intacta nos últimos 19 anos. A versão Nintendo Interruptor o título é uma derivação da edição aprimorada já presente em outras plataformas. Oddworld: O Oddysee de Munch foi de fato re-proposto várias vezes ao longo dos anos, até os dias atuais nas telas pequenas (talvez demais nesse caso) da placa híbrida da Nintendo. O jogo mostra uma boa resolução e uma fluidez agradável que quase sempre é encontrada no Quadros 60 por segundo. No entanto, os autores nunca chamaram essa versão melhorada de "remasterizada", também porque na verdade não é. Alguns menus de jogos e um número muito bom de vídeos de intervalo não foram retocados de forma alguma. De fato, os filmes quase sempre têm bandas laterais pretas duplas e uma limpeza de vídeo muito ruim se comparados aos padrões atuais.

O setor de áudio também é o mais crítico: sujo e de baixa qualidade. o desenvolvedores eles afirmam ter melhorado os aspectos puramente sônicos em comparação com a versão original, mas o que eles dizem é provavelmente apenas parcialmente verdadeiro. Onde a música de fundo e os efeitos sonoros são absolutamente aceitáveis, o discurso no jogo e nos filmes tem problemas com o equilíbrio do volume. No modo portátil, alguns diálogos são decididamente desconhecidos. Se a isso adicionamos oausência de qualquer tipo de legenda, A gordura está no fogo. Para não perder nada, o jogo é inteiramente em inglêsEmbora essa versão distribuída, no Steam, esteja totalmente localizada em italiano. Escolha absolutamente inexplicável.

... mas funciona

O título ainda consegue trabalhar sabendo como misturar adequadamente os quebra-cabeças ambientais com a natureza tipicamente plataforma da série. Infelizmente, abandonar as duas dimensões levou ao quase total afastamento da mecânica ligada ao movimento de nossos amigos Mudokon. Lembre-se, os gostos de Abe também estão em constante perigo neste capítulo e sua sobrevivência (bem como a dos esferóides) envolverá um certo nível de karma que influenciará os estágios finais. O problema é que, com muita frequência, o que era o mecânico-mãe dos episódios anteriores dessa vez se traduz em realizar certas ações sem nenhuma importância colocada no tempo de sua performance. O exemplo claro é a superação de um campo minado: apenas ordene que os NPCs não se movam e, em seguida, traga-os literalmente um por um do outro lado do obstáculo. Isso não faz absolutamente nenhuma justiça à profundidade do jogo que a Oddworld conseguiu oferecer no passado. Como dito anteriormente, no entanto, os quebra-cabeças propostos funcionam, eles sabem como se divertir (com poucas repetições) e oferecem o nível certo de desafio. É claro que a plataforma não é precisa, mas deve-se dizer que na virada dos anos 2000 havia muito poucos títulos que poderiam oferecer um sistema decente de movimento e salto em um mundo de jogo tridimensional.

Este capítulo do Oddworld não oferece nada de novo aos jogadores de hoje. Nos últimos vinte anos, as produções capazes de se sair melhor são inumeráveis, ainda que Oddysee de Munch é capaz de marcar. Essa capacidade de se destacar certamente se encontra no apelo do mundo criado pelos desenvolvedores, no design dos personagens que o habitam e nas histórias assustadoramente contadas nele. O carisma da série consegue emergir, apesar das limitações da época, limitando os detalhes gráficos, tornando as configurações um pouco esparsas, que ainda conseguem transmitir esse sentimento de surreal aos jogadores, mesmo na ausência de uma profunda revisão do comportamento. problema de portabilidade.

Assumir o controle de Abe (convenhamos, a estrela é sempre ele; eu não quero Munch) é uma experiência que todo jogador deve tentar. Também neste capítulo. Mesmo em 2020. O jogo não se destaca em praticamente nada. A qualidade da "versão aprimorada" não corresponde à maioria dos remasters. No entanto, Oddworld: Munch's Oddysee tem caráter e tem algo para vender.

Portanto, tendo verificado que o título permanece absolutamente agradável ainda hoje, permanece a segunda pergunta à qual a revisão deve responder: é recomendada a versão do Nintendo Switch? Nunca antes houve apenas uma resposta: depende. Do ponto de vista meramente técnico e de conteúdo, não, não é. O áudio de baixa qualidade afeta muito a experiência, especialmente no modo portátil, e a falta de localização é absolutamente inaceitável. Mas se você é um ávido defensor da filosofia "Laptop é melhor" você não deveria estar pensando muito sobre isso.

Atualizado: Após a resposta recebida das análises, os desenvolvedores tomaram a decisão de trabalhar em uma atualização referente à localização do título. Portanto, uma atualização será distribuída nos próximos dias com a adição de francês, alemão, espanhol e italiano entre os idiomas selecionáveis.