Fique à vontade e vamos falar um pouco sobre o Kickstarter, gostaria? Em 2013, a plataforma de crowdfunding causou sensação no setor de jogos depois que Keiji Inafune, ex-funcionário da Capcom, conseguiu obter o apoio necessário para realizar a sequência espiritual de Mega Man: Mighty N ° 9 em pouco menos de dois dias. Embora o site já fosse conhecido na época através do sucesso de Shovel Knight, novos projetos como Bloodstained: Ritual of the Night e Yooka-Laylee começaram a aparecer a partir de então. E embora alguns desses títulos tenham altos e baixos na produção, todos têm em comum sua natureza como títulos independentes.
Com A Wonderful 101 Remastered em vez disso, a Platinum Games já tinha uma base mais do que sólida de apoiadores - especialmente nos últimos anos - e queria correr riscos ao propor uma campanha de kickstarter, NÃO para a criação de um jogo, mas para transportar para outras plataformas fora do Nintendo Switch ( que gentilmente deu o aval à operação). A empresa de Hideki Kamiya queria se envolver e - depois de um mês - foi recompensada com 2 milhões de euros, que explorou não apenas para publicar o título no Switch, PC e PlayStation 4, mas também para expandir e poder obter o status real de desenvolvedor Triple-A.

E depois de tudo isso, The Wonderful 101 Remastered será capaz de atender às expectativas dos fãs e talvez melhorar a primeira versão, lançada em 2013 no infeliz Wii U? Aperte o cinto e prepare seu morpher, porque você está prestes a descobrir. Maravilha-olhos ... Revisão!

Operação 001 - HENSHIN!

O conceito por trás do The Wonderful 101 nasceu das cinzas de outro projeto da Hideki Kamiya: Viewtiful Joe. Ambos os projetos, de fato, seguem suas indicações tanto na direção artística quanto no roteiro e na direção, desde os shows do gênero Tokusatsu, ou aqueles (tipicamente japoneses) em que os efeitos especiais, o macacão apertado e as poses cativantes estão em casa. À primeira vista, é evidente a observação de semelhanças nos projetos, nos tropos e na dinâmica de programas como Kamen Rider, Super Sentai (Power Rangers de nós) ou Ultraman, ou mesmo com filmes como a saga dedicada aos Kaiju (Godzilla, Ghidorah etc.) .

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Nossa história começa na cidade futurista de Blossom City, onde conhecemos Will Wedgewood, um professor tímido que normalmente lida com a educação de seus alunos do ensino fundamental, mas que, em situações de emergência, pode se transformar no corajoso Wonder- Vermelho. Embora com seus poderes vermelho-maravilha ele pudesse resolver qualquer problema em sua cidade, os eventos deste jogo acontecem no meio de uma invasão alienígena mundial por GEATHJERK. Para lidar com essa crise, juntamente com o Wonder-Red, o restante da Wonderful 100 Task Force é ativado, cujos membros são de todo o mundo e que - através de um sistema absurdo de projeções físicas - podem se juntar e aumentar as capacidades individuais de cada um. herói.

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E aqui eu diria para parar com o incipit, porque o resto não deve importar para você. O resto da narrativa segue a tela clássica do gênero: missões auto-concluídas em várias fases que culminarão em uma briga de chefe com uma alta taxa de explosões e poses dramáticas e que criarão um fio narrativo muito fino que - junto com os tropos do gênero Tokusatsu e todos o humor que distingue outros trabalhos da empresa, como Bayonetta - serve de suporte à verdadeira fenda do título: a jogabilidade.

Operação 002 - Uni-vos!

Ao contrário de seu irmão espiritual, Viewtiful Joe - um título de rolagem Beat 'em Up que usava o movimento lento como uma de suas principais mecânicas - The Wonderful 101 incorpora as principais mecânicas de títulos como os da série Pikmin na dinâmica clássica de cada título dos Jogos Platina. Então, vamos falar sobre um Hack and Slash altamente punitivo, em que o jogador é chamado não apenas para saber como gerenciar o grupo de heróis que, no futuro, crescerá em número, mas também para entender a sequência correta de ações a serem executadas para obter a maior pontuação no menor tempo possível . Mas vamos começar com a ordem.

No início de cada missão, verificamos um grupo composto por nossos heróis e um grupo de heróis menores que podemos desbloquear encontrando-os no mapa. Durante nossa exploração, nossa tarefa é recrutar o maior número de civis e heróis menores (até 100 por missão) que - através da simples criação de um Wonder-Liner ao seu redor através do uso do manípulo certo - são recrutado. Isso é útil porque não apenas aumentaremos nossa pontuação final, mas também influenciaremos o dano real de nossos movimentos especiais: o Unite Morph.

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Eles variam de acordo com o personagem que pretendemos usar naquele momento e são acessíveis desenhando uma certa forma através do Wonder-Liner. Por exemplo, o Wonder-Red está equipado com a Mão Unida, um braço poderoso capaz de causar danos próximos e abrir certas passagens. Por outro lado, personagens como Wonder-Pink podem criar um chicote, capaz de atacar inimigos à distância ou equipados com armaduras especiais. Além dessas formas ofensivas, durante as missões somos solicitados a usar formas de "apoio" para podermos continuar e superar obstáculos intransponíveis. Portanto, cabe ao jogador descobrir qual transformação usar ou qual combinação levará à combinação mais satisfatória.

Mas não é uma caminhada, a curva de aprendizado é íngreme. A complexidade do sistema de combate se abre pouco a pouco, e com isso nossos personagens aumentam de nível e aprendem novas técnicas. Para superar essa impotência inicial, antes de cada missão, você pode visitar o Wonderful Mart, uma loja onde você pode comprar novas técnicas de grupo, novas habilidades e itens de consumo. E aí vem a punição dos Jogos Platina, que penalizarão o jogador se esses consumíveis forem usados ​​ou se o jogador terminar o jogo prematuramente após um total de mortes. E embora isso possa parecer assustador para um jogador iniciante do título, lembramos que os títulos Platinum têm um objetivo específico: o núcleo duro de fãs ávidos que apreciam títulos hardcore e, acima de tudo, reproduzíveis.

Operação 003 - Olhos Maravilhosos ... Remastermeh!

Do ponto de vista técnico, no entanto, o The Wonderful 101 Remastered desfruta de um trabalho de alto escalão que, no PC, leva até resolução 4K e uma taxa de quadros constante a 60 FPS e isso tenta cobrir os defeitos óbvios de um título inicialmente concebido para um console que não foi capaz de gerenciar muitos modelos 3D complexos. Estes últimos, de fato, permanecem baixos e poligonais, mas ao mesmo tempo, obviamente, permanecem alinhados e fiéis à direção artística do título. Quanto à tela secundária, que no Wii U poderíamos observar através da tela secundária do paddone, isso foi movido para um menu suspenso acessível pressionando um botão. A única desvantagem de toda a produção, no entanto, continua sendo o gerenciamento da câmera que - em algumas seções - permanece incerto e não é exatamente confortável de gerenciar, como no original.

Apesar de tudo, The Wonderful 101 Remastered continua sendo uma compra aconselhável não apenas para jogadores que não navegaram nos Jogos Platina, mas também para fãs de longa data como o título atua como uma recordação de uma casa de software que, nos últimos anos, tentou mudar sua maneira de projetar jogos - enfrentando vários objetivos - sem esquecer onde começou sua escalada para o sucesso. Bom trabalho, Wonder-Team!