Assassins CreedMuitos jogadores criticaram o ex Assassin's Creed, avaliando-o como um jogo terrivelmente repetitivo. Mas as coisas poderiam ter sido ainda piores se não fossem as sugestões recebidas pelo filho do CEO da Ubisoft.

A curiosa anedota foi dito por Charles Randall, um ex-desenvolvedor da empresa francesa, que explicou como todo o caso o levou ao que ele definiu como "Os 5 dias mais loucos da minha vida".

Depois de jogar a primeira versão do título, de fato, O filho de Yves Guillemot havia considerado o jogo "chato", forçando a equipe a voltar ao trabalho com pressa para enriquecer a experiência com atividades secundárias (e sem erros) antes que tudo fosse publicado.

Uma história certamente singular, especialmente pensando em como o destino de um jogo tão conhecido entre o público em geral passou pelas mãos de um garoto e que, seguindo suas sugestões, uma equipe de apenas seis pessoas conseguiu criar todas as atividades secundárias do jogo em apenas cinco dias e sem problemas. Exceto por um.

Charles Randall falou de fato da existência de um bug, que afligiu principalmente os completistas do primeiro Assassin's Creed, então a morte acidental de um templário não lhe permitiu concluir seu assassinato, forçando os jogadores a reiniciar o jogo inteiro. Um problema realmente irritante, pelo qual o desenvolvedor finalmente se desculpou. Antes tarde do que nunca…