Potata: Flor de fadas é um título independente desenvolvido e produzido pelo pequeno estúdio da Potata Company, composto respectivamente por Anna Lepeshkin, que lida com a direção artística, roteiro e animações da obra e Alexey Zavrin, programador de títulos.

O videogame, após uma recepção morna no PC, chegou recentemente aos consoles. A versão testada para esta análise é a da PlayStation 4.

O enredo do jogo é, de certa forma, trivial, mas ainda interessante: nossa amada heroína Potata está preocupada com a saúde de sua raposa e depois decide ir para o procurando uma cura, vagando em um ambiente fabiano procurando por ingredientes para curar o animal. Além disso, sendo filha de uma bruxa, ela pede à mãe que a ajude a preparar uma poção para curá-la e com esse preâmbulo ela começa sua aventura. Durante a jornada, ele também conhece vários NPCs amigáveis ​​e tendencialmente maus e, para tirá-los do caminho, o único método é pagá-los ou dar-lhes certos objetos.

A especialidade de Potata: Fairy Flower é certamente a caracterização dos ambientes e o tipo de jogabilidade que mistura vários gêneros, desenvolvendo-se como um scroller horizontal com gráficos 2.5D (no jargão, para os não iniciados, um gráfico bidimensional que simula o tridimensional). Nesses ambientes de cores vivas e brilhantes, encontramos elementos de plataforma e inimigos de vários tipos, como plantas carnívoras com fome de bagas coloridas, plataformas que podem ser encontradas no ar e que escondem tesouros, que só podem ser abertos com chaves que ainda são fáceis de usar. encontre dentro do mapa. Tudo temperado com elementos puramente de fantasia.

A beleza deste título recai principalmente no seu preciso estilo artístico, feito com o talento Anna Lepeshkin: todos os elementos com os quais vamos interagir no título são todos feitos à mão, até os "NPCs", que têm uma relevância significativa na história, pois, para poder avançar, muitas vezes exigem nosso infeliz protagonista de pagamentos ou objetos a serem trocados. Você não quer fazer isso? Tudo bem, não continue o jogo. Falando nos personagens que não jogam, quando você os conhece, você pode interagir com eles e selecionar uma série de respostas para dar: geralmente eles não são tão relevantes para o progresso da história, mas a mecânica ainda permanece interessante por ser inserida em uma plataforma com elementos de jogos de quebra-cabeça .

Um exemplo típico de quebra-cabeça

Como mencionado anteriormente, Potata: Fairy Flower combina vários gêneros de videogame em um título com até pequenos estágios de aventura. Mas o que mais se destaca são os muitos quebra-cabeças presentes em praticamente todos os níveis: no início do jogo, especialmente se você não tem muita paciência e não amo eu quebra-cabeça, esse último eles podem parecer difíceis como um quebra-cabeça. No entanto, depois de entender os mecanismos (para dizer a verdade, bastante intuitivos e simples) sobre como resolvê-los, seu caminho para continuar o jogo é praticamente tranquilo, pois eles são, na maior parte da aventura, superados pelo mesmo procedimento.
felizmente a dificuldade do jogo está aumentando e conforme você progride, o jogador pode se encontrar em algumas situações particulares. Eu sugiro, ainda que pelo pequeno preço figura de 20 moedas, De salvar em pontos de verificação porque se você infelizmente morrer por causa dos golpes dos inimigos ou cair em algum barranco ou armadilha, você é forçado a repetir tudo o que você fez desde o ponto de partida. Plantas carnívoras, freqüentemente presentes em inimigos, matam o personagem instantaneamente com o menor toque e as ravinas: tenha cuidado.
Outro mecânico de design que pode surpreendê-lo é que o protagonista cortada no início do jogo não nenhuma arma disponível e somente a partir do segundo nível pode usar uma pequena espada útil para derrotar alguns inimigos. Falando nisso, você também pode se surpreender com as lutas contra chefes: elas não consistem em atacar o inimigo por sua vez, pelo menos não imediatamente, mas "simplesmente" na tentativa de evitar todos os ataques e ... sobreviver, ainda tentando atacar. imediatamente após evitar ataques. Certamente um mecanismo atípico, mas muito interessante.

Mamãe faz a poção!

Quanto à trilha sonora, euo som do jogo é certamente agradável e sabe como entreter o jogador durante o jogo. Felizmente Não encontrei nenhum problema em relação à taxa de quadros su PlayStation 4. No que se refere a duração do títuloem cerca de duas horas você pode terminá-lo sem muitos problemas. Tenha cuidado, se você quiser jogo de platina: se, infelizmente, você se esquecer de executar uma determinada ação em um determinado ponto do jogo ou se cometer algum erro, o risco é que, para obter o troféu correspondente, você tenha que começar o título novamente desde o início. Tenha cuidado se você é um completista.

Potata: Fairy Flower é um título que todos amantes de quebra-cabeças, Do aventuras em ambientes de fantasia e, acima de tudo, deuses plataformas podem adorar. No entanto, preço (14,99€) talvez seja um pouco alto para um jogo indie, também o peso total (2,4 giga) e nenhuma presença da língua italiana, em última análise, pode torná-lo pouco incisivo e pouco atraente para um determinado tipo de público.