CadinhoO Crisol não começou exatamente com os favores do público e, depois de algumas semanas, já é hora de consertar uma situação que certamente não é animadora.

O título multiplayer de Estúdios de jogos da Amazon, além de um lançamento problemático, ele imediatamente mostrou seu lado, vítima de uma realização técnica não exatamente memorável e uma falta geral de mordida nas fases do jogo.

Os desenvolvedores decidiram que havia chegado a hora de voltar ao trabalho antes de chegar ao fundo: com uma nota publicada no site oficial, a equipe relatou que o jogo será "pausado", permanecendo na pré-temporada até que as alterações programadas sejam feitas.

A Relentless Studios tem em mente mudar drasticamente o foco do jogo a partir de sua estrutura básica, por isso Os modos Harvester Command e Alpha Hunters serão cortados e toda a atenção será focada no Heart of the Hives, que permanecerá o único disponível.

"Focar em um modo nos permite refinar o design da mecânica básica do jogo sem os compromissos que teríamos que fazer para suportar três", explicou Colin Johanson, membro da equipe.

A mudança do Crisol evoluirá para duas fases: no primeiro, funções básicas serão adicionadas ao jogo, como um sistema de ping, um possível mini-mapa e uma função de renderização. No segundo, trabalharemos no final do jogo, com atenção à otimização da experiência e da funcionalidade social.

Resta ver se todas essas medidas serão suficientes para elevar o título após um lançamento extremamente decepcionante.