O Ghost of Tsushima depois do recente State of Play levantou algumas dúvidas sobre o mundo do jogo. Haverá atividades secundárias? A palavra para o diretor.

Em uma entrevista recente ao IGN, o diretor do jogo Nate Fox queria falar sobre o mundo de Fantasma de Tsushima, definido por alguns como muito vazio depois de visualizar o trailer da jogabilidade. Estas são as suas palavras:

“As seções mostradas durante a apresentação fazem parte de algumas das missões secundárias do jogo, não de uma história específica. O mapa está cheio de mongóis, e a parte mais importante será a transformação de Jin de samurai em Ghost. Durante sua aventura, você encontrará pessoas que estão simplesmente tentando sobreviver neste mundo, cada uma com uma história que se desenvolverá paralela à missão principal. Ao seguir sua curiosidade e não a trama principal, você se tornará mais forte e terá uma experiência muito mais variada e interessante. Haverá muitas histórias e objetos ocultos que só podem ser encontrados explorando cuidadosamente o mundo aberto. Queremos que você se perca em Tsushima e você terá as ferramentas e a liberdade para fazê-lo. "

O mesmo Nate Fox também confirmou que, dependendo do grau de completismo que você deseja alcançar, você também pode usar horas 50 para completar o título.

Lembramos que Ghost of Tsushima estará disponível em 17 julho exclusivo para PlayStation 4.